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毒牙巢穴。

“真是无趣的战斗啊……”

王魔依然静静地坐在副本入口处的那块巨石之上巨石之下的区域此时则是汇聚了为数不少的毒物不断发出一阵阵令人毛骨悚然的声音……

然而这些足以让普通人胆战心惊的声音却没有让王魔的表情产生一丝一毫的变化……

双目闪烁着幽绿光芒的毒蛇绷紧了尾巴的毒蝎还有许多叫不出名字的如同拳头大小的毒虫此时此刻正汇聚在王魔身下的巨石边缘不断试图向着王魔的身体靠近……

然而虽然它们不断试图靠近王魔但是却始终无法对王魔展开攻击只能无奈的在巨石之下不断徘徊聚集……

“数据终究只是数据而已……”看着脚下徘徊不定的剧毒生物王魔的眼中闪过一丝意味不明的笑容露出一副有些怜悯的表面淡淡开口自语“只要身处在无法攻击到的死角即使我和它们的距离是如此的近在咫尺对于它们来说却如同天涯一样遥远……” ..

“真是一群可怜而又弱小的生物……”

王魔并不是一个高阶玩家他进入幻世的时间也并不长或许对于这些剧毒的生物来说他只是一个极其弱小的入侵者只需要几次简单的攻击就足以让他的生命清零化成白光……

然而在王魔的眼里这些只能够凭借程序行动的魔物却一样的弱小而又可怜的……

事实上。正是因为他的阶位并不高的关系。所以他对于副本之中的怪物有着强大的天然嘲讽能力!

就像是很久之前某个经典游戏的设定一样。虽然低级玩家进入高级副本没有太多的限制但是低级玩家在进入高级副本的时候是会默认提升怪物的jing戒范围来提升副本的难度同时一定程度上避免高级玩家轻易的带低级玩家练级刷装备……

在一般的设定下怪物有一个自然的jing戒范围一旦玩家进入这个范围就可能会引发怪物的攻击而一般来说。这样的怪物都是几个一组的也就是说当其中一个怪物被吸引到了那么其他的在同一个jing戒范围之内的怪物也会一起发动攻击!

而这样的攻击模式既避免了玩家在战斗之中吸引到太多的怪物又避免了玩家可以轻而易举的将怪物一只只吸引消灭而不同怪物的不同属xing组合也很大程度上会考验玩家队伍的配置和默契……

而副本的攻略实际上也是从这一组组小怪开始的。从副本的路线到遇到的怪物。到一只只有着不同特点的小b再到最后的大b战略这里的每一种组合实际上都是对于玩家的考验不同的怪物和b需要用不同的组合是去应对……

当然这只是势均力敌的情况下当玩家的等级在副本的等级范围之内的时候攻略是试用的但是如果有低于副本平均等级太多的玩家进入副本的时候怪物的jing戒范围就会相应变大甚至如果是一些距离入口距离b比较近的副本甚至一个低级玩家会直接..入口处就把副本的大b直接勾引出来!

这样一来战斗的难度自然就会以几何级数提升!

这样的设定主要的目的还是希望战斗能够相对公平的进行如果想要带小号那么战斗力上就必须有碾压副本的实力不然就很容易被怪物堆死……

在幻世之中自然也是有类似的设定存在的!

虽然幻世的怪物相对来说智能很多不过仇恨的设定和普通的网游区别倒也不大一般来说怪物遵循的原则就是如果遇到实力弱小的对手那么就果断扑上去如果遇到实力相近的对手那么如果不进入仇恨范围或者不引起仇恨的话一般不会主动和玩家发生战斗但是如果遇到了也不会手软而如果遇到实力较强的玩家怪物的jing戒范围就会默认变得很小甚至于玩家不攻击他们它们就会对玩家视而不见甚至远远的感知到玩家的气息就进行规避……

这种设定实际上还是比较合理的至少对于高级玩家来说在赶路过程之中是不用担心被低级的怪物sāo扰的……

弱肉强食在任何地方都是试用的法则!

幻世自然也不例外任何怪物都有自己的领土概念对于进入自己的领土的冒险者如果是弱小的生物它们自然会本能的想要驱逐杀死对方而如果是强大的生物它们则不会为了守护自己的领土而硬拼对手欺软怕硬本身就是生物的本能之一只有这样它们才能够更好的生存下去!

事实上现在的王魔在毒物们的眼里就是这样一个弱小的生物!

然而王魔所处的位置却是这些毒物无法攻击的“死角”!

也就是这个原因所以这些毒物才会在王魔脚下汇聚徘徊却无法做出任何的定位攻击……

这里所谓的死角当然并不是位置上死角而是一种怪物逻辑上的死角!

说的通俗一点来说就是卡怪……

是的卡怪!

事实上大多数玩过网络游戏的玩家对于卡怪这个词语都不会太过陌生……

简单来说就是让怪物或者游戏角sè进入某个无法被攻击到的区域从而达到对于怪物的击杀或者限制的手段!

这样的手段就被称为卡怪!

在许许多多的网络游戏里都有这样或者那样的卡点所谓的卡点就是指地图上的一些特殊区域如果将怪物引诱到这个特殊区域。就可能形成卡怪这样的效果!

举一个简单的例子来说。有一个弓箭手在山崖山对山崖下的某一个怪物进行攻击。这个攻击距离恰好是极限距离也是怪物的仇恨距离……

在这个距离下只要不断做出攻击那么怪物的仇恨就会牢牢被牵扯在这个弓箭手的身上而由于双方的最近距离走直线的话就是山崖到山崖下的这一段距离所以怪物就会默认的在山崖下想要寻找一条可以攻击到弓箭手的路线。但是由于山崖上和山崖下虽然直线距离很近但是实际上想要行动的话却必须要绕行非常长的一段距离如果是ai较低的怪物就会在山崖下徘徊从而被活活shè死……

而这个过程就叫做卡怪……

在最早的各种网络游戏之中还有没有所谓疲劳的概念也就是说理论上一个游戏账号是可以二十四小时在线的而那个时候的玩家。往往也是会将自己的游戏角sè卡在一些怪物打不到或者只有少量怪物可以打到的地方然后利用一些诸如外挂之类的手段不断的刷怪升级……

随着网络游戏的发展。卡怪的现象却并没有消失反而是与ri俱增起来……

相比起2d游戏之中的卡怪来说3d游戏的世界里卡怪的情况往往更加容易出现尤其是一些优秀的3d游戏引擎因为地图做得太过细腻的关系反而容易导致怪物模型被地图模型卡住的情况发生尤其是一些怪物需要上下楼梯的地图里往往都是玩家们用来最喜欢用来卡怪的地方!

事实上之所以会出现卡怪的情况实际上很大程度上有两个原因第一个是3d地图本身的缺陷第二个则是怪物的智能低下不足以支撑一些高度的思维模式……

而幻世却不同……

幻世最受玩家们赞许的就是这个游戏超极高度的拟真效果在幻世的任何一个场景里都不存在任何一无法到达的区域只要有足够的强度支持玩家理论上可以到幻世地图上的任何一个地方!

而幻世之中的怪物自然也是如此玩家能够到的地方怪物自然也可以到……

在一般玩家的认识之中幻世之中的怪物是不可能被卡的如果想要利用山崖之类的地形去卡怪在幻世之中结果往往只有两个一个就是直接被能够越上山崖的怪物活活拍死另外一个就是让那些无法上山的怪物直接因为无法攻击到目标而脱离仇恨……

基本上来说无论面对什么样的地形幻世之中的怪物智能都足以让它们做出正确的选择而不会单纯的被攻击而不还手……

然而此时此刻他们却被王魔“卡”住了!

这就不得不说是王魔的高明之处了在进入副本之前他就已经了解了这些毒物的攻击模式而在了解了这些毒物的攻击模式之后他就很清楚的明白了一件事情只要自己稳坐在副本入口处的这块石头上那么这些智能极低怪物是绝对攻击不到自己……

因为……

这些怪物设定之中优先选择的攻击模式是远程攻击!

毒牙巢穴是一个刚刚转化成为副本的野外jing英区域在这个区域之中的怪物即使被副本化了实力也不容小觑即使是最弱小的魔兽也是拥有近战和远程两种基础攻击手段的……

而所谓的优先级就是指魔兽在遇到敌人的时候会优先选择什么样的攻击方式来进行攻击!

举一个简单的例子来说在毒牙巢穴入口处最弱小的是一种三阶的名为毒爆虫的魔兽这种魔兽有两种攻击方式一种是近身之后的自爆攻击不但可以造成不弱的伤害同时还可以让目标中毒另外一种则是远程喷shè毒液……

对于毒爆虫来说在遇到一个敌人的时候它们就会优先选择用毒液攻击目标当发现毒液对目标无法造成足够高的伤害的时候又或者它们自身濒临死亡的时候它们才会选择自爆……

这样的作战模式是在这些魔兽本身的战斗程序所导入的也就是。只要发生战斗。魔兽的作战模式就必定是如此的……

当然。这样的模式只限于这些智能程度较低的低级魔兽对于一些高级一些的魔兽来说拥有初步的智能他们就可以自动筛选出相对合理的作战模式……

因为怪物默认会优先发动远程攻击所以在进入shè程之后这些毒物就自然会进入一种想要喷shè毒液的状态之下然而虽然目标在位置上进入了攻击shè程但是实际上怪物却能够判断出。因为目标所在的高度的关系自己的攻击将无法命中目标虽然智能低下但是这些魔兽却不会释放出必定会落空的攻击这样一来因为目标进入shè程但是却又无法发动远程攻击命中目标加上远程攻击的优先级的关系在没有发动远程攻击的情况下它们不会启动近战攻击模式……

这样一来。就导致了这些毒物们进入了一种既无法攻击但是又不愿意离开的状态之中……

而这。也就是王魔脚下之所以会聚集如此多的毒物却又无法攻击他的根本原因!

对于王魔来说这并不是一件多么神奇的事情只要了解的对方行动的方式会出现这样的情况就是一件理所当然的事情……

就像是喝下雄黄酒可以驱蛇一样只要了解生物的习xing很多原本可怕的事情其实有时候也并没有想象中那么可怕……

当然这些怪物之所以聚集而不能攻击到王魔也和王魔并没有主动发动攻击有关就像之前所说的卡怪模式一样如果玩家攻击怪物的话那么怪物就会放弃原本的战斗模式转为穷举一切可以攻击玩家的手段来发动攻击这样一来这些毒物就会毫不犹豫的爬上巨石然后把王魔直接吞没!

而王魔很清楚这一点所以自然也不会胡乱的对怪物发动攻击……

而就是因为王魔的不攻让这些毒物们对于只需要短短几秒钟就可以到达王魔身边的道路视而不见反而进入了逻辑错误的循环之中……

身在危险而又幽暗的巢穴之中脚底下是密密麻麻的各种毒物不断发出令人毛骨悚然的叫声以及那种毒物特有腥臭……

这样的环境换做任何一个人正常人都绝对足以让人做恶梦的……

然而在王魔的眼里这些东西却仅仅只是数据而已……

这也是王魔真正意义上异于常人的地方!

他总是能够透过规则认识到事物本质而不会被表象所迷惑……

密密麻麻的毒虫毒蛇并没有干扰到王魔的思绪……

他的思维依然清晰如镜……

耳边不断刷新的战斗信息嘈杂而混乱但是传到王魔的耳朵里却自然而然的被汇总起来然后在他的脑海里被呈现出来!

那是一幅战场之上的画面!

虽然王魔本人并不在战场之中但是战场之中的画面却通过而耳边的系统信息和玩家汇报快速的在他的脑海之中汇总然后被真实而准确的呈现出来!

只是一瞬之间王魔的脑海里就泛起了一个画面……

黑sè的骑兵仿佛化作了洪流一般将万里有云的护卫队彻底席卷在骑士的铁蹄下成片的白光在战场上闪烁……

虽然并不在战场上但是战场上的信息却丝毫不漏的被汇总到他的脑海之中……

“只是简单的一波攻击就已经挡不住了么?”

“云追风看起来我还是高估了你的承受能力了啊……”

“既然如此话那么就快速结束这无聊的热身阶段吧……”

与此同时他的脑海快速的闪过无数念头然后这些念头快速的化作一个个指令飞入了无尽的虚空之中……

落ri峡谷。

感受到护卫队的情绪得到了一定程度的稳定云追风的脸上却并没有太多轻松的神sè只是遥望着远方的伏击阵地上……

此时此刻双方的牧师都在履行着自己的本职工作……

虽然同样是在救死扶伤但是双方的心情却是截然不同的……

万里有云一方的牧师只是沉默的履行着自己的职责战斗的失败虽然很大程度上和牧师无关但是作为牧师来说在战场上看着自己的队友被对方屠杀自己却无所作为这样的感觉无疑是非常令人不爽的尤其是作为牧师来说本身应该是其他职业最坚实的后盾但是却没有能够挽救更多的同伴本身就是一件非常令人沮丧的事情……

反之在阎罗会一方无论是黑衣的牧师还是骑士团此时此刻的心情却是充满着一种畅快淋漓的感觉无论是骑士的冲锋还是牧师的救赎都让双方意识到了对方的能力对于玩家来说还有什么比神一样的队友更加令人满足呢?

在伏击阵地上一道道圣洁的光芒在凯旋而归骑士们的身上闪烁着他们的生命力也是在圣洁的光芒之中不断的恢复征战的疲劳似乎并没有在骑士们健壮的身躯上显露出来黑云兽上的身躯依然坚毅挺拔给人一种如同山岳一般的压迫感……

而牧师们则是依然默默的隐藏在他们高大的身躯之后默默提供着自己的治疗……

看到这一幕云追风的内心却是并不如表面上平静……

他知道对手并不会给自己太多的时间的……

等到牧师的治疗结束战端就会再次开启!

只是不知道迎接自己的又会是什么样的冲击……

ps:今天网线抽风了导致我的计划出现了一些小小的变化……

于是六千字分两章计划暂时搁浅了……

就这样……

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