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“冥王星?”jing灵小姐并没有对于这个名字做出过多的惊讶只是默默做了记录“佣兵团的名字确认为冥王星团长为了级佣兵白开水佣兵团人数目前为一人是否确认?”

“确认。”

“好的请交纳50金币。”

简单地完成登记工作之后王宇也就成功建立了这个只有自己一个人的佣兵团好在佣兵团的建立并不像公会那样有人数的最低限制虽然目前团里只有自己一个人不过受到之前狂热喜欢的佣兵天下影响他的心情还是相当不错的……

而在建团之前王宇在申请佣兵完成之后就得到了一本属于自己的佣兵手册手册上记录了他的所有佣兵资料包括接受的任务完成的任务任务的完成度属于的佣兵团担任的职务等等当然在王宇没有建团之前他只是一个没有任何职务所以数据空白的e级佣兵而已……

说实话佣兵的加权也是王宇有些心动毕竟玩家的实力实际上在战斗中也就体现在两方面首先就是玩家的战斗技巧对于物理系的玩家来说也就是zi you模式的格斗技巧的极限使用其次就是玩家的属xing巧妇难为无米之炊实力和意识再强的玩家如果属xing被清空那么也完全无法发挥出来再举一个例子就算是一个菜到不能再菜的菜鸟有10000力量和10000敏捷的话他的攻击也将会是无法被闪避并且能够轻易造成一击必杀的效果……

s级佣兵地全属xing15%加成恐怕就要相当于一件极品装备的效果了而且游戏里的计算模式之中所有百分比的属xing加权都是在全部属xing增减完成之后才计算地。也是可以最大限度地可以发挥出加权的作用……

当然最省力的获得属xing加权的方法自然是加入公会和选择新种族不过公会的属xing加权却也并不是什么人都可以享受的除了最低一级的属xing加权售%是所有同会五人队都可以享受之外。随着公会等级提高而相应提高的加权却是会长根据玩家在会里的恭喜度调控的就算是最高地五级公会也只能由会长决定除了自己之外的五人享受最高限度25%的组队属xing加权……

而新种族地加权游戏公司也对此做出了一定的调整为了不破坏游戏的平衡xing新种族的加权在一个月后将会被适当的削弱到每项5%对此玩家倒也没有什么很明显地怨念毕竟本来就是加强了现在削弱一些也不算亏而就算怨念游戏公司显然也不会管。他们做得只是宏观调控游戏的青衡xing而已虽然游戏永远不可能完全平衡……

王宇是一个不希望被制约的人自然不会加入公会。就连蓝羽地再三邀请他也已经拒绝了而且如果能够获得se级佣兵称号的话自然之后的ri子也好过得多…”

打开了自己的佣兵手册王宇简单看了看自己的基本信息……

id:白开水。

佣兵等级:e

e级任务完成数量:0完成度:0%。

d级任务完成数量:0。完成度:0%。

c级任务完成数量:0完成度:0%。

b级任务完成数量:0完成度:0%。

a级任务完成数量:0。完成度:0%。

s级任务完成数量:0。完成度:0%。

所属佣兵团:冥王星。

佣兵团等级:1级。

佣兵团职务:团长。

完成这一切之后该做的事情都做了王宇想了想也就选择了下线因为长时间没有上线所以他也是错过了很多系统的更新内容尤其是关于佣兵系统他更是因为要看这次关键决斗时间不够只是做了简单了解这次下线他也是必须要恶补一下自己错过的很多东西……

下线之后王宇直接就泡上了论坛。直到傍晚王宇才算是把系统在那段时间里的更新情况都大致了解了一下……

佣兵系统地启动使得玩家可以zi you选择加入公会或是佣兵团一个玩家是不能同时加入佣兵团和公会的二者只能选一并不能同时享受两者的属xing加权……

加入公会除了有额外的属xing加权之外还会受到公会制度的统一安排战利品上则需要根据玩家在战斗中的贡献值分配贡献值一般有公会会长制定计算规则并且由系统执行分配物品的时候会消耗一定的贡献值贡献值最高的玩家在获取装备的时候有一定的优先权……

而酒馆的任务也被彻底从游戏中被分离开来非佣兵类的玩家将不能在酒馆接受佣兵任务!这意味着其他玩家的任务将只能从系统的其他npc处获取这样玩家就会自热地被分为两大类一是倾向团队合作并且通过不断重复推倒boss获取装备来提升自己的公会队伍二是倾向个人能力走小队冒险路线一切必须品都能够通过自给自足得到满足的用兵队伍……

这两者孰优孰劣自然无从比较公会里一样会有出类拔萃的能力型玩家佣兵团里一样不会缺乏合作无间的队伍……

关于这两个系统游戏公司还是很负责破天荒地给出了大量的介绍供玩家参考……

首先是公会系统公会可以在玩家数量满上限之后通过完成公会升级任务升级公会等级最低级的?级公会没有驻地满足条件之后就可以直接注册而从2级开始就会有自己的公会驻地到了最高的5级公会之后甚至可以拥有自己的城市拥有一切完整的城市体系……

******

然后是佣兵系统佣兵团的升级和玩家的数量无关只看佣兵团内佣兵完成任务的质量而已而佣兵团的等级也只是提供一个信誉保障而已并没有实际的好处而佣兵的等级提升条件如下——

e到d完成10次e级任务。

d到c完成10次d级任务d级任务失败不允许超过20次。

c到b完成10次c级任务c级任务失败不允许超过10次。

b到a完成10次b级任务自级任务失败不允许超过5次。

a到s完成10次a级任务a级任务失败不允许超过3次。

到自级佣兵之后玩家就能获得耸%的属xing加权相当于一个1级公会五人队的加权。

到a级佣兵之后玩家就能获得10%的属xing加权相当于一个2级公会有一定贡献的五人队加权。

这样看起来实际上当佣兵还是不错的b级之后的全属xing5%应该说还是相当实惠的毕竟公会的加权如果队友不在一定范围内或者组队不满五人是无法享受的而佣兵在这点上则是zi you的多……

不过zi you也是有代价的假如说一个佣兵在努力晋升a级佣兵的过程中不小心失败了6次那么他将会永远无法成为一个a级佣兵如果要冲击a级佣兵的话他就必须要清空自己的佣兵记录然后重新从一个e级佣兵开始做起这无疑是非常严苛的制度因为任务的实际情况玩家通常都是很难掌握的任务是否一定成功也是很难预料的不过换句话说也只有这样佣兵的级别才能真正起到识别一个佣兵的实际能力的作用……

除了佣兵系统的介绍之外还有值得一提就是前一天才开启武器解放系统凡是传说以上级别的武器系统都会在玩家获得武器的时候发布一个单人的武器解放任务这个任务完成之后玩家就将可以在战斗中让自己的武器进入一段时间的解放状态进入这个解放状态的武器不但会有外形的改变也会有属xing和能力的巨大提升……(具体参看死神里的斩魄刀……)

不过这个武器解放系统并没有留给他丝毫yy的空间因为他手上现在并没有传说级的武器噩梦之击只是稀有级别的……

想了想王宇也是有点郁闷地关掉了电脑随着将来传说武器慢慢变多随着游戏进程的不断进行玩家的防御力普遍提高噩梦之击的基础攻击力就成了问题尽管有着高倍的致命伤害尽管自己的力量属xing和加权都不低但是武器的基础攻击还是相当重要的用一把稀有级别的匕首去硬焊将来可能出现的传说级别甚至更高的装备显然胜算并不大但是王宇却也不想放弃从新手村就一直陪伴自己的噩梦之击……

就在这个时候王宇的手机响了拿起来一看却是百晓生打来的。

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