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玩家们的惊讶是可以理解的百人级别的北邙鬼窟副到如今已经有不少的团队打过了但是却从来没听有哪个团队将鬼魅郎君在高速移动状态下给一掌打得现身出来大多数的团队都是要么抱团要么分散等待鬼魅郎君现身调息以后才攻击他这样慢慢地将他给击杀的。

这其实就是惯性思维在影响了玩家们总觉得既然系统让鬼魅郎君现身调息那就明能攻击他的只有这个时候加之第一个打这副的团队是这样做的于是后面的团队也通通跟着这样做久而久之就形成了这样的惯性思维。

可以莫剑这一掌不但将鬼魅郎君给打出来了也将玩家们的认知给颠覆了……

这就导致众人看着莫剑的目光就像是在看大神一样!他们觉得莫剑这一掌实在是太不可思议太神奇了……

小白哥用的这招难道就是传中的如来神掌!?

还没等众人惊讶完人群中突然又传来一个女玩家的惊叫声道:“你们快看boss!”

众人暂时将目光从莫剑身上移开望向被莫剑击倒在地的鬼魅郎君。

按刚才众人已经发现了这鬼魅郎君根就不吃任何控制技能的但是奇怪的是这次在高速移动状态下被莫剑一掌打得现身后他不但被莫剑的乾掌给击倒了而且竟然还趴在地上好一阵都没能起来!

玩家们看得面面相觑然后也不知道是谁突然一声发喊结果一大帮人就朝着鬼魅郎君冲上了!

冲在最前面的七八个玩家一来到鬼魅郎君身边就将他团团围住。然后拿剑的就使劲往鬼魅郎君身上戳拿刀的就使劲往他身上砍拿棍子则是使劲往他身上砸而鬼魅郎君却根无力反击众人看到那几个玩家打得爽死了后面的人忍不住心痒痒死命地往前挤过嘴里还叫道:“让我进让我进踹他两脚啊!”

现场一阵鸡飞狗跳。一副惨绝人寰的街头围殴景象搞得莫剑这个始作俑者都不由得看得目瞪口呆:这帮家伙刚才到底是有多憋屈来着?现在竟然发泄得这么狠?

事情一下子变得很奇怪了那鬼魅郎君自从被莫剑一掌打出来后竟然在接下来的一段时间里。接连吃了玩家们不少的控制技能奕剑山庄玩家的劈空掌少林玩家的隔山打牛这些技能将鬼魅郎君击晕击倒将他打得死活来的而最让玩家们觉得离谱的是每一个控制技能在鬼魅郎君身上生效后。那负面状态竟然都维持了好长一段时间!

玩家们虽然心中觉得有点不对劲但是还是无法抵御这种放痛殴boss的诱惑这个时候鬼魅郎君好不容易站起来了但是那围攻他的七八玩家却还在拼命地对他放控制技能。就连后方远程门派的玩家也在一箭接一箭地不停攻击而在鬼魅郎君的脚下都不知道被放了多少千蛛万毒蛊的陷阱。这些陷阱重叠在一起不断地毒鬼魅郎君的生命值。

打着打着。玩家们的攻击频率渐渐地放缓了因为这时候距离莫剑将鬼魅郎君打得现身已经过三十秒的时间了但是鬼魅郎君却还是没法脱离玩家们的控制而且也根没办法还短短这么一会儿工夫鬼魅郎君竟然就被打掉了将近十分之一的血量!

照着这么下难道可以一直将这家伙围殴到死不成!?

玩家们虽然心中疑惑但是上却还是没有停下来这样放输出的机会谁都不愿意错过的。

莫剑也一直在看着他心中其实也挺奇怪的贫乳凑上来低声对莫剑道:“我小白你丫不会又无意中创造了个bug出来吧!?”

“我怎么知道!?”莫剑一摊觉得挺无奈的出之前他哪里会想到这样的情况他当时只是单纯地想要制止鬼魅郎君高速移动所带来的类似无敌的效果而已……

还好鬼魅郎君最后还是突然脱离了玩家们的围攻但是这个时候已经过了足足一分钟的时间了等到他再次消失后玩家们这才意犹未尽地退了回来然后在团队频道中一阵议论纷纷。

有不少人都觉得这恐怕是个bug但是同样也有人认为这是特殊状态下造成的后果毕竟小白哥将鬼魅郎君打得现身肯定不是那么容易所以系统对他这种高操作能力给予了奖励所以才会导致boss被围殴了那么长时间……

这种事情在询问过官方之前谁都不好到底是怎么回事假如鬼魅郎君真的被他们这样一只围殴到死那到是可以肯定绝对是bug了但是这家伙却偏偏又站起来脱离掌控所以到现在玩家都不知道该怎么判断了。

但是不管怎么莫剑的攻击的确给玩家们带来了便利玩家们觉得他能将鬼魅郎君打得现身一次那就肯定能将他打得现身第二次第三次如果每次都能攻击鬼魅郎君一分钟的时间那要不了多久众人就可以打过这第一个boss了。

不过试验下来的结果却并没有如同玩家们想象的那样鬼魅郎君袭击玩家的那段时间实在太短了一旦他攻击的不是莫剑站立位置附近的玩家那么莫剑是根赶不上的而且就算遇到鬼魅郎君攻击他身边的人这预判有时候也会出现失误从发现boss的攻击目标到反应过来出掌攻击这期间一旦把握不好就打不到鬼魅郎君!

正是因为这样玩家们渐渐地觉得这恐怕不是bug这么低的成功几率要是打中一次后都不能让玩家放攻击到爽的话那么小白哥这样做也就没什么意义了。

所以玩家们现在也渐渐地比较倾向于鬼魅郎君那特殊状态是系统刻意设置的奖励这一法……

这也让莫剑稍微松了一口气要是自己伤精费神研究出来的方法到头来竟然创造了一个bug的话那真的就很让人无语了毕竟bug一旦出现官方很快就会修正过来的。

鬼魅郎君高速移动的时候一分钟时间里其实出攻击玩家的次数还是挺多的所以接下来莫剑还是又成功地将他打得现身了两次和第一次一样鬼魅郎君在这种状态下被打出来似乎会造成极度虚弱状态不会还而且吃各种控制效果控制效果的持续时间也会延长不少在这样的情况下玩家们根无需担心可以尽情地放进行攻击。

被打出来一次玩家们可以足足围殴他一分钟的时间相当于是他四次主动现身调息所能攻击的时间所以哪怕莫剑的成功率还是比较低但是仗着这种攻击优势他们这支团队还是比预计的时间更早地干掉了鬼魅郎君!

当鬼魅郎君被击杀后莫剑让花花这丫头拾取了他掉出的包袱花花的运气和气那是已经得到莫剑他们公认的了。

结果这一开包袱拿到的东西让众人都吃了一惊。

百人团队副击杀boss后掉出的东西一般都比较多这次包袱中开出的东西竟然有八件装备其中三件是一品和二品的暗金装。

出这个数量的暗金装备并不怎么奇怪奇怪的是这次的三件暗金装备竟然都是极品等级的其中的两件一件是七杀玩家能用的护另一件是远程门派玩家用的鞋子这两件装备竟然都是最好的五凹槽装!

就连剩下的那一件布甲也是四凹槽的!

前面过45级的副中会掉落带凹槽的装备但是大部分情况下都是两到三个凹槽的居多四凹槽和五凹槽的却是非常的少见这就是装备之间的差异。

不用四个和五个凹槽的装备在市场上的价格和其他凹槽数量的装备那根是天差地别多一个凹槽就意味着可以多镶嵌一枚五行石带来的评分收益也更高别是莫剑他们打到的这种暗金级别的五凹槽装了就算是紫装和蓝装只要是带了五个凹槽现在都能卖出不错的价钱!

所以当这三件装备一出现团里面好多玩家都忍不住有些看得流口水。

除了装备以外还出了三张心法残篇不过是没有鉴定过的那种也不知道是什么样的心法光是这么一个boss所带来的收获就让玩家们觉得好丰厚!

“彩蛋!”一个玩家突然出声道:“难道这算是彩蛋奖励!?”

所谓的彩蛋是指某种“惊喜”电影里面也好游戏里面也好都有可能出现尤其是游戏里面更是如此如果真设置得有的话那么通过完成特殊的任务步骤就有可能触发这种彩蛋的出现。

结合起之前莫剑将鬼魅郎君给打得现身的情景以及现在丰厚的奖励玩家们不得不做出如此的联想。

听到这玩家出的彩蛋二字其余的玩家竟然都跟着觉得赞同不已只有莫剑他们都望着花花他们虽然也觉得有点道理但是却因为这次是花花开的包袱所以众人也有点拿不准了……

其实对于莫剑来他更愿意相信这是花花运气的结果而不是什么彩蛋在他眼里花花就是这么一个宝贝……

ps: 今天回来得晚可能没法补更暂时先做正常更新了……

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