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体系:亡尸

位阶:六阶

产量:基础产量4(六级城堡)城堡升级后扩建增产量50%

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名称:骷髅武者

等级:一

攻击:17

防御:15

杀伤:15-20

生命:100

速度:7

特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)

雇佣费用:2000金币

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名称:巨刀武士

等级:二

攻击:19

防御:15

杀伤:18-21

生命:100

速度:7

特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)

雇佣费用:2400金币

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名称:返魂武士

等级:三

攻击:19

防御:18

杀伤:18-21

生命:110

速度:8

特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)

雇佣费用:2800金币

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名称:黑武士

等级:四

攻击:20

防御:20

杀伤:20-25

生命:110

速度:8

特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)

雇佣费用:3200金币

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名称:绝地武士(分支一)

等级:五

攻击:23

防御:23

杀伤:21-27

生命:115

速度:8

特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击10%几率降低对方士气一持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)

雇佣费用:3600金币

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名称:幽暗武士(分支一)

等级:六

攻击:25

防御:25

杀伤:22-29

生命:120

速度:8

特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击10%几率降低对方士气一持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)

雇佣费用:4000金币

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名称:冥渊武士(分支一)

等级:七

攻击:27

防御:27

杀伤:23-31

生命:130

速度:8

特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)

雇佣费用:4400金币

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名称:真·冥战士(分支一)

等级:八

攻击:29

防御:29

杀伤:24-33

生命:140

速度:9

特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)

雇佣费用:4800金币

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名称:冥斗士(分支一一)

等级:九

攻击:33

防御:32

杀伤:30-33

生命:145

速度:9

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手可在对手攻击之前提前反击每回合限触发三次)

雇佣费用:5200金币

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名称:冥杀者(分支一一)

等级:十

攻击:37

防御:34

杀伤:33-33

生命:150

速度:10

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手可在对手攻击之前提前反击每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)

雇佣费用:6000金币

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名称:巨盾护卫(分支一二)

等级:九

攻击:32

防御:33

杀伤:26-33

生命:170

速度:9

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友每回合替对方抵受三次攻击伤害)

雇佣费用:5200金币

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名称:塔盾护卫(分支一二)

等级:十

攻击:34

防御:37

杀伤:28-33

生命:195

速度:9

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友每回合替对方抵受三次攻击伤害)、钢铁护壁(每次“防御”行动指令获得的战场临时防御属性可累加最高累计五次且受到远程物理伤害效果削弱50%)

雇佣费用:6000金币

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名称:骨马骑士(分支二)

等级:五

攻击:22

防御:21

杀伤:20-30

生命:110

速度:10

特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续三回合)

雇佣费用:3600金币

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名称:黑骑士(分支二)

等级:六

攻击:24

防御:23

杀伤:22-35

生命:120

速度:10

特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续三回合)

雇佣费用:4000金币

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名称:梦魇骑士(分支二)

等级:七

攻击:26

防御:24

杀伤:25-35

生命:120

速度:11

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”被攻击目标无法反击)

雇佣费用:4400金币

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名称:恐怖骑士(分支二)

等级:八

攻击:28

防御:26

杀伤:25-35

生命:135

速度:12

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”被攻击目标无法反击)

雇佣费用:4800金币

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名称:幽影骑士(分支二一)

等级:九

攻击:32

防御:28

杀伤:28-38

生命:135

速度:14

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物遭遇敌方部队时施展40%威力的贯穿突刺伤害每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续五回合)、致命一击(每次攻击100%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”被攻击目标无法反击)、吸食恐惧(对手部队每次士气低落幽影骑士的攻击力+5最高累计三次)

雇佣费用:5200金币

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名称:幽冥骑士(分支二一)

等级:十

攻击:36

防御:30

杀伤:30-40

生命:140

速度:15

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发无视该次打击效果部队前移30米不可跨越障碍物遭遇敌方部队时施展50%威力的贯穿突刺伤害每轮限触发两次)、诅咒之刃(每次攻击100%几率释放“恶咒附身”魔法持续五回合)、致命一击(每次攻击100%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”被攻击目标无法反击)、吸食恐惧(对手部队每次士气低落幽冥骑士的攻击力+5最高累计五次)、追击恐惧(对手部队士气低落幽冥骑士可选择释放一把200%杀伤效果的“咒杀黑刃”追击对手每回合限使用一次)

雇佣费用:6000金币

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名称:荣誉骑魂(分支二二)

等级:九

攻击:31

防御:31

杀伤:30-35

生命:150

速度:12

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”被攻击目标无法反击)、亡者护卫(荣誉骑魂每次防御能够为本方或友方所有亡灵部队额外增加3点临时防御最高累计三次)

雇佣费用:5200金币

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名称:君王护卫(分支二二)

等级:十

攻击:33

防御:33

杀伤:33-35

生命:170

速度:12

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发无视该次打击效果部队前移20米不可跨越障碍物遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”被攻击目标无法反击)、亡者护卫(君王护卫每次防御能够为己方或友方所有亡灵部队额外增加3点临时防御最高累计五次)、黑暗圣骑(每场战斗君王护卫最多可释放三次“聚灵奇术”治疗本方或友方的亡灵部队治疗效果为总杀伤力的200%)

雇佣费用:6000金币

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