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落ri峡谷。

看着眼前的情景王宇的嘴角也是泛起淡淡的感慨他很清楚此时此刻眼前的战斗已经进入了真正意义上的拉锯之中……

白热化的战斗!

无处不在的厮杀几乎覆盖了每一场战场……

以万里有云的阵地和阎罗会所在的山崖平台为中心双方的战斗如同两种绽放的波纹一般相互交错……

如果在一个外人的眼里看到眼前的战斗恐怕会觉得这是一场真正意义上的乱战!

是的乱战!

每处都在交战这样的战斗给人的感觉并不像是一场常规意义的上的战争而更像是一场杂乱无章的大乱斗……

魔法的波动斗气的爆发流云一般的飞矢带来生命的圣光……. .

整个战场上到处都弥漫着战斗的气息……

仿佛就像是一口开了水的大锅一般四处都在沸腾……

战火在整个战场肆虐……

虽然表面上看起来这样的战局有些混乱但是王宇却很清楚这才是真正意义上的战斗!

事实上在古代的战场上这才是战争真正的形态!

也是战争进入到最高cháo的时候最直观的一种体现!

在战争的最初结论双方都会默契的摆好战阵然后相互试探叫阵希望通过这样的方式来降低对方的士气……

然而真正的战争却还是要通过最直观的碰撞来体现的!

无论是什么样的阵型。真正一进入战斗之中。阵型往往就会很难维持下去。在这样的情况下就会进入乱战的状态之下!

而这也是战争之中最为残酷的一种战况一旦卷入了这种乱战之中往往就只有拼命杀敌才能够活下去而且前后左右也往往都是敌人杀死敌人的时候也往往很容易就会被来自身后的敌人杀死……

在很多的战争片里往往很容易看到这样的一幕。一个士兵在和另外一个士兵的单挑之中获胜但是正当这个士兵松了一口气的时候往往一把从身后深处的长矛就会终结掉这个士兵的生命……

这就是乱战真正的残酷在这里没有所谓的骑士jing神也没有所谓的规则有的尽一切可能杀敌然后活下去如果没有勇气拼命。那么就只有死路一条在这个战场上。弱者是没有任何生存的空间的因为在这里没有任何一个所谓的死角想要活下去就只有战斗一途!

一般来说一旦进入的乱战之中往往双方就没有什么太大的指挥空间了所谓的乱战实际上就是真正意义上的消耗战在这种战斗之中双方都会承受剧烈的伤亡而先承受不住的人就必定会面临一场溃败!

然而王宇很清楚眼前的战局只是表面上的乱战而已……

因为战局始终都没有超出指挥者的掌控之中!

站在战场的一角王宇可以很清晰的感受到战场的双方玩家仿佛被两只无形的大手所控制在战场上厮杀角逐……

乱中有序序中有乱!

这是对于战场最好的诠释!

“看起来老云似乎真的是觉醒了什么了不起的天赋啊……”看着眼前的战斗王宇也是不由得开口感慨了一句“尘你现在怎么看?”

“很有趣。”尘归尘听了王宇的话之后虽然脸上的表情没有太多的变化但是却还是淡淡的开口不过只说了三个字之后尘归尘也就闭口不言了……

看着眼前的战局王宇也是不由得想起之前十几分钟的战局变化……

虽然时间并不长但是对方双方的玩家来说之前的十几分钟却像是做了一场过山车一般令人难以忘怀……

云追风的固守只是这次变化的开端而已……

当云追风做出回防的选择之后阎罗会就毫不犹豫的悍然发动了更强烈的攻势!

而这一次阎罗会的攻击方式则是出人意料的选择的长弓!

是的长弓!

或许每一个玩过三国群英传的玩家都会对这种兵种有着非常深刻的记忆……

尤其是在三国群英后几代的游戏之中铁人加长弓往往被认为是最强的兵种组合……

作为弓箭手的一种长弓手的攻击方式和通常意义的上的弓箭手并不相同几乎等身长的弓足以产生非常强大的力量而对于长弓手来说一把动能巨大的弓加上抛shè的攻击方式足以让他们拥有远远超过普通弓箭手的攻击距离!

事实上长弓兵这也是在古代战争之中非常常见的兵种之一!

抛shè的弓箭在大规模的战争之中实际能够造成的杀伤力远比普通的弓箭要大得多!

普通的弓箭大多数情况都是采取直shè的手法而这样的手法最大的优点就是非常jing准而且迅捷几乎不会给人太多的躲避空间如果shè术jing湛的话那么基本上是每一发弓箭都足以shè杀一个目标!

然而普通的shè术虽然在强力的弓箭和jing准的shè术下往往非常凶残但是却有很多致命的缺点首先这种弓箭攻击范围非常的有限而且随着飞行时间的加长弓箭能够造成的伤害也会大幅减弱就像是强弩之末势不能穿鲁缟……

其次这种攻击方式往往很容易受到视线的制约往往必须保持攻击者和被攻击着处在同一直线上的时候这种攻击方式才会奏效一旦有障碍物存在这种攻击方式就会变得非常无力尤其是面对一些全身铠甲或者装备了巨盾的士兵来说这种弓箭能够造出的伤害就会非常弱小!

最后这种弓箭对于士兵的臂力和shè术的要求相对较高。相比起步兵来说。往往需要更多的时间才能够培养出合格的弓箭手来……

然而。长弓却截然不同!

因为采取了抛shè的手法长弓往往拥有远远超过普通弓箭的shè程不但如此因为抛shè的关系长弓手不需要太多的jing准只要保证让自己的弓箭可以落到对方的军阵之中往往就可以达成攻击敌人的效果!

不但如此长弓本身就是从天而降。由于抛物线的原理通过动能到势能再从势能到动能的转化长弓落下的时候往往会保持着极强的穿透力而且攻击的位置也往往是对方的头部或者肩部或者颈部之类非常致命的位置头部和颈部自然不必多说中者必死而即使只是shè中了肩部也足以让对方的士兵失去战斗力!

最后的最后。长弓由于攻击轨迹的关系往往可以打击视距之外的敌人。甚至可以越过一些简单的障碍攻击到障壁之后的目标!

事实上对于弓箭手来说无论是长弓短弓还是标准大小的弓箭都是他们需要掌握的能力而直shè和抛shè这两种shè击的技巧对于大多数弓箭手来说也是必须要全部涉猎的……

不过一般来说弓箭手在选择的时候也是会有偏重的短弓更加时候灵巧一些的游侠使用而标准的弓箭则是适合均衡xing的弓箭手使用至于那种大型的弓则往往是那些力量大于敏捷的弓箭手们的最爱……

因为很多大型的弓箭往往对于使用者的力量有着不低的要求如果力量不足是肯定无法发挥弓箭最大的杀伤力的!

不过一般来说普通的弓箭手往往都会涉猎到大型弓箭的使用技巧但是却很少会有人会专jing长弓的使用!

道理很简单因为长弓的虽然有很多比短弓更强大的地方但是缺点却也不少首先长弓的命中率非常的不稳定尤其是在使用抛shè的时候这种不稳定往往会伴随着风力产生非常大的变化其次长弓本身的重量往往会限制弓箭手的敏捷让长弓手变成一个定点的靶子最后长弓手的抛shè能力如果在一些诸如副本之类环境不开阔的地带效果往往会非常的差甚至根本就无法使用……

然而阎罗会这次出手的正是清一sè的长弓专jing的弓手这一类的弓箭手虽然往往泛用xing不强但是却在特点的场合可以发挥出远远超过想象的能力!

在普通人的战争之中长弓手已经非常可怕的了在幻世这样一个奇幻背景的世界里长弓手的恐怖自然是毋庸置疑的!

如果说普通的弓箭手相当于常规意义上的火枪的话那么长弓的存在就相当于是一门远程的重炮!

是的重炮!

之所以会产生重炮的效果是因为这些长弓手使用的并不是普通意义上的长箭而是一种名为爆裂箭四阶稀有箭矢……

这种名为爆裂箭的箭矢在遇到撞击的时候会产生剧烈的爆破效果同时对于周围的目标造成巨大的伤害同时附带灼烧的效果!

只是一轮爆裂箭飞过剧烈的爆破就让万里有云的阵营里产生了几十道白光爆裂箭袭击的主要目标都落在了脆皮的法师和弓箭手身上虽然这些后排的脆皮早在第一时间就已经被牧师加上了各种防御的特效但是在爆裂箭的伤害之下却还是无可避免的化成了白光!

原因很简单由于爆裂箭并不是法术而是单纯的物理爆破所以也是让万里有云原本计划之中能够阻挡伤害的法术防御结界和防矢结界都在瞬间失去了效果这样的结果就像是原本准备防弹的防弹衣结果却遇到了火箭弹一样虽然同样有一个弹字但是所有人都很清楚火箭弹这种东西远远不是普通的防弹衣可以防御的!

只是利用一轮攻击就彻底打破了云追风以逸待劳的想法……

只能挨打不能还手的局面是最伤士气的一种面对对方祭出的大杀器。如果不能做出回应。那么无疑是非常麻烦的一件事情!

事实上。万里有云在挨了一轮箭雨之后士气并没有收到太大的打击反而是许多人都已经做好了反击的准备!

包括就在山崖下的狼牙也准备好了第一时间潜上伏击平台展开反攻的准备……

或许这样一来狼牙可能会遭受到比较大的损伤对方的长弓手也可以从容的退回副本之中但是在狼牙想来却是最好的一种手段!

现在的情况。就像是有人在远远的使用弓箭攻击自己的对手在这个时候被攻击的一方往往只有两个选择一种就是暂时退避而另外一种就是上去拼命争取能够在弓箭shè死之前接触到对手并且杀死对手!

而这也是传统网游之中最常见的一幕!

很久很久之前在弓箭手之中就流传着这样的一句名言距离就是弓箭手的生命线!

是的事实上对于弓箭手来说。他们有一条额外的生命值那就是他们的和敌人之间的距离。敌人想要对他们发动攻击往往需要靠近他们而在靠近的过程之中敌人就不可避免要遭受到箭雨的洗礼而在很多时候往往被箭雨洗礼的敌人很容易会产生崩溃的情绪从而进一步产生逃亡的现象这样一来弓箭手就很容易打出零损的战斗!

任何一个职业在和弓箭手战斗的时候能否取胜往往就是取决于能不能靠近弓箭手的身体并且在付出可以接受的代价之前接近弓箭手并且做出有效的攻击!

而此时此刻万里有云的退路就是已经被光之护封剑所阻挡!

在狼牙的眼里唯一的选择只有上前逼退对手这一条路!

虽然可能会造成不小的损失虽然也可能无法对敌人造成有效的伤害但是在狼牙的心目中这却是云追风唯一的破局之道!

不得不说毒牙巢穴的存在让阎罗会的指挥者拥有了许多化不可能为可能的可能xing暗影骑士团如是长弓兵也是如此有了副本这样一个庇护所的存在这些玩家就可以肆无忌惮的发挥自己的优势而不用担心自己遭受损失……

虽然可能会遭受损失但是两权相害取其轻……

在那个时候大多数人都认为云追风会做出反攻的选择虽然会遭受损失但是却或多或少可以给敌人一定的伤害或者威慑在大多数人看起来这样的局面绝对比被动的承受对的弓箭来的好!

然而就在这个时候云追风却做出了他们意想不到的决定!

他的决定出乎意料的简单!

硬抗!

是的硬抗!

面对爆裂箭雨云追风的选择并不是反击而是硬抗!

当然这里的硬抗并不是真正意思的死磕而是一种非常巧妙的硬抗!

云追风的指令很简单……

让所有万里有云的成员分散站立然后利用牧师尽可能给每一个脆皮人都施加吸收伤害的护盾……

让脆皮职业和肉盾职业混合站位……

爆裂箭虽然是范围攻击但是爆炸范围却还是有限的并不可能真正意思达到如同法师那样的施法范围所以云追风的这个决定产生的效果远比万里有云的每一个玩家想象的情况更加完美!

当第二第三第四轮的爆裂箭落下的时候每次万里有云的阵营里只升起了寥寥的几道白光而已和第一轮的那种震撼人心的破坏力形成了非常鲜明的对比!

因为站位的分数爆裂箭这种范围攻击的破坏力被大幅的削弱了而且由于抛shè的方式大多数的玩家都可以准确的判断出箭矢的落点所在所以往往都可以最大限度的不让自己受到最多的伤害加上牧师的指令和护盾以及一些骑士诸如生命共享之类的技能大多数的脆皮职业都很轻松的在这一轮的爆裂箭雨之中生存了下来!

而这一次存活让在场的大多数人都很清楚的明白了云追风的之前指令的真正意义上……

确实被动挨打并不是什么令人高兴的事情但是一轮浩浩荡荡的爆裂箭雨下来如果只能够带着极个别的玩家的话这样的结果任何一个在场的玩家都很清楚对方绝对是得不偿失的!

作为一种稀有箭矢即使在场的玩家并不清楚这种有爆炸效果的箭矢究竟价值是多少但是有一点却是毫无疑问几十支爆裂箭如果只能够杀死几个敌人的话那么绝对会是一件亏本的事情!

虽然同样是处在被动挨打的状况但是此时万里有云的玩家心态却是丝毫都不觉得憋屈……

这也是很正常的事情如果别人使用大杀器不断的攻击并且造成巨大的杀伤那么自然是一件很让人不爽的事情但是如果别人使用了大杀器之后实际效果非常的微弱的话那么被攻击的人心态自然就也就不会那么憋屈了……

除此之外云追风还给这次的指令起了一个非常有内涵的代号而正是这个代号的存在让在场的玩家面对对方的箭雨再没有了一丝一毫的畏惧之心……

而这个代号很简单草船借箭!

是的草船借箭!

不得不说这个代号是非常给力的至少听到这个代号之后大多数的万里有云的玩家心情就从不爽变成很爽了……

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