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那丐帮玩家也算是倒霉催的被莫剑掌拍倒之后他本来起身反控下莫剑的话或许还能有逃走的余地但是十分不幸的是莫剑现在出手速度极快掌打出后在对方起身的同时补了剑!

这剑打出了忽视伤害的致命击!

这可就让对方连反击的余地都没有直接就跪了……

不得不说侠客行致命击的低几率果然还是有它的道理的这种致命伤害旦出现几乎就是秒人的感觉除非对方有什么保命的手段或者是防御减伤血量够高才有可能逃过劫。

由于莫剑对内力伤害的抵抗很低所以这丐帮玩家打他的时候伤害也颇高本来两人的比赛胜负可能就是五五开战斗的时候看个人的技术和运气而已不过莫剑的运气似乎比对方好些抢先打出了个致命击结束了这场战斗。

第局莫剑顺利胜出晋级。

看着那丐帮玩家的身影消失莫剑还以为就这样结束了呢没想到的是就在这个时候系统竟然传来提示说正在计算他获得的掌声!

原来在每局比赛的时候场外的观众不但可以观看比赛而且还能够对参赛者给予掌声每个观众能给予掌声次而在比赛结束之后这些掌声将按照比十的比值换算成经验给予参赛者!

就像莫剑他们这场比赛三十四万多观众如果每个人都给出掌声的话那么这场比赛总共就会有三百四十万经验值产生莫剑这个胜者获得的掌声可能多些但是那失败的丐帮玩家。也同样有经验可拿这也算是种变相的参与奖了。

莫剑这局共拿了两百多万经验也就是说至少有二十万人对他报以掌声这当除了第九区的支持者以外恐怕也不乏对面第四区的观众这或许是因为开赛之前莫剑和那丐帮玩家礼貌的对话所导致的。莫剑在想要是有人在开赛之前显得很嚣张引起对手服务器观众们的讨厌的话那么没准就算他胜利了也不会有人给他掌声的。

不知道这算不算是武德的种体现……

这两百多万经验。算是个很庞的经验不过莫剑发现这笔经验被暂时寄存在了系统那里目前还不能取出来莫剑估计这搞不好是系统为了防止升级以后造成玩家的实力提升影响后面的比赛才这样做的。

要知道。越是到后面可能每局的观众人数就会越多到时候掌声带来的经验也会猛涨的……

胜出之后莫剑并没有被系统送出战斗场景。而是让他顺着上山的道路往前走。

于是莫剑开始攀爬华山也不知道走了多久可能是他第二场的对手胜出来了吧。前方终于再次出现了个比较宽阔的场景莫剑适时地停了下来。站在原地等待。

没过多久莫剑第二场比赛的对手终于露面了个人影从山下走了上来。

还没等莫剑看清来人是谁就听见阵嚷嚷声道:“靠小白瓜你丫第场怎么就没输掉的?”

听这话莫剑就知道来人是谁了除了切糕这家伙还有谁会发出这样的抱怨?

切糕在第场战斗顺利地解决了对手但是他原本期望莫剑在第场就输掉的想法也同样落空了在看到莫剑于前方等着他的时候切糕就忍不住阵头疼他实在是不想和莫剑打啊。

这倒不是说切糕打不赢莫剑而是说这家伙对莫剑有心理阴影。

没办法从切糕认识莫剑以来莫剑给他的印象就是“阴险”“足智多谋”等等之类的所以哪怕明知道自己的装备实力不输莫剑他也样对莫剑很是犯怵。

他现在正在不停地咒骂着系统怎么会好死不死地将他和莫剑安排在组他还不想这么快就被淘汰出去啊!

莫剑看到切糕这副丧嘴垮脸的表情也不由得阵好笑道:“你就这么期望我第场输掉?”

“问题是我和你打不管谁赢了到时候另个都要被第九区的玩家笑啊!”切糕苦着脸道:“好歹哥们也是帮会帮来着要是输了的话可就太难看了!”

“你这想法就有问题!”莫剑摇着头道:“咱俩还没打呢你就知道你定输?你要是直抱着这想法的话不输也得输了!”

切糕歪着头想了想道:“这倒也是哈!”

“来吧!”莫剑后退两步让切糕上到场道:“咱俩好好的打场不管谁输谁赢只要尽力了咱们区的玩家没人会笑话的!”

切糕长长地呼了口气对莫剑竖起拇指道:“好我果然没看错你这样的朋友值得交!”

两人在场站定切糕这家伙是模是样左手握剑对着莫剑横道:“请!”

莫剑呵呵笑也同样持剑在手静待着系统开赛的声音传来。

这局是目前十个组当唯局第九区玩家对第九区玩家的所以引起的关注自然也非同小可这局的观战人数竟然飙升到了四十多万人这当部分是来自第九区的观众此外还有其他区的观众他们也很想看看同个区的玩家对上之后会是什么样的情况。

也还好这种观战对于莫剑他们来说暂时只是个数字而已要真是被几十万人目光炯炯地围观莫剑和切糕两人就算心理素质再好恐怕也会发挥不正常吧!

很快的系统终于宣布比赛开始了。

切糕这家伙虽然之前嘴上还抱怨连连但是这时候真的和莫剑动上手后这家伙却非常的沉着!

哪怕他从出场以来直有卖萌的嫌疑。不过好歹也是第九区逆天止戈帮会的帮要说他真的没点水平那是假的真正开始动手之后莫剑才发现这家伙的走位能力简直堪称流!

和莫剑不同切糕拿到的那篇凌波微步的盖世神功残篇那完全是靠运气做任务得来的。事实上如果凌波微步凑齐所有残篇之后这本盖世神功的评分可能比莫剑的北冥神功要高些这凌波微步除了那独特的闪避切伤害的特点以外还有个独特的基础移动速度加成!

光是靠着这移动速度加成的特点。切糕就为之衍生出了个配套的战斗方式那就是速度流!

由于这种移动速度不受轻功时间的限制所以在机动性上面切糕要出莫剑许多这家伙和莫剑交手的时候根本不和莫剑缠斗而是打下就跑开。打下就跑开根本不给莫剑近身攻击他的机会!

这种打法有些像远程门派的风筝战术但是却稍有不同切糕毕竟是近战。他虽然可以和莫剑拉开距离但是如果他要攻击莫剑还是得靠近莫剑本来想趁着他靠近的时候进行反击的。但是没想到的是切糕这家伙走位很是刁钻。全是往莫剑的盲点区移动。

这游戏不是第三人称视角的战斗每个玩家的视野只能是自己眼睛所看到的那片所以盲点这种东西自然也是存在的就像莫剑以前和别人战斗是那种绕圈样同样也是在利用盲点和回身间隙做章的只不过这次却是他被切糕这样做章了。

没办法切糕的机动性比莫剑强出现这样的局面也是正常的每当莫剑开了轻功想要加速的时候切糕也同样会开启这就导致切糕的移动速度始终比莫剑高上些。

刚开始的时候莫剑的确上了当切糕冲他在快到震天掌的攻击距离时突然个急停然后往左侧晃身体做了个假动作但实际上却是往右边擦过去的莫剑剑挥空却被切糕从右侧记劈空掌打晕顺势给了莫剑剑后不等莫剑醒过来他就继续往莫剑身后移动等莫剑回身想要攻击他的时候这家伙却突然又后退甩手就是两枚暗器丢向莫剑。

他打得很谨慎莫剑却打得很头疼他的血量在缓缓地下降但是切糕到现在却还是毫发无损。

好不容易莫剑逮到了机会对切糕出手了两剑结果其剑竟然还被切糕闪避掉了!

别看切糕现在凌波微步的闪避伤害和莫剑的致命击样都是5%的几率但是实际上这两个5%完全是不同的概念可以说切糕这5%的闪避比莫剑5%的致命要好用得多因为玩家自身还存在个技术闪避的问题通过走位和身体的扭动样可以闪避掉对手攻击的。

所以实际上切糕自身对伤害的闪避效果是他自己的技术闪避能力加这额外5%的闪避算是相当高的!

两个剑客过招莫剑时间竟然拿切糕没什么办法而切糕这家伙发现自己的战术有效却是越打越有信心之前对莫剑那种心理阴影也在渐渐地消失。

假如莫剑还保留着漫天花雨的暗器手法的话那么即便抓不到切糕这家伙也可以用暗器和他斗斗不过他这不是换掉了吗?在这比赛场景当莫剑发现自己无法更换自己的武功心法了所以这个打算自然也落空了。

不过莫剑却并没有着急他很清楚切糕的确是有这个实力的所以和自己缠斗那么久也是正常的。

所以他现在反而更冷静了不断地思考着以自己目前的各种攻击手段到底哪种能够遏制切糕这种控制节奏的势头……

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