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毒龙森林的位置并不是太过偏僻不过对于大多数凤凰城区的玩家来说这里却是一个禁区……

原因很简单在这座森林之中密布着死亡与危机……

事实如果条件允许的话很少有玩家会选择这里作为一个战场……

因为这里的环境实在是太差了整座森林的内部密密麻麻的排布着为数不少的剧毒沼泽越是接近森里中心的区域沼泽之中泛起的毒气也就越是浓烈……

对于玩家们来说这些毒气就是天然的障壁……

在剧毒的环境之中的战斗玩家们就必须要准备解毒的药剂以及一些相关的防护卷轴前者虽然廉价但是对于毒雾的抵抗能力有限而后在随着可以让使用者在剧毒环境下毫无阻滞的生存战斗但是价格却是颇为昂贵除非是能够有足够的收益不然玩家是不可能使用这样的卷轴的……

事实在毒龙森林的外围地区沼泽所散发的毒气对于一些体质相对出sè一些的玩家来说并不足以造成太大的影响至少不会影响他们正常的行动然而即使如此会选择这里作为探险地带的却还是少之又少的……

道理很简单就像是一个普通人无论身体再好也不会愿意整天生活在沙尘地区无论是什么人都愿意生活在空气质量好一些的地方这也就是为什么许多城里的大老板都是喜欢在农村买别墅一样……

没有人会嫌自己ri子过得太舒服的……

就像是这个世界虽然有雨衣有雨伞但是对于大多数人来说终究是不会希望天天下雨的虽然下雨的天气我们可以通过使用一些工具来克服但是如果不下雨自然是更好的选择……

幻世的玩家也是如此虽然对于大多数五阶的玩家来说所谓的地形所谓的环境已经不足以对于他们的生存和战斗产生太多的负面影响但是如果条件允许的话他们自然是不愿意身陷在一个不舒服的环境里的……

而毫无疑问的是一个四处飘散着剧毒气息的地带无疑并不是一个令人满意的地方……

然而没有人知道就在整个凤凰城区都陷入一片乱战的时候在这被许多玩家视为禁忌之地的毒龙森林内部一场战斗却正在进行……

那是一场寒冰与剧毒之间的战斗……

不知道从什么时候开始寒冰之力和剧毒之力似乎就成为一对宿敌在无数的小说里漫画里许多的战斗都是在这两种力量之间爆发的……

而此时此刻在毒龙森林的深处展开的正是一场类似的战斗。.. 无弹窗 更新快ii

罗米的身体不断在虚空之中穿梭一道道的幻影和分身快速地出现在战场之然后向着凋零物语的身体扑去……

每一道分身和幻影之都带有一抹浓得化不去的墨绿那是一种极其致命的颜sè任何人看到这种墨绿sè都会下意识地感受到死亡的威胁在迫近……

剧毒之影!

罗米的身体每一次掠过剧毒的沼泽就会从沼泽的内部浮现出一道由剧毒之力幻化而成的人形!

那是一种介乎于召唤生物和剧毒成分之间的影子表面看起来无形无相面无表情实际却是jing通刺客的存在每一个剧毒之影都是借由空气之中的剧毒凝聚而成……

战斗从开始现在已经持续了十分钟在这十分钟之中罗米已经记不清自己到底使用了多少次剧毒之影也已经记不清自己到底发动了多少次足以致命的攻击……

罗米很清楚这些由剧毒之力制造出来的生物究竟有多么可怕的实力……

事实剧毒之影并不是传统意义的分身或者幻象对于很大一部分刺客来说幻影和幻象虽然强大但是却有着一个巨大的缺陷那就是作为幻象能力的使用者刺客本身必须具备cāo控幻象的引导力可以说每一个幻象或者幻影都必须由刺客本人的意念去cāo控如果刺客放弃cāo控或者只是让幻象分身使用系统模式去战斗的话那么只要是稍有经验的玩家就可以一眼分辨出幻象和本尊的区别而且刺客本身之所以强大就是因为他们那种jing巧到极致的战斗技巧抛弃了那种技巧之后幻象的战斗力实际是非常之弱小的……

也就是这个原因所以走幻影流的路线的刺客数量并不是太多即使有这样的玩家存在也往往并不足以打破战斗力的平衡……

然而也正是因为幻影流难以被cāo控的关系所以一旦有刺客习惯了cāo控幻象和幻影往往就能够战斗之中产生极其经验的表现……

使用自己的幻象佯攻真身施展突袭这样的战略听起来毫无任何新意可言但是对于大多数的玩家来说这都是一种颇为致命的攻击方式……

对于每一个幻象来说他们都是用生命在演戏的存在也正是因为这样的关系如果刺客的能力足够强很难不让人当受骗或许吃了一次亏之后玩家们会对于这种手段产生一定的抵抗能力但是在幻世之中吃一次亏往往就意味着你已经死过一次了……

除此之外还有将真身隐藏在幻象之中一起发动突袭相比起前一种突袭方式来说这一种战斗方式则被称为藏影可以说如果一个刺客能够掌握好幻象和幻影的cāo控理论就等于是多了无数的战力!

只要演得逼真往往就足以让对方轻易的就死在自己手中……

可以说对于大多数的玩家来说掌握了幻象和幻影cāo控的刺客都是无比麻烦的对手……

然而剧毒之影却和通常意义的幻象不同……

那是一种介于元素和分身之间的存在……

剧毒之影是jing通剧毒使用的刺客才能够掌握的技巧……

在幻世之中刺客大体分成几种不同的类型在这些大类之中擅长使用毒药的刺客则占据很大的一部分……

事实即使不是专jing于毒药的刺客也有很大一部分会选择在武器淬毒对于刺客来说自己每强大一些自己的目标被自己杀死的概率也就高一些或许那些有着光明信仰的职业不会使用毒药但是对于刺客们来说毒药却是最好的伙伴之一……

如果有人要问这个世界杀死一个人最好的方法是什么那么结论是毫无疑问的……

毒药和炸弹……

相比起炸弹这种需要一定基础知识才能够使用的物品来说毒药却又是最简单的杀人工具……

事实无论是自杀或者是杀人使用毒药都是相当便捷的一件事情……

现实之中如此幻世之中自然也是如此……

任何一个时代发展到一定的程度都免不了会产生毒药的存在有一句话是这么说的是药三分毒……

在幻世之中毒药是一种并不便宜的消耗品但是却依然还是有玩家原因在大战之前为自己的武器淬毒药虽然幻世之中并不存在所谓见血封喉的剧毒但是一旦被剧毒侵蚀身体受到负面状态的影响是肯定少不了的何况所有的毒药在游戏之中都有一个最常规的表现掉血……

是的掉血……

从某种意义来说毒药就是物理系的诅咒中了毒的人就会持续受到伤害这是任何一个游戏都会有的设定即使是现实里也是这么设定的……

事实比起那种刀刀见骨的战斗来说毒药是许多玩家都不希望见到麻烦东西……

原因很简单刀刀见骨的战斗虽然简单粗暴但是却还是有着闪避的空间的哪怕生命值已经到了死亡的临界点依然有翻盘的可能xing但是剧毒却不同它是一种随着时间慢慢让生命流逝的战斗方式中了毒之后如果无法解毒的话那么就只能够等待时间和毒药慢慢夺取自己的生命这个过程虽然缓慢但是在一些时候却往往是不可逆的过程……

罗米就是擅长使用剧毒的刺客。

事实司徒家族作为一个频繁使用各种剧毒之物的家族每一个生活在司徒家族里的人对于毒物都不会感到陌生不但不会陌生甚至在简单剧毒的时候还会产生一种微妙的喜悦感觉……

罗米自然也是如此作为影卫的统领他对于剧毒自然并不陌生……

从进入幻世开始罗米就一直走的是毒杀的路线……

和传统意义的刺客不同传统意义的刺客最喜欢的战斗方式就是隐匿在虚无之中等待猎物最松懈的时候发动迅猛的一击将目标击杀……

这也是大多数刺客的战斗理念虽然过程和手段会有所不同但是大体的思路却都是如此刺客需要的就是这种倏忽来去的爆发力!

然而罗米却不同他最喜欢的看到就是自己的剧毒让对方慢慢陷入衰弱和绝望的境地……

如果条件允许他不喜欢亲自动手杀人……

他喜欢看着对方挣扎扭曲的脸孔带着绝望慢慢的失去气息……

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