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落ri峡谷。
云追风只觉得自己好像身处在黑暗之中……
没有光没有影子……
甚至连空气都没有……
窒息的感觉就像是一根绳子狠狠勒住的他的脖子……
他几乎感觉不到时间的流逝……
然而也正是因为这种时间上的静止状态让窒息的感觉也是更加强烈……
这样的感觉让他的思绪进入了空白之中……
时间和空间仿佛在一瞬间停滞下来……
然后……
还是缓缓倒流……
一时之间云追风只觉得自己的记忆开始慢慢从自己的脑海里闪现而过…… ..
然后这些记忆就开始消失……
是的消失……
每一天每一小时每一分钟每一秒钟的消失……
每时每刻之中云追风都觉得自己的记忆开始消散……
一幕幕重要的场景就像是走马灯一样缓缓的流淌……
最初的记忆是从护送队伍开始的之前的战斗一幕幕在云追风的眼前流转而过……
然后是一场场决定万里有云命运的商务会议铿锵的激辩似乎还历历在目……
接下来是辛苦筹集第一桶金建立万里有云的雏形……
再然后是带着各种美好或者蛋疼回忆的大学生活……
暗暗恋慕美女班主任的高中生活……
一段段逃课去网吧疯狂的ri子……
父母家人朋友……
暗恋过的女生……
一段段的回忆不断在云追风的脑海里显现出来。然后又彻底消失……
让云追风的脑海里留下一片片的空白……
云追风努力的想制止这种记忆的流逝。但是却毫无任何的作用。那种感觉让他很难受就像是内心深处最重要的东西一件件被剥夺了一样……
然而即使如此这种变化却是不可逆转的……
直到最后云追风终于彻底陷入了迷失之中……
一切仿佛都陷入了黑暗……
云追风觉得自己仿佛变成了一个植物人无法思考无法行动不知道为什么而存在……
他只觉得自己的大脑仿佛进入了无止境的休眠之中……
不知道过了多久……
突然之间……
一道光芒乍然在他的大脑之中亮起!
然而。一个女声突然在他的脑海之中毫无征兆响起……
在许多的恐怖片里……
都有许多关于电梯的情节……
比如著名的死神来了系列之中就有一个关于电梯的桥段上下的电梯在那个情节之中仿佛化作一个吞噬生命的巨口将人的活生生的夹死……
再比如很多的恐怖片里都会有某个类似的桥段……
某个手持电锯或者各种奇怪武器诸如剪刀之类的怪人正在不断的追逐男女主角……
男女主角不断在各种各样的公寓之中奔逃他们不断在一个个房间之中穿行以躲避怪人的追杀……
一路上解开了许多的秘密……
最后他们逃到了唯一的一个逃生电梯门前……
当电梯门打开的时候往往那个怪人正在电梯之中狞笑着等着他们如果是一些口味重一些的电影甚至那个怪人会手持某个带血的头颅什么的……
又或者是另外一种情况。当他们在怪人的追逐之下好不容易躲进电梯之后。刚刚心神才平静下来电梯下楼之后却看到那个追逐他们的怪人正在门口用一种看白痴的眼光看着他们……
说实话对于这样的桥段李察一直是觉得嗤之以鼻的……
他觉得这样的编剧简直就是弱爆了……
事实上对于一个觉醒者来说以普通人类作为恐怖片b他是完全不会感觉到任何恐惧的如果对方会带着血淋淋的作案工具出现在他面前李察绝对会毫不客气的让这货知道什么才是真正的冷血变态杀人狂……
然而恐怖片之所以恐怖很大程度上都是来自于突如其来的恐惧……
在人们意识到不到的时候突然出现恐怖的画面是非常恐怖的事情但是一般来说电影公司是很少会拍那种毫无征兆的恐怖片的道理很简单他们必须要给观众一定的心理暗示否则恐怖片也是可能闹出人命来的……
事实上最容易让人产生的恐惧的情况往往是一个人刚刚惊魂未定却又自以为非常安全的时候……
很显然李察就处在这样的状况之下……
所以当他打开电梯门的时候他却是感到一股寒意直冲脑门几乎想要拔腿就跑但是身体却不受控制的颤抖起来……
电梯里并没有什么血腥的画面也并不是什么异世界黑洞更没有什么变异的虫族生物……
事实上电梯里并没有什么吓人的东西如果是普通人打开电梯看到这样的画面是不会产生任何恐惧的感觉的……
站在电梯里的只是一个老人。
老人在电梯里说起来还是有一点恐怖片的感觉的不过这个老人的表情很慈祥身体也是一身复古的唐装看起来很jing神无论是什么人看到这个老人恐怕都不会和恐怖这个词联系起来……
只是一眼李察就认出了眼前的老人……
在看到李察的同时老人也是笑着开口:“李察先生请不要乱跑。你这样做的话。会让我很困扰的……”
老人的笑容看起来很慈祥。但是在李察眼里却不啻于恶魔的微笑……
突然之间李察就感觉到自己就像是被牧羊人驱赶的一只绵羊……
无论自己跑到哪里好像都跑不出羊圈的所在……
之前自己的逃亡计划李察有足够的自信之后发生的事情似乎也验证了他的想法对方并没有对自己进行追杀……
事实上在之前的逃亡计划之中。李察甚至考虑过可能和对方发生直接..战斗和冲突……
然而战斗没有发生冲突没有发生幽暗之壁没有被攻击……
但是却发生了一件更加可怕的事情对方居然神不知鬼不觉的出现了!
落ri峡谷。
“其实在这个世界上有一种被称为觉醒者的人……”
听到这个声音的同时云追风原本停滞的思绪也是开始缓缓流动起来……
就像是一潭死水突然泛起了一道波纹……
这个声音听起来好耳熟啊到底是什么人?
觉醒者那又是什么?
我是谁?
我又在做什么?
随着思绪的恢复……
云追风的记忆也开始一点一点的恢复……
从出生开始……
每一年的生ri。每次的感动和悲伤……
过往的一幕幕又一次回到了云追风的脑海里……
和之前那种一闪即逝的记忆不同。此时此刻进入云追风脑海里的记忆却是无比的清晰……
然后他很快就找到了之前那个声音的来源!
原来如此……
伴随着如同cháo水一般的记忆云追风很快就明白了那句话的意思……
一时之间云追风的脑海里闪过一个诡异的念头……
难道说自己觉醒了么?
这个念头一产生云追风很快就发现了自己的不同……
他发现自己的记忆仿佛变得非常的清晰……
是的清晰!
那不是简单的过目不忘……
而是实实在在的完美记忆!
那种感觉就像是自己的记忆突然变成了一个个的文件夹只要打开文件夹就可以清晰的看到自己的每一段记忆!
那种清晰的程度就像是自己记忆之中的所有资料都变成了清晰的图片视频和文字!
不但如此他可以在任何时候打开自己的任何一段记忆查看……
对于很多人来说在婴儿时期的记忆往往是最不全的甚至很多人只有在年龄稍大一些的时候才会开始有自己的记忆……
而对于现在的云追风来说他只需要思绪简单的一扫就可以想起自己从出身开始大多数的事情甚至可以回想起自己出生第一眼看的每一个医生护士的表情……
这样的记忆能力已经不简单可以用过目不忘去形容了……
这样的感觉就像是自己脑海里的一切都已经如同电脑一样被数据化了……
是的数据化!
云追风只觉得自己的脑海里一切的记忆都仿佛化作了大量的数据思绪流转起来就马上会有无数的数据快速地流转直到得出结论为止……
虽然不知道为什么但是总觉得很厉害的样子……
云追风很快就排除掉多余的情绪然后开始思考起正事来……
只是一瞬之间他的思绪快速飞转然后就很快从将自己的记忆浏览了一遍……
然后他很快就再次遇到了那个让自己陷入困境的问题之中……
光之护封剑……
看着盘桓在面前的光之护封剑云追风却的思绪也终于找到了宣泄的终点……
几乎在同一时间他就已经回过神来了……
不过相比起之前的思绪空白此时的云追风脑海里却是快速的闪过之前发生的事情……
从伏击开始过往的一幕幕快速的从他的脑海之中闪过一时之间。云追风觉得自己仿佛不是这些事件的经历者。而是似乎变成了一个高高在上的旁观者……
这样的感觉。对于云追风来说很是新奇就像开启了一个上帝视角一般……
所谓当局者迷旁观者清……
当源源不断的资料在他的脑海里汇总起来的时候原本许多无法理解的事情马上就在他的脑海里产生的答案……
原来如此……
对方的伏击方式对方的每一步行动仿佛在一瞬间都在云追风的脑海里清晰的呈现出来……
于是他突然有些明白了……
既然对方选择了这样的伏击方式那么实际上就必然有采取这样伏击方式的必要xing……
只是一瞬之间。云追风突然觉得豁然开朗……
一开始他只是觉得有些进退两难但是现在他却突然有种说不出来的么明悟……
之前他觉得对方借助副本的地利或许理论上存在有无穷无尽的伏兵但是现在静下心来一想这种说法却是有一定的破绽存在的……
道理很简单如果对方真的无穷无尽的伏兵那么对方就根本不需要利用这些兵种相克的手段来取胜只要在副本里隐藏足够多的强者和玩家。就可以在车队经过的时候以摧枯拉朽的方式来完成战斗!
实际上现阶段来说。虽然在高端玩家的层面上玩家个体之间的差距非常大但是实际上在中端战力的角度来说玩家之间的战力差距确实非常接近的虽然幻世不同于传统意义上的网游但是这种不同很大程度上只是体现在战斗方式或者玩家强度的差异上但是如果单纯的套用战争法则是不会有太大的误差的简单来说在幻世之中在水平相近的战斗之中一方的玩家是很难完胜自己的对手通常的情况下在战胜自己的对手之后自己的生命也往往不会剩下多少或者说即使生命值剩下不少但是那些技能也肯定无法如同之前那样zi you的施放……
也就是说每一场战斗过后实际上都会减少玩家角sè的完好度……
所谓的完好度并不是单纯的指角sè的生命值而是指玩家的状态的集合生命力的完好程度魔力的完好程度装备的完好程度技能释放过的次数一切的一切都是玩家完好度的一个标尺……
在战斗开始之前经过一定的热身角sè的完好度就可以说满的而当战斗开始的那一刻玩家的角sè实际上就已经不再处于完美的状态了或许是体力的下降或许是魔力的下降又或许是装备的破损又或许是jing神上的疲劳……
一切的一切都会影响到一个人的状态……
而状态哪怕受到一丝一毫的影响在和一个完好的对手战斗的时候就可能形成细微的破绽最后形成千里之堤毁于蚁穴的杯具……
所以许多职业的玩家都会在战斗之前让自己的体力和jing神都恢复到最佳的状态下并且要给自己添加各种辅助状态力求让自己出手的时候就最佳的状态因为只有自己处在最佳的状态才能够让战斗的损耗降低到最小即使战斗输了也可以让对方的损耗增加到最大……
事实上在面对势均力敌的对手的时候哪怕利用一些技巧和手段获得胜利都会不可或缺的减少自己的体力……
所以很多时候在大体强度接近的大规模战斗之中真正影响战局的还是人数!
根据实际的情况来在个体实力势均力敌的情况下如果所有参战人员都可以做出攻击那么双方的实际战力往往会和双方人数的平方成正比!
就像是九个人和九个人的打群架的时候可能会产生这十八个人全部重伤倒地两败俱伤的局面但是如果其中一方多出一个人来说表面上看起来似乎是差不多的但是实际上真的打起来可能会产生惊人的结果……
因为当九组人分别捉对厮杀的时候一方多出来的第十个人很快帮助其中的一组人之中的自己人攻击对手从而大幅降低这场战斗可能花费的时间而解放出来的人又可以进一步帮助其他人这样一来就像是多米诺骨牌一样往往会形成联动效应……
而在战斗结束之后可能产生的结果往往就会是另外的局面了可能双方真正两败俱伤的只有五六个人而人多的一方则可能会有更多的战斗力被保存下来……
从这个角度来说如果对方真的有所谓无穷无尽的玩家的话那么对方应该会简单的选择倾巢而出对车队做出攻击而不是选择龟缩防守的姿态……
就像是两个人在下棋明明可以一步将死对方又为什么要做多余的事情呢?
一件事情如果某一种方式可以简单的达成那么对方就没有必要绕着弯子去做那些事情从这个角度来说对方既然没有倾巢出动那么就必然说明对方没有一口吃掉车队的能力!
这样的推测一出云追风很快就意识到自己的想法应该是正确的……
阎罗会此时正在和蓝天阁进行关于凤凰城归属的公会战争在这样的公会战争之中自然是不可能有太多的兵力来设伏的……
而既然对方没有一口吃掉车队的能力那么对方到底又在想些什么呢?
很快云追风的脑海里就泛起了一个词语。
蚕食!
是的蚕食!
现在阶段来说对方并没有一口吃掉自己的把握但是对方却有足够的信心可以慢慢利用地形的优势将自己的车队蚕食掉……
就像是一只落入蜘蛛网的巨大猎物或许蜘蛛并没有足够的胃口一下子把猎物吃掉但是蜘蛛却能够先用剧毒将猎物麻痹然后慢慢的蚕食对方的力量直到彻底杀死对方为止……
想到这里之后云追风的思绪也是很快变得稳定下来……
伴随着他思绪的稳定他也是再次感到身体的cāo控权回到的自己的手上……
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