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落ri峡谷。

云追风站在一号车上目光不断扫过战场的每一个角落……

在他的视线所及的范围之中……

在战场之上战火不断的蔓延着……

战斗还在继续云追风入目所及的每一场战斗在他的眼里结果都是显而易见的……

细致入微的感官体验让他可以细化每一场局部的战斗这些战斗在他的眼里就像是rpg游戏之中一刀一枪的战斗每一次攻击防御闪避都在他的预想之中战斗虽然还没有结束但是结果却是在他的脑海之中反应出来……

如果非要形容这种能力的话就像是别人真正战斗的时候他的脑海里却隐藏着一个名为结果的按钮只要按下这个按钮就可以在战斗结束之前直接看到战斗的结果……

在他的眼里好像每一个玩家都已经被数据化了一般……

呈现在云追风眼前的只是一个个充满数据的人形角sè每一个角sè的移动攻击闪避防御都历历在目……

战局持续到现在的状态指挥的意义已经很小了虽然其他人或许看不出变化但是云追风却是可以很清晰的感受到战场气氛的变化……

虽然阎罗会的玩家战斗力依然强悍但是却此时此刻却是缺少了之前那种天衣无缝的微妙配合只是单纯的各自为战凭借的也只是自身的战力和相互之间的默契……

这种感觉实际上很细微但是云追风却还是很清晰的感受到了其中的变化。这说明。对方的指挥强度也在不断的下降之中……

对于这样的情况。云追风并不感到意外……

现在的情况就像是篮球比赛之中的垃圾时间……

在这个时间段里双方的教练都会放弃指挥比赛而是让替补队员出场提升他们的比赛经验……

而比赛的胜负在这个时候则往往已经注定下来了!

云追风很清楚到了时候。万里有云实际上已经赢得了这场战斗……

对方这个时候已经底牌尽出而自己一方则保留着最强大的力量……

在战斗之中最先出完底牌的一方如果没有占据绝对的优势往往最后只能够面对落败的结局!

云追风的目光巡视整个战场观察每一场战斗的变化这种能够细致入微的查看战斗的能力让他对于战斗有了不同于以往的体悟。他原只是一个牧师平时大多数的时候。他的战斗只限于治疗和辅助很少会有近身搏杀的机会但是通过观察其他玩家的战斗他却能够很清晰的感受到每一个玩家角sè的在战斗之中的那种律动感……

每一个玩家仿佛都顺应某一种法则呈现出一种类似于数据化的状态云追风可以很轻松的从这些数据之中读出对方所拥有的力量敏捷jing神力以及这些属xing在战斗之中产生的变化以及上限……

云追风的目光不断的扫过战场战场之上的玩家属xing也是一一进入他的视线之中……

然后他就发现不同的玩家在战场之上呈现出来的数据是完全不同的哪怕是表面上同一阶同一强度的玩家实际在战斗之中展示出来的力量也会非常巨大的不同!

在万里有云的阵营之中实际属xing普遍比起阎罗会的玩家要弱上一大截……

这里的实际属xing并不是幻世改版之前的面板属xing而是实际在战斗之中能够将属xing发挥出来的具体数字……

而这也是潜力和实力的区别所在!

所谓的潜力就是指潜在的能力潜在的能力越强那么发展的空间也就越大而实力则是指实实在在的能力……

这两者之间毫无疑问是有非常巨大的差别的!

潜力如果不经过激发那么就永远只是潜力而已而相比起潜力来说实力才是衡量一个玩家水平最关键的要素!

事实上在幻世更新之后玩家对于属xing的概念已经比之前模糊了许多但是这却只是那些战斗力比较低的玩家的概念对于真正的高手来说对于自己的力量认知绝对是非常准确的!

他们可以很清楚知道自己的一拳打在墙上究竟可以产生什么样的效果他们也很清楚自己的魔法落在什么样的对象身上能够产生多少的破坏力……

潜力是角sè的上限而实力则是表示一个角sè能够将潜力发挥到什么样的地步!

这是一个很容易理解的概念……

就像是著名的战棋游戏火焰纹章一样在游戏之中不同的职业会有不同的成长上限而这些上限将会决定一个职业最终成形之后将会呈现出一个什么样的状态而一个角sè的当前实力则往往只和这个角sè的成长有关成长快的经过了培养的吃过药的带了特殊物品的自然会给力一些反之就会弱小一些……

就像是普通人和运动员虽然在体能上表现的天差地别但是实际上两者在潜力来说实际上可能差距并没有想象之中那么大……

一个普通人只要身体健康没有什么不了嗜好那么在接受相关的训练之后往往就会表现出和运动员相差不大的实际能力来当然这里的相差不多实际上还是比较宽泛的如果要和运动员在赛场上较量当然是不可能的但是比起普通和运动员差距来说他们却会呈现出来更加接近运动员的身体素质……

事实上运动员身实际上比较的就是他们的潜力所在一个潜力强大的人。能力也往往更加容易被发掘出来!

就像是一根橡皮筋一样。原始长度不同的橡皮筋。想要拉伸到相同的长度在弹xing相同的情况自然是长一些的橡皮筋更容易也更轻松的可以达到目标而对于那些天生就短一些的橡皮筋来说想要拉到预定的高度上需要花费的努力也就更多了而对于一些天生就非常短的橡皮筋来说某些标准是永远都遥不可及的。即使勉强达到最后也是让橡皮筋断裂的后果……

在小时候的体育课上很容易就会有这样的差别有的学生不需要太多的练习动作随意就可以达标而有的学生即使动作再标准也难以达到老师的标准这就是先天潜力上的区别了潜力大的学生就像是原就长的橡皮筋。同样的弹xing系数之下这些橡皮筋也更加容易被拉开。也更容易达到最长的效果!

质上来说运动员的身体素质在他最擅长的领域之中在他最年轻力壮的那两三年的时间里实际上是最接近潜力饱和状态的……

在这种状态无论运动员多么努力的提升自己的训练能力的增长也是微乎其微的甚至只要稍微减少一点点的训练能力就很容易会出现反弹下降……

而这也就是运动员的极限所在!

很久很久很久很久很久之前有科学家曾经提出过人类的百米速度不可能达到十秒之内因为那已经接近了人类的极限……

当然现在所有人都知道那个所谓的十秒记录实际上已经被人打破了……

然而记录被打破却并不代表极限就不存在……

偶尔几个打破了极限的人也不过只是因为他们的极限比普通人高出一些而已……

极限终究还是存在的!

就像是一个普通人的寿命无论一个人多么的健康无论一个人多么的勤于锻炼自己的身体无论一个人多么小心谨慎不动气……

终究还是要死的……

在这个世界上除了病死之外还有一种死法叫做寿终正寝!

随着人类的出生开始到步入青年再到步入老年最后迈向死亡在这个过程之中实际上人的全身上下每一个器官都在不断的衰竭之中只是这个过程在中年之前比较缓慢而到了中年步入老年之后就开始加速在这个过程之中如果生病了那么自然就加剧这种变化而即使不生病寿数也有所谓的极限存在!

这一点是永远跟随者人类的基因存在的对于普通人类来说不改变自己的基因就永远不可能让自己活得更久!

事实上生老病死的存在也是很大程度让一些修生养xing的法门无人问津的原因所在!

修道可以长生这一点是毋庸置疑的但是这种长生却也仅仅只是在人类平均生命范围之内的长生而对于大多数的人来说多活十几年和少活十几年是没有太大的区别的!

正是因为人类的极限所在所以才会有所谓的及时行乐的概念……

在一部分的人的眼里既然人终究是要死的没有什么方法可以改变或者说没有什么方法可以显著改变人类的生活状态那么自然是想做什么就做什么是最愉快的体验……

人类的潜力很强大比起普通宅男宅女ri常生活之中只有如同渣渣一个的战斗力来说实际上人类可以实现的价值要远远超过……

然而对于大多数人来说这种超过是毫无任何意义的就算是让自己的各种能力都逼近了自己的潜力又有什么意义呢?

不能够活得更久就没有必要浪费这些美国时间了吧……

也就是这个原因所以现实之中的大多数人都是没有野心安于现状的……

然而幻世却不同!

在幻世之中不同阶位和不同职业玩家角sè各自的潜力也各不相同……

而且和现实之中的状况不同在幻世之中玩家的角sè是可以通过晋阶和锻炼来提升自己的潜力的!

潜力值越高玩家力量的提升速度也往往越快只有在逼近潜力值时候。成长的速度才会变得缓慢下来……

事实上。玩家在角sè能力提升的时候。不但需要应付实力上的变化更需要适应自己的属xing给自己带来的改变!

而这里又会涉及到一个玩家的对于自己属xing的适应程度了!

属xing提升的过快很可能会让玩家对于属xing的适应度降低……

就像是一个玩篮球的人平时投篮非常准基是有七成的命中率不过如果他几个月时间不摸球了。而在这段时间里他的身高又长官了明显的一截那么可能他的投篮就不会像之前那么准确了其中一部分的原因固然是因为他不摸球的关系另外一部分的则在于他在短时间里肯定是无法适应身高增长对于投篮手感的变化的!

就像是一辆自行车车速理论上可以非常快但是如果让一个新手去骑那么肯定骑不到这么快的地步事实上。新手如果学会了骑车让自行车保持高速。肯定是可以做得到的新手并不缺乏连续快速踩动踏板的能力然而却不会有新手去这么做因为对于新手来说过高的车速会让他对于自行车的完全失去控制力……

而幻世之中的游戏角sè也是如此一个角sè实际的理论高速移动速度实际上是由一个角sè实际的敏捷所决定的然而玩家却很难真正达到理论的高速因为玩家对于达到极限的速度往往是很难真正适应的……

尤其是在战斗之中!

一个玩家的敏捷再高也很难在实战之中全力奔驰起来因为在高速移动的状态下虽然可以完全发挥出玩家的敏捷优势但是同样的高速移动下的角sè也很容易会失控所以玩家往往会将自己的速度控制在自己可以接受的范围之内!

如果要打一个比方的话玩家的角sè身就像是一辆跑车……

玩家的自我控制等同于车子的限制速度而玩家的实际能力等同于车子的最高理论速度而玩家的潜力则代表这辆车子经过一切可能的改造之后所能够达到了理论状态!

而在云追风的眼里此时的每一个玩家的每一个能力条实际上也都是呈现出来这三种姿态来的……

最外围的一个数字也是最大的一个数字是代表潜在能力的红sè能力条。

而在红sè数字之后则是一个代表理论最高能力的黄sè能力条。

而在黄sè数据之内则是一个代表实际可控能力的绿sè能力条。

关于这三种数据的概念云追风最初并不怎么看得明白但是随着时间的推移他也是渐渐看出了一些名堂来……

对于大多数的玩家来说同阶同职业的玩家红sè数字趋向基是相近的而黄sè和绿sè的数字则往往会有很大的差异……

不过一般来说绿sè的数字往往在黄sè数字的百分之六十到百分之八十之间徘徊这也就代表对于现阶段的玩家来说他们能够掌控的力量往往实际上并没有达到理论上的最大值……

当然对于云追风来说他需要关心的事情只有那个绿sè的数字因为那是代表了玩家当前状态的最准确数据!

看着眼前不断扫过的一个个数据云追风却是百看不厌就像是一个小孩子突然获得了一个的玩家一般兴奋不已的不断观察着每一场视线所及的局部战斗……

一个个数字所代表的意义也开始随着他细致的观察开始慢慢的在他的脑海里构建起一个新的模型来……

就在这个时候他的目光突然落到了战场的某一个角落上……

然后他看到了一个男人……

当他的目光落到战场之上出现的那个身影上的时候他的心情也是更进一步的放松了下来……

既然这个男人出手了那么这场战斗也就后顾无忧了……

下意识的他将目光聚集到这个男人的身上心里也是突然有些他很想知道眼前这个被称为幻世第一人的男人究竟有着什么样能力条……

很快他的愿望就得到了满足……

然后他就有些崩溃了……

下意识的擦了擦自己的眼睛发现还是没有变化之后他就产生了一种无语问苍天的感觉……

看到眼前的状况他几乎不敢相信自己的眼睛……

他不敢相信的并不为因为对方的能力太强而是因为对方的能力实在是弱到超出了他的想象之外!

在白开水的身上他不但没有看到黄sè和红sè的长条就连对方的绿sè长条也仅仅只有显示了很短很短的一小段!

这是什么情况啊?

居然只有这么短的能力值么?

如果按照数字的表现来看白开水的能力值居然连一个普通的四阶玩家都不如……

云追风曾经想过很多关于白开水的能力值的画面但是却从来没有想过会看到眼前这样的信息……

就在这个时候云追风却又看到了令他闪瞎狗眼的一幕……

只见一个黑甲骑兵快速的突进到了白开水的面前然后被白开水反手就秒杀了……

说起来这并不是什么令人吃惊的画面对于白开水的实力云追风从来就没有任何的怀疑秒杀一个小小的骑士对于白开水这样的人来说都只能够算是小菜一碟而已……

只是让云追风感到震惊的却是另外一件事情……

他骇然的发现……

在白开水出手的一瞬间他的眼里看到的力量和敏捷的能力条几乎同时暴涨!

暴涨的程度几乎要超出他的感知容纳的范围之外了!

如果用游戏数据来比喻的话那就是白开水在出手的时候他的力量和敏捷强度都已经超出屏幕之外去了!

这又是什么情况?

这次的暴涨时间维持的非常短几乎只是一瞬之间暴涨的数字就恢复了原先的状态!

表面上看起来这一次的数据变化好像只是一次小小的涨cháo和落cháo而已但是这次数据变化的冲击却让云追风的双眼感到了一阵生疼然后他就骇然的发现自己的能力居然自行关闭了……

我去这算是被战斗值爆了战斗力测试器的节奏么?

感受到自己的能力被强行关闭云追风就自然而然的想到了龙珠之中那个非常有名的战斗力检测装置当目标的战斗力超过显示范围的时候那个装置就自行爆炸了现在看起来自己的情况好像也差不多的样子……

这算不算被闪瞎了钛金狗眼?

虽然能力被强行关闭了但是云追风能够感觉到这只是因为自己的微弱的觉醒力在闪瞎狗眼的一击之中彻底耗尽了而已……

毫无疑问数据的剧烈变化对云追风的能力产生了一种意想不到的巨大冲击!

而这种数据的剧烈变化虽然只显露出一次来但是却云追风突然直接有了一些明悟……

他突然明白他之所以看到白开水的能力值都偏低并不是因为对方的能力就真的低下了而是因为对方对于自身力量的控制已经达到了一种收发自如的地步!

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