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第六百九十章我才睡了五分钟啊……

黑岩山。

整个大厅都被黑暗笼罩……

司徒浩闭着眼睛沉静在黑暗之中……

战局早已经进入了如火如荼的地步但是作为阎罗会的首领司徒浩此时却没有做出任何战略指示只是静静地在黑暗之中沉默着……

斜躺在黑sè的王座之上司徒浩的心绪有些纷乱……

现实上他很清楚战局发展到如今单纯从正面战场来看阎罗会的优势其实已经不小了……

无论是小型的局部战斗之中还是在大型战区的争夺阎罗会几乎都取得了不小的优势蓝天阁之前形成的攻势此时已经慢慢被阎罗会所化解并且反制……

所谓棋从断处打一个jing妙的布局现实上也是越容易出现问题的……

没有蓝羽的存在蓝天阁的新指挥者毫无疑问并不能完全驾驭由蓝羽布置出来的局面!

而这个现实则是让蓝天阁很快就陷入了溃败之中……

在这个世界上从来都没有所谓完美的战术……

越是完美的战术实际上一旦出现问题也就会越是严峻!

以战术的角度来说一个容错率适当的战术才是一个真正优良实用的战术……

所谓的容错率就是指容许犯错的概率……

一般来说一个战略计划被制定的时候总是会有许许多多大大小小的环节存在容错率越高那么战局顺利实施的可能xing也就越大……

当然容错率这种东西如果高到一定程度的时候那么这个战术的收益也就无限接近于零了!

这其实就是一个平衡的问题任何战略都必然会有风险存在越是稳定的战略风险越低但是收益也同样非常低而容错率越低的战略风险高的同时一旦成功收益也会巨大……

而在战场上选择什么样的战略往往会觉得一场战斗的胜负!

毫无疑问蓝羽选择的就是一条容错率极低的战略!

他的所选择的战略几乎不允许指挥者犯任何的错误每一场战斗都要获胜每一处关节都要衔接妥当!

反之就是万劫不复!

这样的战略无疑是非常冒险的然而在蓝羽可怕的预知能力辅助下这种近乎神迹一样的战略竟然能够完全被实施出来!

也就是这个原因即便司徒浩一样用接近于容错率不高的战略却依然被蓝羽这种对于局势预判苛刻到极致的极限战术所压制!

然而蓝羽的战术虽然完美但是却依然有着无数的漏洞!

就在下围棋一样菜鸟和高手有着本质的区别围棋菜鸟最喜欢做的事情就是把自己已经获得的利益加固加固到对方无论如何都不可能占据的地步然后以固有的土地作为资本步步为营的向外发展!

而高手则不同他们往往明面上看起来每一块棋都不是明确的活棋但是却恰恰给人一种无从下手的感觉而如果去攻击这些看起来半死不活的区域这些高手几手妙棋一下往往能够连消带打不但固守自己的区域还能够顺势扩张自己的地盘……

这就是战略思想的区别对于高手来说一切都在掌握之中那么无论是进是退是争是弃在落子之前都早就已经成竹在胸了……

也就是这个原因往往菜鸟看高手下棋都是看不懂的以至一些水平高到一定程度的高手在下棋往往会被菜鸟认为是比自己更菜的菜鸟……

这就是境地的差距了……

然而当一个高手把一盘棋下到一半不下的时候棋局自然会产生变化……

如果代替高手下棋的人无法完全洞悉下棋者之前的企图的话那么自然就很难将原本下棋者的想法展示出来!

这样一来原本隐藏在棋局之中的招法都变得不复存在的反之整个棋盘却都变得支离破碎起来!

围棋最有趣的地方就是变化往往都不在棋盘之上而是在棋手的心里!

而棋盘之上的变化往往只是棋手心中最合理的一种而已!

而高手和菜鸟的区别在这个时候就会体现出来!

高手的棋云山雾罩往往是星罗棋布招招攻敌所必救自身却往往也是有许多破绽所在必须通过不断的攻击来弥补自身的破绽而菜鸟则不同因为不断固守的关系虽然菜鸟在局面上看起来不会太好看但是他们所获得的利益却是实实在在的无法被打破的!

而在战局一开始的时候司徒浩就把自己放在了菜鸟的位置上……

毫无疑问这是一个非常正确的选择……

从战斗开始的时候他就像一个初上战场的菜鸟一样果断抛弃了一些小规模的作战方略而是开始进行一系列的防御作战步步为营的将自己的军团派遣到战场上不断将自己的地盘稳固即便被侵蚀了一部分区域也只是选择了忍耐……

他很清楚在蓝羽的能力面前所以的所谓奇谋都是毫无任何意义的玩笑而已……

想要和拥有预知能力的对手对抗只能用正兵!

一切妄图使用小代价来获取大利益的手段在蓝羽面前完全是无所遁形的!

当然即便是正兵也绝对不能够采取主动攻击的姿势道理很简单他并不能使用诸如埋伏之类的策略但是对方却能够使用……

这也是对方最大的一个优势!

所以司徒浩能够做的就只有将大兵团作战发挥到极致他很清楚当自己的军团数量庞大一定程度的时候对方的一切小规模的奇袭也就得到了任何的意义……

而大规模的兵力调动又很难瞒过自己的斥候只有这样一来才能够最大限度的减少对方对自己形成的丧失!

是的减少丧失!

司徒浩从来没有期望自己能够在正面战场上击败蓝羽他很清楚在那种可怕的预知能力下自己任何多余的战略都只会让自己损兵折将而已!

所以他选择的等待选择了忍耐……

为了拖延时间他以至不惜提前暴露了一部分潜伏在蓝天阁附属公会为的就是让蓝羽无法有效的集合兵力!

即便一场场战斗的惜败也没有一丝一毫的动摇他的心智……

他相信诸如预知这样逆天的能力即便是蓝羽这样的天才也绝对不可能维持太长时间的……

毫无疑问他的判断很准确在坚持了几个小时之后蓝羽就因为能力耗尽而停止了指挥!

当蓝天阁交换指挥的时候司徒浩才算是松了一口气……

现实上在此之前他并没有想到蓝羽竟然能够坚持那么长的时间……

好在蓝天阁交换指挥之后果然好像他所想的那样攻势开始停滞下来……

对于这一点司徒浩丝毫都不觉得奇怪这是理所当然的事情战场这种地方有的时候早十秒钟和晚十秒钟都是不同的两个世界对于能够将战局控制到秒钟之内的蓝羽来说他能够让对方最大限度的遭受丧失而对于蓝天阁的新指挥晴天来说这却是一件不可能完成的任务!

现实上除了蓝羽之外任何人不可能做到这一点!

即便是通讯完全畅通的现代战争之中也很难将战略布局jing确到秒……

而就在这个时候司徒浩发动了反攻!

源源不断的阎罗会军团以几个高级的城镇为中心不断向着周围的区域发动攻势……

如果是蓝羽在指挥自然能够将这些几乎同一时间的攻势逐个化解但是晴天不是蓝羽所以即便晴天已经在第一时间做出反应了却还是丧失了不少的兵力以及一些驻地!

蓝天阁的战略本质上来说就像是一大堆的多米诺骨牌当第一块骨牌被推倒的时候那么接下来的骨牌被推到也是顺理成章的事情了!

只是短短几分钟的时间里蓝天阁的军团就被分割成了几个部分即便他们在最短的时间里就进入了防御模式但是却还是不可避免的陷入了困境之中!

攻守之势霎时逆转!

从最初时候的隐忍到最后的反攻毫无疑问作为一个指挥者来说司徒浩是非常出sè的……

其实指挥战争的本质并不在于做出攻击或者防御又或者是撤离的指示而是做出这些指示的时机!

能够带兵打仗的将军非常之多但是能够抓住转瞬即逝的战机的却是少之又少……

这样的变化让司徒浩大大的松了一口气即便对于他这样一个觉醒者来说这场和蓝天阁的战争也是非常重要的事情即便不讨论双方家族的恩怨单纯是作为幻世华夏区二十五个主城区之一的管理权就值得他为此付出一切心力去争取了!

当一切都进入轨道的时候现实上指挥能够起到的作用已经不如战斗开始之初的时候那么大了……

对于一个指挥者来说当战局混沌的时候他们往往能够起到最大的作用调兵遣将让战局最大限度地向着己方倾斜……

在排兵布阵的阶段战场对方双方来说都是迷雾在迷雾之中如何猜测对方的部署如何针对进行战略上的布置这些都是一个指挥者所需要考虑的东西……

然而当战局慢慢变得明朗战斗双方的底牌逐个亮出的时候对于战斗的双方来说指挥的作用就会大幅削弱……

就像是rts游戏里在战斗最初的时候双方需要不断建造自己的基地和士兵然后相互对战……

然而当战局结束的时候双方作为指挥者其实也已经没有什么事情能够去做了……

优势一方只需要a过去而劣势一方只需要把手放在r和g键上准备打gg就能够了……

因为到了这个时候无论怎么指挥怎么cāo作都已经是毫无意义的事情了……

而司徒浩之所以能够暂时卸下指挥者的压力原因也是如此……

以正面战局来说他已经把一切能够做的事情都做好了战斗这种东西不在战场上的他是无法帮上忙的……

他能够做的他需要做的也仅仅只是帮自己的军团选择合适的对手制定不同的战略目标而已……

战局发展到现在的地步已经不是他担不担心下不下指令能够改变的局面了……

战局一切都很正常一切都按照司徒浩的设想在发展但是不知道为什么每当想起白开水和凋谢物语这两个名字司徒浩的心里就会隐隐泛起不安的感觉……

他自己也不知道这只感觉的由来现实上以幻世的地图之大幻世的玩家之多他并不担心区区两个人能够影响整个凤凰城的战局但是不知道为什么凋谢物语这个六阶强者的名字却总是在他的脑海里抹之不去……

现实上无法忘记凋谢物语的名字对于司徒浩还算是比较正常的事情终究六阶的强者即便在现实里也是为数不多的强大存在……

但是让司徒浩愈加心绪不宁的却是另外一个名字——白开水。

现实上不知道为什么当他想到这个名字的时候心情就一下子变得低沉起来这种低沉来得莫明其妙……

以至白开水这个名字给他带来的压抑感觉比起凋谢物语还要更胜!

一时之间他的脑海里不由得闪过了一个奇异的念头那个七阶的怪物不会搞不定白开水吧……

想到这里他又突然觉得自己似乎有点神经了即便白开水在现实里是领域级的强者即便对方有和自己相近的实力也绝对不会拥有足以抗衡七阶怪物的实力!

在幻世之中越过一阶挑战对手已经算是凤毛麟角的强者了这样的挑战一般都不是一个玩家就能够完成的怪物的能力怪物的等级身上的装备都必须要齐备才有机会能够完成至于越过两阶挑战怪物已经能够算得上是不可能完成的任务了!

就在这个时候一道黑sè的人影突然跪着出现在司徒浩面前。

“少主根据前线传来的情报疾风战团的战局不利……”

战局不利?

听到下属的话司徒浩慢慢睁开眼睛同时略微皱了皱眉头不过很快平静下来。

“知道了你下去吧。”

“是。”

当黑衣人离开之后司徒浩的表情才变得yin沉下来……

他没有过问疾风战团战局不利的原因对于他来说发生的事情就是发生了无论因为什么原因发生都是没有必要去了解至少现在的他不需要了解……

到了这个时候他才发觉自己似乎是低估了云追风……

原本以为手到擒来的任务没想到却变成了现在的局面……

想到这里他突然想起了一个人一想到这个人他的表情也是不由得有些无奈……

“萧二你睡够了吗?”

“额才醒……”

“轮到你出场了……”

“可是老大我才睡了五分钟啊……”

枯骨墓园。

毫无疑问疾风战团的玩家速度很快对于他们来说速度和协调就是他们的一切!

在锻炼中锻炼出极强身体协调力的他们往往能够在战斗中战局无往而不利的地位……

关于相对论。

其实很容易理解你快了别人就慢了……

你慢了别人就快了……

你如果快到一定程度了时间都追不上你了那么时光就会倒流……

其他的都不用多说只说一个最简单的道路……

一个人的强弱是相对的在许多游戏中我们往往需要面对各种各样的波ss但是即便是同一个波ss在不同时期给我们带来的感觉也是完全不同的……

一个大概在新手时机给我们留下无穷yin影的新人杀手大概在你等级高一些装备好一些之后就会发觉这个所谓的yin影也不过如此……

一些人以至会觉得波ss怎么变得这么弱?

现实上波ss从来都没有变化只是因为游戏角sè变强了而已!

当一个习惯走路很快的时候他就会下意识地觉得其他人的走路都很慢……

当一个人习惯了变速jing灵的高速之后在让他看普通速度就会觉得非常慢至少比他所认同的正常速度要来得慢!

这就是习惯的力量了!

当一个的行为速度变快的时候他就下意识地发觉周围人的速度似乎都变慢了……

当一个的力量提升的时候他就会下意识觉得似乎身边的东西都变轻了……

这种变化是潜移默化的……

对于疾风战团的玩家们来说这种变化却是非常显著的!

他们曾经在幻世的一个副本山洞之中封闭修炼了至少三个星期的时间这三个星期的时间除了必要的进食之外他们几乎所有的时间都在幻世之中……

现实上在锻炼反应的过程之中他们几乎感觉不到自己身上的变化!

然而直到他们看到其他玩家战斗的时候才突然发觉那些玩家的速度变得很慢……

那种缓慢并不是单纯意义上的慢而是身体节拍的感觉……

原本他们因为提升速度差不多所以感觉还不太明显但是一旦遇到其他玩家这种感觉就变得相当明显了!

他的身体的行动速度比大多数的普通人玩家都要快出接近五成左右!

五成反应速度的优势使得他们在战斗之中几乎是无往而不利的……

无论是魔法还是物理攻击他们都能够最大限度的闪避而他们的攻击对方却往往连反应都无法做出!

也就是这个原因所以疾风战团即便全员都是脆皮但是在战场上的生存能力却是极强!

其实速度这种东西往往只需要快一点点就能够决定一个人的命运!

然而快和慢终究还是相对的……

疾风战团虽然快但是风破却更快!

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