暗舞天日提示您:看后求收藏(三江阁网www.sanjiangge.net),接着再看更方便。

很多喜欢玩团队竞技游戏的新人往往都会有这样的疑问……

面对在敌方攻击下岌岌可危的队友自己到底应不应该上去救援?

如果要救援的话应该如何救援。器:无广告、全文字、更

在救援的行动中是应该不顾队友死活强行反杀敌方的角sè还是应该一切以救援队友为优先甚至必要的时候是否有必要为了救人而搭上的自己的命……

而如果不选择救援或者来不及救援的话那一步应该到那里参与防守又或是是否选择乘对方人不在的时候突袭对方的防区……

这些都是让许多新人头大的问题……

事实上许多新人在游戏里往往都是处在一种怎么做就怎么被骂的尴尬境地应该救的队友没去救被骂不可能救的队友去救了又被骂该回家防守了却在外面打酱油还是要被骂……

其实这一切的问题说到底还是一个时机的问题……

该救人的时候不救是不对的但是不该救人的时候去救自然也是不对的……

事实上一场团队竞技的游戏一个成熟的高端玩家所求的往往已经不再是个人在战斗之中的得失而是团队在战斗中的得失……

其实一场团队游戏就像是双方在下一盘围棋下围棋讲究就是一个效率也就是说每一步下去都要让自己获得最大的利益同时最大限度的减少对方可能获得或者已经获得的利益而棋手需要分辨的也就是这个利益的大小然后按照大小顺序去选择……

而在一场团队竞技游戏之中也往往是如此。一个全身酱油装的辅助。用自己的命来保住己方的主力自然是非常合算的行为反之如果一个主力为了救一个辅助然而自己陷入危险之中那么就是得不偿失的事情了……

当然所谓事后诸葛亮有些事情在发生之后。自然是比较容易分析对错的谁的装备出错了谁的走位失误了队长的分路有什么不足之处在游戏结束之后一般看看录像就能够知道到底发生了什么谁对谁错一目了然……

但是所谓当局者mi旁观者清……

当一个人陷在战局中的时候想要做出清晰的判断就是一件比较困难的事情了……

比如尤月同学现在就有些小小烦恼……

相比结界内的诡异状况来说。结界外的情况就显得一目了然的多……

战斗的双方呈现一红一蓝两种颜sè这两种颜sè代表了双方的阵营其中万里有云的护卫队这边自然是蓝sè而阎罗会这边则是在一副带有强烈侵略意味的赤红sè……

在双方jiāo战之前。即使是普通玩家也可以看得出蓝sè一方的护卫队虽然人数比对方多一些但是这边的玩家装备大多数都是普通货sè而且属xing也是各种各样的组合虽然平均阶位不低但是明显是以十个人左右的小团队战斗方式在战斗。看起来充其量也只是比乌合之众要强上一些而已……

反观阎罗会一方则是由两种职业组成的军团其中一个职业是清一sè的游侠这些游侠清一sè的淡绿sè职业套装个个动作轻盈之前出场的时候即使几十个人一起移动也没有显lu出任何杂luàn无章的味道来。而另外一种职业则是稀有的双持剑士这些剑士全身天蓝sè的套装手上一长一短两把剑行走之间更是给人一种无比流畅的感觉!

如果单纯比双方的卖相的话那么阎罗会这边显然就已经胜了不止一筹了。

当然战斗并不是单纯比较卖相的游戏……

而如果提起实力的话……

好吧我们还是讨论下一个话题好了……

事实上在看到对方清一sè的制式装备的时候龙血就已经第一时间感到了问题的严重xing所以也是马上指挥起身边的护卫队玩家和对方战斗好在龙血作为一个五阶玩家有事五星佣兵团的团长在万里有云的护卫队中还是比较有威信的所以附近的人员也是很快被他整合起来……

不过即使如此在双方的战斗展开的时候枯骨墓园还是化作了一座地地道道的墓园每时每刻都有万里有云的护卫队的玩家化作白光从墓园之中升起……

而在这些升起的白光之中属于阎罗会的白光却是寥寥无几!

阎罗会这次出动的玩家人数大约在三百人左右其中一半是远近皆可作战的游侠而另外一半则是那种双持剑士表面上看起来这并不是一个如何强大的组合……

在传统的游戏之中战法牧是一个基本的战斗构架无论是多么庞大的团队构成都需要平衡这三者的数量……

战士代表防御法师代表输出牧师代表恢复……

这三者往往是缺一不可的存在……

而在这三者之中治疗往往是最为关键的一点要素……

即使是一些以cào作为主的游戏之中治疗依然有着不可替代的重要xing……

这一点从幻世不断减少牧师的治疗效果但是还是不断有玩家选择牧师就可以看得出来了……

下一个副本打一个boss有些玩家或许实力上已经足以断nǎi了但是队伍里没有牧师还是会觉得心里不安定反之要是队伍里有牧师了往往才能发挥最好的水准……

这种对于牧师的心理依赖恐怕大部分游戏玩家内心都会存在……

从某个角度来说一个团队没有牧师存在的话那么他们应该是会死得很快的不要说和打怪就算是pk的时候也很容易被同人数的队伍所压制……

也就是这个原因。书mi群2所以大多数护卫队的虽然最初遇到突袭的时候愣了一下。但是在看到对手的职业配置的时候却都不自觉的放松下来原因很简单对方缺少治疗!

不但缺少治疗而且对方的远程火力和近战防御能力也明显不足双持剑士并不是一种固定的职业只是战士选择武器的一种方式不过约定俗成的情况下。双持剑士走的路线和传统的战士是完全不同的传统的战士走的横刀立马的路线而双持武器的剑士普遍穿着轻型皮甲走的轻灵的路子属于有些偏向敏系职业的一类职业……

这一类的剑士在战斗中战力极强往往能够在短时间里产生大量的伤害但是自身的防御却是一个非常严重的问题在没有治疗的情况下。这一类剑士的死亡速度往往是非常快的而且一般来说治疗们不会愿意把珍贵的治疗用在这些血漏dong上……

而游侠这种职业。更是一种偏重于中近距离游走作战的职业和传统意义上当炮台的弓箭手又有本质上的不同不过不管怎么说弓箭手这种职业本质上还是一个输出职业而在普通玩家的认知里。和输出职业搭配最理想的无疑就是rou盾了只有在rou盾的保护下远程输出职业才能给爆发出最大的攻击力……

而现在对方的组合显然是不非常不合理的两个脆皮的职业组合在一起那不是嫌自己死得不够快吗?

万里有云的护卫队虽然有些小炮灰的潜质。但是无论如何也都是配置齐全的队伍战法牧弓刺每一个小队都至少有一个村庄个个职业之间不但可以相互照应而且还可以最大限度的弥补职业本身的不足……

然而战斗开始之后这些护卫队的玩家们得到了轻视对方的教训……

一个真正的教训……

当战斗开始之后护卫队的玩家们得到了教训他们从来都没有想到过玩家团队的战斗配合可以达到这样完美的地步!

是的双持剑士和游侠的组合确实生命脆弱确实缺少rou盾确实缺少非常之不合“常理”。

但是常理就一定是正确的吗?

事实告诉我们真理往往掌握在少数人手里……

于是护卫队的玩家们很快为自己最初的轻视付出了代价然后他们就明白了对方生命确实不高对方确实缺少rou盾但是他们却根本就不需要这种东西!

闪避!

无数的闪避!

如果现在的系统还保留之前的文字战斗讯息提示的话那么现在的枯骨墓园估计就已经被无数的miss所充满了……

护卫队的玩家们忽略了一句话上帝在为人关上一扇mén的时候也会同时为他打开一扇窗……

有得必有失!

这是最简单的道理!

而现在这支游侠和剑士组成的军团用自己的表现诠释了这一点他们放弃了自身的防御力和抛弃了沉重的铠甲他们的生存能力大幅下降但是他们却拥有其他大部分玩家所没有的东西——速度!

是的速度!

曾经有人说过这样一句话天下武功皆可破唯快不破……

这句话从某种意义上来说是有一定的道理的……

根据相对论来说如果你无限快的话那么相对的世界在你眼里就变得无限慢以无限快的速度想要杀死一个无限慢的人自然是易如反掌的事情……

当然世界上不可能有所谓的无限快这种事情之前的例子也只是一个略带夸张的说法只是用极限的概念来讨论一下唯快不破的说法而已……

其实这个世界上所有的武学招式本身最终的目的都是为了一个快字通过脚步移动身体配合能够更有效的更快的将武器送入对方的身体将拳头印在对方的xiong口这就是招数存在的根本目的!

所以无限快是不可能做得到的人们追求的也往往只是比较快的境界而已……

而要让自己的速度快起来也有许多的方面……

首先是自己的本身的速度这个速度。是指身体的力量爆发力等等。人快死了自然是什么都做不了了也不存在所谓的速度的问题了身体是一切的本钱无论是力量还是速度甚至是智慧都是建立在一个足够强大的身体的基础上的……

其次则是身体的协调xing协调xing越强身体的jiāo替速度也就越快……

然后是一个人的反应速度。事实上这个世界上大多数人速度的差距就在反应速度之上最典型的例子开车的司机反应速度一般就比普通人来的快一些事实上如果他的反应慢了半秒钟可能就是车毁人亡的结果……

最后的最后就是一个人的技巧了如果说之前的东西都是一个人本身的能力的话。那么技巧则是典型的后天能力跑步需要技巧练武需要技巧而这些技巧的存在。可以让个体的速度达到进一步的提升……

而阎罗会的这批玩家显然就是这样的玩家他们已经把自己的速度提升到了极致!

这里的速度并不是单纯指移动速度而是一个全方位的概念……

一身轻皮甲的剑士和游侠本身速度就不慢而且属xing中又带了不同程度迅捷和灵敏属xing加上他们本身成长方向就是敏捷。所以移动速度是自然是慢不到哪里去的但是这里的速度却并不仅仅只是他们的移动速度……

不但是移动速度快这些剑士和游侠的反应速度也非常之快往往攻击还没有真正发出他们就已经开始做出规避动作除此之外。这些玩家的爆发力也是极强出手需要蓄力的时间极短往往在行进之间出手杀敌进退趋避更是显得干净利落给人一种无比流畅的感觉……

在和这些阎罗会的正规军团成员jiāo手之后万里有云的护卫队玩家就明显感到了极度的不适应!

因为对方的战斗节奏太快了!

是的战斗节奏!

战斗这种东西也是有节奏的就像一些非职业的竞技团队遇到一些普通玩家的时候往往表现超卓但是在遇到职业队伍的时候就会很快进入兵败如山倒的局面产生这种的情况的根本原因就是战斗节奏的问题在面对高压的战斗节奏下习惯了某一种相对较慢的战斗节奏的人往往很难第一时间适应……

你准备出手的时候却发现对方的剑已经穿过了你的喉咙你的攻击打出却看到对方早就已经到另外一个地方……

这样的感觉对于护卫队的玩家们来说就像是自己正在开着加速外挂的玩家战斗一样!

自己的攻击全部都被闪避而对方的攻击每次都是致命这样的打击对于一个玩家来说无疑是巨大的如果是在幻世更新之前或许法师们面对这样的队伍还算是有点办法……

在幻世大更新之前魔法是有锁定目标这个概念的所以法师们尤其是普通模式下的法师们往往在boss战的时候只需要不断yin唱咒文施法就可以了只要指定了战斗目标那么魔法一般是不会偏移目标的……

但是在幻世大更新之后魔法就削减了绝对锁定的概念……

当然魔法师并不是弓箭手大部分的单体魔法还是可以在法师意念的cào控下维持一个小范围的偏移去追踪目标的但是如果目标的反应足够快的话理论上是可以大幅减少魔法造成的伤害甚至于完全达到规避魔法的目的的……

而提出魔法闪避理论的正是在论坛如ri中天的百晓生他曾经假设过如果一个玩家的反应速度和行动速度达到一定的水准就能够在一定距离内闪避魔法虽然不至于完全豁免魔法……

当这个理论被提出的时候也有许多人跳出来反驳如果是其他人提出这个说法那么恐怕是附和的玩家居多但是百晓生这样名人提出的观点自然是要好好反驳一下的要是反驳成功了自然就大大出名了……

不过最后随着时间的推移终于有玩家能够做的在三十码范围内闪避同伴发出的火球了虽然几率不高虽然同伴不算强大但是却还是说明了百晓生这个魔法闪避理论的正确xing……

当然虽然论坛上论战已经拉下了帷幕但是对于大多数的公会们来说这种躲避魔法的技巧却是有着非常大的实用价值于是也是纷纷投入了相关的研究之中而幻世中的一些高手们也是纷纷具备了一部分躲避魔法的能力……

这样的情况也是一度引起了一些施法者的恐慌不过这种恐慌很快就停止了因为他们发现这种所谓的魔法躲避很大程度只能用作表演xing质而已想要在实战中使用就要在同时面对敌人的时候集中注意力躲避远程的攻击这样的情况下想要完成躲避几乎是不可能的任务……

然而让护卫队法师们想不到的是阎罗会的玩家们却真的做得到即使面对几个敌人的围攻但是他们却依然可以躲过时不时从远处飞来的火球风刃……

面对这样几乎无解的闪避率当阎罗会的正规军团开始发动攻击之后万里有云就陷入了一个持续飞速减员的状态!

除了几个五阶玩家苦苦支撑的几个小队能够勉强抵抗对方的攻势之外大多数的护卫队的成员都在对方紧密的配合的之下纷纷化作白光……

是下去救人吗?

还是继续静观其变呢?

对于尤月来说这无疑是一个有些麻烦的问题……

在翔风界之中尤月望着下方的战局脸sè颇为有些犹豫和凝重……

事实上从战局开始到现在已经持续了五分钟左右了在这五分钟里万里有云的护卫队损失无比惨重……

在而这五分钟里尤月就一直在思考这个问题……

免责声明:本文小说内容为转载作品,内容章节均由网友上传,与三江阁(http://www.sanjiangge.com/)无关,转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

网游动漫推荐阅读 More+
喑爷请上座

喑爷请上座

九颜吖
【女扮男装!绝对爽文+互撩大法!】在旁人眼里,喑爷满身清冷,一股子大佬气息震慑众人,一个眼神就让你噤若寒蝉……在顾神眼里,却是换了另一番滋味----小九喑腰细腿长,冷酷狂傲得可爱,连揍个人,都可爱的那么好看,让人忍不住…………奈何媳妇桃花朵朵开,男的他就忍了,他喵的女的来瞎凑个什么热闹?!于是某天,某神悄咪咪的将喑爷手机里的妖艳贱货拉了黑名单……
网游 连载 99万字