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讨论完了云追风的麻烦之后王宇也是向云追风大体了解了一下幻世大更新之后的情况相比起拉娜来说云追风这个万里有云的大老板所知道的情报自然是要详细得多。

这一聊天两人也是足足聊了大概半天左右的时间从云追风这里王宇也是得到了很多有用的情报。

在这次聊天结束之后云追风就把王宇和夏祈带到了自己的私人收藏室看到琳琅满目的各种奢侈品夏祈这个才刚刚从昏迷中苏醒的小女生则是又一次干脆的晕倒了。

至于王宇倒是很淡定在云追风满脸的苦笑中随手拿走了一个的不算太好的空间戒指然后试穿了一下一套五阶的稀有级灵蛇套装直观地感受了一下装备系统的变化。

即使是王宇也不得不承认除了自己身上的几件传说装备之外其他装备的属xing已经有点跟不上时代了带着轻灵属xing的皮甲一上身王宇就能够明显的感到自己的身子方式轻了不少相比起原来的装备来说无论是舒适感还是身体的触感都出乎意料的良好。

不过实力到了他这种程度对于装备的以来也已经没有这么明显了所以即使他知道云追风对此并不在意他倒也没有穿走这套五阶的稀有的刺客套装的打算毕竟相比起四阶的装备可以量产五阶的装备所需要的材料和所消耗的时间都要多得多成本上也自然是水涨船高了。

由于生产系的玩家的技术有限所以五阶装备的成品数量本身就有限而且大多数都是普通级装备jing制级的五阶装备就已经很少了更不用说是稀有级的装备了当然的裁缝和铁匠倒是可以保证成品的质量不过加工费上就是天文数字了即使是云追风的财大气粗也只能够感慨一个“黑”字。

试穿完了五阶装备之后王宇眼见没有其他事情也就和云追风告别了。

在王宇离开之后云追风也是大笔一挥直接把夏祈提升到导购专员专门负责接待万里有云的一号贵宾白开水在大幅提升了她在万里有云的各种待遇的同时也给夏祈一份新合约。

面对突如其来的幸福夏祈这次终于没有再晕过去在连续掐了自己几次确定没有做梦之后很是兴奋地签下了新的卖身契。

而王宇在离开了万里有云之后在凤凰城的街道上七弯八拐一阵然后很是熟练地闪入了刺客工会之中。

进了刺客工会之后王宇的意识稍稍延展并没有感知到王麟的气息显然是并没有上线。当然这里说的没上线只是按照玩家的说法而已王宇现在已经大概知道王麟的情况了如果他不进入幻世那么那个叫做斑的老头就是一个普通的刺客而如果王麟进入幻世则会替代掉那个来掌控那些数据不过一般来说如果不遇到优秀的刺客苗子他是不会展示出自己的力量的。

没有找到王麟王宇倒也不在意他也知道王麟这段时间似乎一直在隐龙里调教那几个队长级的觉醒者致力于让他们凝聚自己的领域由于四人的异能都有很强的特殊xing所以领域一旦完成实力也不是普通觉醒者可比的其实不只是隐龙此时这个世界上各种大中型势力都开始减少外出活动选择默默积蓄实力迎接即将到来的变革……

王宇之所以到刺客工会看看王麟在不在倒是其次的主要只是想要简单测试了一下自己的实战状况毕竟在幻世更新之后自己并没有幻世中实际的战斗过无论是对于怪物的战力还是玩家的战力都缺乏一个直观的了解。

所谓知己知彼百战不殆王宇不否认自己的实力但却也有必要对自己的实力做一个准确的估计。

和其他工会的情况不同刺客工会的一贯风格就是yin暗和低调表面上看起来只是一座普通到极点的木质小屋但是进入其中之后却是别有洞天小屋只有二层一层是大厅而二层则是一些不同风格的刺客导师所在原本二层是玩家来学习刺客技能的地方不过在更新之后由于技力值的取消玩家的技能也偏向zi you化了获得导师的言传身教就更加重要了所以刺客工会的二层空间也是变成了副本区域只要玩家支付一定的金币就可以进入其中保证每一个玩家都可以单独接受刺客导师的技巧指导。

当然这只是刺客工会的表象整个工会里玩家最多的区域其实并不在地面上而是在地表之下!

通过一道通往地下的暗门之后就能够进入在幻世大更新之后才开放的整个刺客工会的核心区域——幽暗地窟!

幽暗地窟是一个天然形成的地下区域覆盖范围也非常之大而这里也是刺客们活动的主要区域。

幽暗地窟一共被分成十层每一层都代表都代表某一阶的玩家的活动区域无论是技能的锻炼还是接受一些任务又或者是职业的晋级和考核也都在这个地下的幽暗地窟之中进行。

幻世大更新之后新手村的存在也被取消了新人玩家可以选择直接进入二十五座主城之中在进入游戏的时候玩家可以选择自己想要的职业同时获得一个见习的职业模板。

而在各个主城周围的怪物也进行了一定的调整变得适合见习玩家锻炼实战技巧。

见习期间的玩家没有任何死亡惩罚死了也可以马上在主城复活同时不会受到恶意pk玩家可以通过组队或者单独战斗来提升自己的战斗技巧和战斗力。

等到玩家觉得自己的战力提升得差不多了就可以进入各自的职业工会参加考核一旦完成考核也就可以去掉见习的头衔直接成为一阶的玩家同时获得新的职业模板实力上也会得到一定程度的提升。

以刺客来说一旦成为正式刺客就可以被获准进入幽暗地窟之中继续修行!

通过了一条幽深的地道之后王宇的眼前出现一个空旷的大厅这个大厅的大部分区域都是由天然的岩石构成也有一部分人为加工的痕迹整个大厅光线略微有些昏暗在地道的尽头则是站在两个一袭黑衣面无表情的守卫这两个黑衣守卫身材看起来有些纤细但是呼吸之间却颇有节奏感身体也是微微起伏好像随时随地可以发动致命的攻击一般。

很显然这两个守卫也是拥有一定实力的刺客在和云追风的聊天中王宇知道各个职业工会都是类似的在每一个区域的入口处都会有两个比驻守区域高上一阶的守卫而他们的主要工作就是判断试图进入区域的人是否符合区域的标准。

看到王宇进入大厅两个守卫顿时目光一凝然后微微躬了躬身子表示了恭敬对于二阶的刺客来来说一个五阶的强者绝对是他们不能企及的存在。

进入一阶大厅之后王宇也开始打量起大厅的环境。

整个大厅大约有几千平米大小光线略微有些昏暗除了中心区域最大之外周围也被划分出了几个略小副本区域。

中心区域是完全的zi you练习区三三两两的一阶玩家们都在锻炼自己的技能和战斗技巧有的在练习脚步的交替移动有的在研究身体各个部分的发力方式有的则是控制气息让自己进入潜行更有甚者还在两人一组捉对厮杀……

而其他的几个区域则是通向一些小型的副本这些副本的作用各异有的是锻炼实战技巧有的则是锻炼潜行技巧也有锻炼如何脚步移动这些副本有单人的也有多人的每次通过副本都可以获得系统的评分从而让玩家正确认识到自己的能力而现在很多人组队下副本或者野外冒险的时候都会把能否通过这些测试副本或者说测试副本的评分来决定队友。

除了这两类区域之外另外的一个大区域则是晋级区这个区域同样是一个副本区自觉实力可以进入二阶水准的玩家可以进入其中参加考核一旦通过就可以成为二阶的刺客不但可以获得属xing的加权也可以获得向习更高一阶技巧的资格。

当然相比起副本来说玩家们总是喜欢热闹的所以人最多的区域也就是大厅的zhong yāng区域了看着新手玩家们乐此不疲地锻炼着刺客的各种技巧王宇也是不由得有些感慨……

自从网络游戏面世以来幻世也算是前无古人后无来者了要知道对于大多数网络游戏开发商来说他们的任务就是构造一个游乐园然后让玩家在这个游乐园里玩得尽兴掏钱也掏得爽快些所以不要说是委屈玩家了就连玩家游戏体验感只要稍差一些恐怕都要诚惶诚恐的修改再修改生怕玩家一不小心就改投他处了……(好吧我是在说梦话请大家不要带入现实中。)

而现在的幻世却是恰好相反。

其实这里就涉及到一个人和一群人的价值观问题。

就好像对于普通人来说什么样的工作是体面的呢?什么样的工作又算是人上人呢?

虽然每个人对于这个问题都有不同的理解但总是有倾向xing的……

大多数人对于这个问题总是倾向于几个方面。

第一是这个工作要光明正大。所谓光明正大就是不能是说不出口的工作就像是小偷啊黑社会啊毒枭啊虽然这一类人拥有的财富并不少于那些富商们但是他们的财富来源却不能宣诸于口甚至还要通过其他方式来让自己的钱变得干净。

第二是薪资的问题如果工作是体面的那么接下来就是薪资的问题了薪资越高自然也越容易被认同。

第三是保障和安稳如果薪资不菲又够体面的话那么安稳和保障就是人们最后的看重的东西的而在这个方面公务员往往都是可以得到大众认同的工作。

在幻世出现之前在普通人的认知里职业玩家这个词总是会被人带有有sè眼光去看待一个人如果想要从事这方面的工作一般来说都会受到大多数亲朋好友的劝阻而且这个行业本身确实也需要一定的天赋和坚持去支持所以成功的人极少而失败的人又往往挥霍了最重要的青chun年华从而职业玩家这个词汇也使得很多家长听到闻之sè变……

制约职业玩家这个职业的发展的其实有很多因素首先职业玩家本身就受制于游戏的规模一个游戏的玩家数量本身有限而职业玩家又是和游戏商去争利一旦选错了一款游戏那么很快就会悲剧更不用说游戏开发商有时候一个抽风就可能导致大量的玩家流失。

其次职业玩家是一个非常消耗时间和jing力的工作每天在线的时间往往长的离谱不但对我玩家的jing力和身体造成了极坏的影响而且也给其他人留下了jing神萎靡的印象。

不过在幻世出现之后这种情况就有了明显的改观首先作为第一款高拟真度的虚拟游戏幻世的人气自然是没有问题的其次幻世进入游戏本身就是浅睡眠状态即使是白天要上班要上学的玩家也可以有足够的时间进行游戏更不会影响玩家的休息时间。

在这样的情况下幻世金币的价值自然也是得到了一定程度的认可在这样的大背景下许多职业玩家都在幻世挖到了第一桶金。许多人在此之前都只是普通人因为无聊消遣才进入幻世的但是在幻世获利之后其中一部分人也是辞去了原本的工作安心在幻世里做职业玩家。

这样一来伴随着这一批职业和半职业玩家的产生人们对于职业玩家这个工作的认可度也得到了一定的提升。

如果在以前有人在离开一个游戏之后上论坛留上一句:“这只是一个游戏而已大爷还是决定回现实里赚钱去了不在这破游戏里呆了。”或许大多玩家都会感到心有戚戚焉是啊无论如何自己钟爱的游戏也仅仅只是一个游戏而已游戏总会落幕但是生活却还是要继续的。

但是现在如果有人在幻世混不下去了留上同样的一句话肯定会被其他玩家喷得体无完肤。

为什么?

因为幻世现在代表已经不是简单的一个游戏了它是一个完整的世界有着完整的世界观和世界构架游戏开发商已经不需要像玩家妥协什么了相反玩家们则必须证明自己可以在幻世里做得足够好来获得其他人的认同!

就在现实里的工商管理学硕士虽然大多数人都不知道这个专业牛在哪里但是因为大多数成功人士好像都有所以一听到就会觉得这是一个很牛头衔而即使是完全不了解的人也会希望自己能够拥有这样的专业头衔。

而现在的幻世也是如此如果你在现实里认识一个人知道他是一个幻世的四阶玩家即使你从来没有玩过幻世但是因为各方的耳濡目染知道这个人是很厉害的人。

按照网络游戏发展的定律一般游戏币的价值随着游戏进行都会不断地下降直到不值钱为止但是幻世不同虽然不断有金币产出但是玩家的数量却也在不断地增长加上外部资金的不断涌入使得幻世的金币价值一直维持在十金币一美元上甚至还隐隐有上升的势头。

事实上现在幻世里的四阶玩家光是正常打怪做任务的收益就已经超过很多公司里工作好几年的高级白领了这在网络游戏来说简直就是一件匪夷所思的事情!

也正是这样的原因所以也使得越来越多的玩家投入了幻世之中……

人都是不愿意服输的既然别人能够做到的事情为什么自己做不到?

也正是在这样的想法里大多数人在进入幻世之后即使有各种各样的不适应但是却还是努力让自己适应幻世的生活当然事实上幻世新人培养方面并不严苛既没有死亡惩罚的限制也不用担心会被高阶玩家恶意pk现在的新人要通过一阶的测试根据玩家的资质大约只需要一周时间左右。

一旦适应了幻世的生活之后一般就不会退出了毕竟相比起现实里按部就班的生活方式来幻世里无论是职业的修行还是打怪冒险和各种各样的任务都足以让新玩家们感到新奇……

看着新人玩家们认真的表情和略显得稚嫩的动作王宇倒是有些佩服这些新人的耐心要知道现在幻世的技力值消失之后玩家想要使用技能就只能不像更新之前那么容易了。

在幻世开启之初玩家使用技能很简单心里默念就可以了。

但是在取消了技力值之后想要使用技能的过程就会变得麻烦每一个技能都有发动的方式比如疾风的发动就需要膝盖微微弯曲双腿发力再加上双腿在行进中的有序交替才能够完整的发动出来动作越熟练能够持续的时间以及提速的效果也就越是显著。

而迅雷则需求手臂关节各个方面的协调统一急速地挥舞手中的匕首来达到提升攻击效果的目的。

老玩家这方面一般是没有什么问题的尤其是熟练度极高的玩家技能都已经成了本能的一部分所以在使用上基本没有什么障碍甚至在没有技力的限制之后可以最大限度地爆发出自己的力量来。

当然冷却时间虽然没有了但是也不代表可以无限制的连用技能比如疾风发动完之后就会像现实里一样感到双腿略微有些酸软酸软消失之前再发动疾风的话就有很高的失败可能而且即使发动成功效果也会大打折扣。

迅雷和三连星之类的技巧也是同理本身就是用爆发力来达到提升伤害的目的爆发过后手臂也会感到一定程度的酸麻普通攻击影响不大但是想要连续再次发动技能就会有困难。

而相比起老玩家们来说新玩家在这方面就需要足够的耐心了好在系统对于一二阶的新人还是有所照顾的在他们使用技能的时候系统会给么一个修正模板来修正他们错误的发力动作使他们能够正确的发力从而发动技能……

王宇在一阶区域并没有停留太久简单地看了看每一个新人的动作之后就径直向着更深的一层走去。

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