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随着双方身份的逆转猎人和猎物的身份也是瞬间就发生了巨大的逆转……

在罗米的计划之中这样的情况是绝对不可能发生的……

但是不得不说现实和理想之间却总是有着不小的差距的……

从对方进入伏击阵地开始对方一切的反应罗米都计算到了……

无论对方是选择撤离还是选择反击罗米都做好了极其充分的准备和应对……

在对方踏入他的陷阱和埋伏之前他有足够的信心可以在最短的时间里杀死对方!

就像是一个成竹在胸的老猎户一样虽然战斗还未开始但是他却早已经将一切都部署妥当……

毫无疑问罗米的计划很成功因为一切都按照罗米的预设道路在前进……

对方就像是一个无知莽撞的猎物一样很容易就踏入了他的陷阱之中而且不但如此对方在进入陷阱之后更是毫无任何jing觉的踏到了最危险的位置……

那个位置是陷阱和伏击圈的正中心也是罗米计划之中最完美的一个伏击点!

在罗米的计划之中他原本是不认为对方会如此大意的走到这个地方在他计划之中只要对方稍有jing觉伏杀就会发动……

然而对方却一头走到了陷阱的最深处……

一切都是完美的从计划到实施到执行……

虽然制定计划的时间并不长但是罗米却几乎考虑到了所有的细节……

思维缜密是罗米最大的一个优点即使是很短的时间里他也可以制定出最完善的猎杀计划……

而这也是双尾蝎罗米能够在司徒家族最大的立足根本之一……

在发动伏杀之前罗米完全不能想象在这样的情况伏杀还会失败……

最理想的伏杀实际上就像是多米诺骨牌一样伏杀一发动就会形成可怕的多米诺效应无论对方选择何种方式应对倒下的多米诺骨牌都会形成合围的态势……

然而这次完美的伏杀却还是失败了……

也正是这次完美的伏杀失败让罗米第一时间意识到了对方的实力!

在罗米脑海之中的计划几乎是完美被铺展开来但是对方的实力却远远超出了伏杀的布置!

只是简单的几个来回冰雪之力就将战场彻底覆盖……

然后罗米就看到法师似乎是闲庭兴步一般的将一个个影卫化作白光……

于是他选择了逃跑……

作为团队的领袖他所处在的位置是整个伏击圈的最边缘这里也是在他预料之中对方最可能选择的逃逸位置因为这是距离毒龙森林最近的一个区域……

自古以来都有逢林莫入的说法……

森林这样的地形对于不熟悉森林的人来说就是一个天然的迷宫……

尤其是原始森林普通人进入其中非常容易迷失方向在一些特殊的地方即使擅长寻路的鸽子也很容易找不到正确的方向不但如此森林之中也充满着许多未知的危险毒蛇猛兽奇花异草……

以现实来说繁茂的原始森林之中往往潜藏着许多不为人知的危险也就是这个原因所以贝爷才会收到那么多的追捧……(不知道贝爷的请百度。.. 无弹窗 更新快i )

当然除此之外逢林莫入的说法还有另外一个原因……

作为森林这样的地带和一览无余的平原是截然不同的在一览无余的平原之中只要视野所及的范围之内任何人事物都会被纳入到视线之中但是在森林里哪怕双方只是相隔几米都可能看不到听不到对方的存在……

这样的地形无疑是非常适合伏击的……

而军人的迷彩也是因此应运而生的……

也就是这个原因所以那些所谓的权贵们在交谈或者密谋一些大事的时候都会选择在空旷无人的奥尔夫球场只有在这样的地方才能够真正的不必担心被监视或者监听……

可以说森林是逃逸者的天堂……

现实里许多的杀人犯在杀了人之后往往都会选择隐匿在一些深山老林里一般情况下逃进了这些地方jing察和军队基本就束手无策的想要在这些地方找人如果大张旗鼓的去找往往很容易就被对方差距如果只派出少量的人不但容易遭到对方的毒手更大的可能是一无所获……

也就是这个原因所以罗米才会为自己选择这样的一个位置……

在影卫之中他的实力无疑是最强的在幻世里晋级到五阶并且获得了领域之力的之后他就已经感觉到自己现实里的领域瓶颈正开始明显松动起来……

他有足够的信心如果遍体鳞伤的对手选择自己的方向突围想要进入毒龙森林那么自己就一定要尽可能将对方彻底拦截在森林之外当然即使对方侥幸进入了毒龙森林之中他也有足够的信心进入森林之中将对方追袭而死!

战场这种东西到底是对于那一方有利虽然和职业有关但是影响最大的实际上却还是取决于双方对于战场的了解……

天时地利人和三者之中地利是极其重要的……

选择一个自己擅长的了解的地带作战对于战斗的双方无疑同样是非常重要的……

确实古语就有逢林莫入的说法但是这句话之中还有一个隐藏的含义……

这里逢林更多的并不是指一般意义上的森林而是指不熟悉的地方……

是的如果对方进入了某个自己不熟悉的地方那么最好的选择应该是观望或者离去绝对不应该是深入其中……

反之如果说对于地方逃逸的区域比较了解和熟悉的那么就应该果断出击……

就像是那些擅长在山道之中玩漂移的赛车手一样无论它们的技巧多么娴熟但是主场作战的优势却还是非常巨大的……

在自己的主场所能够发挥出来的实力远比客场要强大得多……

而对于罗米对于毒龙森林的了解他自信绝对是玩家之中最强的几人之一……

原因很简单罗米很早之前就已经深入过毒龙森林的深处他曾经接到一个的任务任务物品需要在毒龙森林的深处的一种怪物身上猎取为了这个任务他曾经在的毒龙森林里战斗了大大小小几百次之多……

在这些战斗之中有获胜的也有战死的……

作为司徒家族的一员他对于毒物并不如普通人一样厌恶和恐惧相反对于毒物他也有着和司徒家族的一样的喜好……

幻世里的剧毒和现实的剧毒是完全不同的两种概念……

现实的里剧毒道道的化学产物是属于科学的范畴……

而幻世之中的剧毒则完全不同幻世之中毒药分成三种呈现方式一种是药剂学上的毒药这种毒药和现实之中的毒药类似拥有类似化学合成物品一样的xing质第二种则是炼金学上的毒药这种毒药则是介乎魔法元素和物理药剂之间往往拥有非常神奇的效果第三种则是纯粹的魔法在幻世之中一切的物质的构成理论上来说都可以被分解成极其细微的魔法元素剧毒也是如此事实上许多施法者都很擅长这种以剧毒为主流作战方式的战术……

当然所谓触类旁通举一反三……

虽然幻世和现实之中的毒物并不是完全相同的概念但是却依然还是有许多共通之处的……

也就是因为这个原因现实之中擅长用毒的人到了幻世之中也往往很快可以对于各种毒物上手……

虽然东西已经变了但是规则却并没有任何实质上的变化……

就像是现实的里的厨师到了幻世之中一样可以很快成为很好的厨师一样虽然在幻世之中许多食材都变了口感也发生了极大的变化但是对于厨师来说无论食材怎么变化厨师之道却还是一样不变的味觉却还是一样不变的所以只需要很短的时间他们就可以让自己的厨艺提升到接近现实的水平……

司徒家族本身就擅长用毒几乎每一个司徒家族的高层都有自己擅长的手段罗米耳濡目染之下自然也不例外没吃过猪肉也见过猪跑即使罗米平时在战斗之中很少使用毒物但是对于毒物他却还是非常熟悉的……

也就是这个原因所以他得以数十次的深入毒龙森林之中……

对于他来说毒龙森林就是他的主场……

可以说罗米将一切都考虑到了他考虑对方如果选择逃离必定会选择往自己的方向而来而对方即使被自己伏杀而死也必然会逃入森林之中!

只要对方逃入森林自己就有绝对的把握追杀死对手!

罗米在之前就是这么想!

不得不说罗米的计划很完善只要对方身在棋盘之中就必定要堕入他的计划!

然而出乎罗米预料的是对方的力量却是强大的离谱!

这种强大的力量直接避免了棋盘上的博弈而是非常干脆利落的将整个棋盘都掀翻了!

棋盘都翻了棋子自然也都免不了被毁灭的命运所谓的布局自然也就不攻自破了……

所以罗米只能逃……

也正是因为他之前的布置才使得他能够在发现对方实力的时候第一时间选择逃生!

于是他逃入了毒龙森林之中……

他原本一直在想自己进入森林的时候将会是什么样子什么姿态但是却从未想过自己居然会以一个逃亡者的身份进入这里!

然而现实就是现实……

对方的实力强大远超了他的预料之外……

所以他只能够逃……

他原本以为对方不会追逐自己但是出乎他意料之外的是对方居然也追进了毒龙森林之中!

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