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回忆的片段一点一点的在王宇的脑海里拼贴重组黑暗里发生的一幕幕场景像放电影一样映入他的脑海里……

等他从思考的状态里结束的时候他发现自己的整个背脊都已经被汗水浸透了……

而当他完全从回忆中清醒他的第一反应是——

“晕要洗床单了……”

轻轻摇了摇头王宇走出房间大厅上的时钟和他的肚子告诉了他一件事情——现在已经是中午了。

王宇很清楚地记得自己下线的时间是9点而现在时针却已经接近12……

也就是说整理那一场战斗的记忆居然花去了他整整3个小时时间!

当然王宇并不认为那是一件奢侈的事情这次意外的战斗对于他的帮助和成长毫无疑问的是巨大的而且也给出了一条解决魔法回避不能问题的方法……

在幻世的体系里魔法系是和物理系有着完全不同的规则能够贯彻这一点最明显的就是魔法的命中率问题在物理系的设定里只要敏捷足够高动作足够快那么无论等级和或者其他什么的差异。所有人包括法师都可以作出高效的回避……

但是在魔法地世界却截然不同如果等级压制的话在没有其他特殊情况下单体锁定的魔法是很难被被回避的理论上来说如果不出现抵抗的话那么魔法就必定会造成伤害……

当然这样的设定相对来说还是比较公平的。对于zi you模式的法师来说。本来吟唱和控制元素就要花去一定地jing力如果还要管魔法是不是命中地话那么相比起其他职业来说负担就会大得多当然。普通模式的法师是可以不用管这些的但是在普通模式下施法出来的魔法却有着先天地劣势无论是伤害、暴击率、吟唱时间这些却都不可能和zi you模式下的魔法媲美。所以对于法师来说选择zi you模式也变成了一个大趋势……

事实上就算是zi you模式的法师施法魔法地方式也有两种……

其中一种就是常规的锁定模式指定一个目标之后开始吟唱并且发动单体指向魔法魔法出手后可以在一定范围追击目标不考虑的抵抗的情况这种模式的魔法目前并不存在闪避的可能……

而另外一种是就是zi you模式的特有的攻击模式无差别模式……

所谓无差别模式。就是一种可以对任意方向使用魔法的模式哪怕魔法所指的方向上并没有明确地目标这种模式就和远程的物理系攻击差不多。可以被闪避也存在可能打偏的问题。而这种模式地优点是可以对未知区域的目标提前做出攻击尤其是在大范围地无差别模式攻击下潜行的刺客们将会无所遁形可以说是对付陷阱和隐形生物的最好的手段……

王宇之前考虑的问题一直是如何才能够完美躲避魔法但是经过了这次恶魔之岛后他却想到了另外一个方法那就是让法师失去攻击的目标……

就如同噬光之穴里的环境因为没有了光所以魔法师的魔法就失去了能够指向的目标等于是让自己进入了完全永久潜行的状态……

没有办法指定目标的法师自然也就无法攻击到自己了!

就像之前凋零物语的那一发冰箭如果不是因为无法锁定自己的话那么恐怕那一下自己就会直接出恶魔之岛……

就在这个时候王宇突然想到了之前奥鲁曼迪斯的那个领域……

如果自己也有一个那样的领域那么恐怕就算是面对法师群的时候自己也可以轻易解决战斗因为失去光明的关系就算是cāo作再好的法师恐怕也很难作出正确的判断……

y|看起来还是蛮拉风的但是要他成为那种人不人鬼不鬼的东西还是有点难为他了……

此时他想到了很久之前一篇网文里的一个经典段落……

如果我有那个领域我就能灭掉任意数量的法师……

我有那个领域吗?没有。

以我依然打不过一群法师……

悲剧呀……

鄙视了一下自己的贪得无厌之后王宇也是不由得自嘲地摇头……

就在这个时候他的手机响了……

“王木头?”电话那边传来一个声音……

听到这个声音王宇顿时头上出现一条黑线薛凯是他大学4年的室友虽然大学毕业了但是平时倒也没断了联系“什么事?”

“最近忙吗?有空的话出来玩玩吧……”

“老地方?”老实说自从失业之后王宇也很长时间没见过老朋友了……

“恩后天晚上点老地方他们几个都来我们正好一起聚聚。”

“恩那不见不散……”

挂断电话之后王宇先是给夜宵准备了食物然后就自己出门吃了一顿绕着小区逛了一圈之后就回到了家里……

细细分析了研究了一下小家伙的睡姿之后他就进了游戏……

几乎没有什么犹豫王宇直奔酒馆对于现在的他来说练级已经没有什么意义了与其去刷那些去过的副本倒不如做做任务来的有意义何况他现在佣兵等级太低如果不练高的话将来要是有好的任务恐怕也要错过他还是选择在第一时间把佣兵等级刷上去比较好……

和级还有级任务不同级任务已经没有循环的任务反复任务可以刷了所以王宇也只能选择一个一个去完成……

查看了任务列表之后王宇果断地放弃了系统发布的那些浪费大量时间的护送任务和收集任务而是把选择的方向放在玩家发布的任务上因为相比起系统的机械任务玩家发布的任务虽然可能并不容易但是却简明得多……

王宇的眼光慢慢在列表里浏览着突然他发现了一个很特别的任务……

说它特别真正吸引王宇眼球是却是任务的奖励……

虽然是级任务但是任务的奖励却是足足1000金币!

1000金币!就算不兑换成的话也足够在游戏里混得很好了虽然王宇并不在乎钱的问题但是却也没到那种看到钱在地上而不捡起来的地步而且这些钱如果换成的话按照目前的市场价来看足足有5000大洋!

不得不说这笔钱对于任何一个人来说都是一种诱惑虽然对于王宇来说还不到诱惑的程度但是却也没有到让他视而不见的地步……

而任务的类型却是王宇的老本行……

刺杀!

当然尽管有着杀戮的本质但是任务介绍上还是用了比较文明的说法——通缉!

所谓通缉任务人人都可以发布但是任务的对象并不是全无限制的而是必须针对是红名才可以当目标红名消失后任务也就自动取消……

在佣兵系统里玩家能够发布的任务最低是级而发布一个级任务必须支付基础的10金币然后根据各种情况追加保证金无论任务成功与否这些钱都不会退还而是被系统回收这也是避免玩家随意发布任务而作出的设置至于任务的奖励则由玩家自己设置系统不予干涉双方都同意情况下可以适当修改奖励……

而系统规定的佣兵任务的分类里通缉类的任务规定玩家通缉的对象必须是红名在通缉任务发布后一直到目标玩家红名消失之前接受任务的玩家都会获知目标所在的坐标以及在线情况并且默认和目标处于敌对状态无论是击杀目标或者是被目标击杀均不增加恶名接受任务的玩家死亡后惩罚变为损失当前等级经验20%不满20%则掉级不接受复活。

而同样的任务目标在被通缉期间如果被杀掉一样无法接受复活死亡损失当前等级经验50%不满50%掉级……

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幻世小贴士:关于恶名值每经过2个小时在线时间就下降1点杀怪或者杀红名可以适当加快恶名消退速度……

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