暗舞天日提示您:看后求收藏(三江阁网www.sanjiangge.net),接着再看更方便。
落ri峡谷。
巨大的火焰升腾而起直挺挺阻挡在王宇的面前!
那是一道巨大的火柱炙热的空气远远扩散开来给人一种难言的燥热感觉!
在他的身后则是四五法脸盆大小的火枪和寒冰化作的巨大冰锥!
而在他的左右两侧两个身材高大五米的岩石傀儡挥舞着巨大的拳头向着王宇的身躯狠狠砸下!
前无近路后有追兵!
然而面对这样的围攻所有人却看到了惊人的一幕……
刺客并没有如同其他人所想象的那样停下自己的脚步而是连丝毫犹豫都没有的直接一步就迈入了眼前巨大的火柱之中!
随着他的脚步火柱骤然爆裂开来!
巨大的冲击力瞬间席卷了整个战场!
然而出乎所有人预料的是火柱爆裂之后扬起的飞尘缓缓消失……
白衣的身影却依然缓缓出现在所有人的视野之中!
没有烟尘没有灰头土脸依然还是一袭白衣依然还是面sè平静……
在他的身后是化作了一块块巨石的岩石傀儡的碎片……
“这不科学!”
“我觉得我的人生观已经完全崩塌了……”
“只是人生观么?洒家表示洒家的三观都已经崩溃了!”
战场之上的战斗毫无疑问是让在场大多数的玩家都难以理解许多玩家甚至觉得眼前的一切都很不科学已经完全颠覆了自己的人生观世界观和价值观……
事实上在幻世之中以一敌多并不是什么少见的状况很多高端的玩家都拥有以一敌多并且战而胜之的能力!
所谓的以一敌多如果单纯以rpg的角度来说的话实际上是很容易理解的……
本质上来说。就是利用自己的攻击力杀死敌人利用自己的防御力来抵挡攻击利用自己的体质来承受伤害利用自己的速度来闪避攻击和追击敌人……
如果自己拥有碾压敌人的属xing那么自然也就有了可以群战的资本也就有了可以以少打多的能力!
只要能够在敌人杀死自己之前将敌人全部杀灭那么也就完成了所谓的以一敌多!
说起来。也就是更多的血量更高的防御更高的闪避加上足够高的伤害输出当这一切条件都满足的时候玩家也就拥有了足以以一敌多的能力!
然而在普通的网络游戏之中这种情况还是比较少见的因为在游戏之中很多时候大家并不是单纯的你一刀我一剑的对杀。其中还有很多的走位移动很多的控制技能。每多对抗一个玩家实际上难度也就呈现几何级数倍增长!
在很多的游戏里无限的控制都可以很轻松的杀死强大的玩家角sè……
只要拥有控制技能的角sè足够多理论上控制就会变成无限控制!
也就是各种各样原因的存在是的一个玩家想要对抗多个玩家往往就需要极其高超的cāo作技巧和非常强力的装备才可以!
至少在普通网络游戏之中。一个玩家的实力就算是再强想要同时对抗两个同级的玩家往往也是非常困难的事情!
然而。幻世在这一点是完全不同的!
相比起普通的游戏那种rpg一样的对杀来说在幻世之中无论是什么样的技能和攻击方式理论上都是可以被闪避的物理攻击自然不必多说弓箭shè偏武器砍歪都是很正常的状况而即使拥有一定锁定能力的法术实际上也并不是真正意义上的百发百中!
事实上在很长的一段时间里法师的法术大多数时候都被认为是必中的想要规避法术的伤害只有两种做法第一就是给自己套上魔法盾又或者是被牧师加持真言之盾第二就是同样利用魔法反制掉对方的法术!
除此之外在大多数的情况是法术都是必定命中的!
也就是这个原因相比起弓箭手那种非常坑爹的命中率来说法师往往要可靠得多而选择法师这个职业的玩家在幻世初期的时候也往往是最多的!
然而随着幻世的发展玩家们也开始渐渐认识到了另外一件事情……
那就是在幻世之中没有什么事情是不可能做到的!
如果觉得做不到那并不是因为那件事就真的没有办法去做只是单纯的因为缺乏去做这件事情的能力或者必要的一点想象力而已!
就像王宇在副本之中在boss发动大招之前迅速杀死boss一样!
很多事情只是想不到而并不是做不到!
系统的设定只是一回事情但是很多时候却并不是就没有漏洞可钻的!
一个boss如果按照其他网络游戏的标准来说一个boss应该是分成不同的几个阶段的每一个阶段都有自己的战斗形态也有自己的作战方式尤其是最后的阶段往往更是会用出一些起死回生或者是玉石俱焚的手段来!
比如说在幻世之中有一个比较著名火鸟boss有两条命每第一条生命值耗尽的时候都会在剩余一百点生命值的时候火鸟进入强制物理法术豁免状态变成一个火鸟蛋然后开始涅槃复活……
在这种涅槃状态所有的物理攻击和法术攻击都会被完全的豁免而只需要经过五秒钟这个蛋就会重新变成一种满状态的火鸟不但如此还会在复活之后变得更加强大!
以系统的设定来说系统的目的就是要让火鸟复活一次的!
从某种角度来说副本的流程就是如此在面对这个boss的时候在系统的设定里就是要打两次的!
然而却还是有玩家最终成功取巧利用巧妙的手段规避掉了火鸟的复活让火鸟可以一次xing的被杀死!
而实现这种状况的原理。则是出乎意料的简单!
利用法术技能形成的持续伤害!
是的持续伤害!
虽然火鸟蛋处在魔法和物理双免疫的状态之下但是却并不会清除自身之前所中的状态所以只需要在火鸟濒死之前分别给火鸟附加上诸如灼烧、极寒、中毒、虚弱、加伤、流血等等一系列的负面效果!
尽管boss的抗xing让这些技能的伤害变得非常非常的低但是同样的boss的生命却也一样是非常的低。只需要不到五秒钟的时间这些持续的伤害效果就足以让火鸟蛋破碎!
当然说起来很简单但是实际cāo作却又并不是太过容易的事情了!
很多事情并不是做不到而是很难想到!
事实上火鸟在变蛋的情况下可以受到毒流血之类的伤害。实际上很早就为玩家们所知但是因为那些伤害往往数字太低。所以很容易会让玩家下意识的忽略这种可能xing!
虽然火鸟蛋本身也就只有一百点的生命值但是那些流血和剧毒的伤害却往往只有1点或者2点相比起火鸟蛋的血量来说却是一个杯水车薪的数字了!
直到有某个玩家突然发现通过某种伤害机制的叠加通过削减火鸟的免伤并且通过一系列合理的伤害加成效果。表面上看起来好像不可能完成的任务实际上似乎也并不是那么遥不可及了!
终于在某一天。这个玩家找到了一个可以在火鸟蛋状态击杀火鸟的负面状态组合从而实现了这个很多人想都没有想过的目标!
有些事情只要去想就没有什么是做不到的!
在幻世之中打破系统原本的设定并不是什么大不了的事情如果是在其他的游戏公司出现这样的所谓bug恐怕游戏公司会毫不犹的将这个bug修正然后封停一部分利用bug获利的玩家然后告诉其他玩家他们所谓正确的游戏方式!
然而在幻世里却从来没有过类似的事情发生!
在幻世之中从来没有所谓的硬xing规定任何事情只要能想得到理论上都有做得到的可能xing!
事实上直接杀死火鸟并不是一件多么困难的事情除了用流血中毒之类的方法来解决火鸟之外还有其他很多的方法可以达成这样的目的比如在火鸟变蛋之前的蓄力一击根据相关的测试实际上火鸟可以在一百血的状态进入火鸟蛋的状态实际上的机制是在受到让火鸟生命值达到最后一百点濒死状态的时候会自行生成一个吸收伤害的护盾而这个护盾能够瞬间吸收两千点瞬间伤害这个护盾不会持续只会在打破一百点界限的一瞬间出现而如果伤害实际造成的伤害高于两千点那么多余的伤害也就可以直接对火鸟本体造成伤害甚至可以火鸟在不进入涅槃状态的情况就被瞬间秒杀!
在幻世之中一切皆有可能!
系统赋予玩家的道路只是许多道理之中最容易看到的一条然而实际上能够通往目标的道路却往往比想象中要多得多!
然而就像是很多在玩游戏之前总喜欢先看一遍游戏攻略甚至是一边看一边玩游戏大多数人都更乐意去走已经被规划好的道路而不是选择自己去开辟新的道路!
就像是对于现代人来说读书是大多数人都认可的一条出路也是有目共睹的一条金光大道大多数家长都会送孩子去上学希望孩子可以在学校里掌握足够的知识将来可以在社会上占有一席之地!
然而大多数人的却往往并不明白很多时候哪怕是一条平坦的大道如果走的人多人踩人人挤人那么这条大道恐怕也就没有想象之中那么美好了!
其实很多时候很多事情人们缺乏的也仅仅只是想象力而已!
就像是著名的dota一样最初的时候很少会有人能够意识到。这个游戏当做的最终boss实际上是可以在游戏开始出兵之前就弄死的!
或者说从来也没有人会去想过类似的问题!
然而游戏发展到现在许多针对肉山同学的阵容也是被发展了起来即使是在正规的比赛之中一级偷肉山的战术也是屡屡可见……
而关于幻世之中魔法的设定也是一样的……
魔法真的就无法闪避么?
关于这个问题的结论最初的时候大多数人都认为是肯定的。然而随着时间的推移这个结论却变成了否定!
任何的事物实际上都有所谓的临界点存在!
大部分单体的魔法都拥有锁定目标的能力拥有了这种特xing的魔法往往就可以向制导导弹一样准确的命中想要攻击的目标!
也就是这个原因法师往往是新手们最喜欢的小伙伴之一因为相比起弓箭手来说法师的输出永远都是非常稳定而且高效的!
然而任何的绝对。实际上都是相对的!
就像是所谓的跟踪导弹一样跟踪导弹就真的可以无限跟踪么?答案当然是否定的。只要被攻击的飞机xing能足够高驾驶员足够优秀完全可以通过一系列的cāo作来规避掉或者引爆掉跟踪导弹的追踪甚至在很多的电影或者小说之中经常会出现类似的桥段主人公带着跟踪导弹飞了一大圈之后引导导弹直接命中了发shè导弹的发shè者!
任何的一种技术。都有他的原理所在只要弄明白了原理自然就有办法做出针对!
而法术也是如此。法师在发动法术的时候法术会带有一定的追踪锁定的效果然而这种锁定却是有很多方法可以摆脱的其中最简单的一种就是高速移动!
维持高速移动的状态让法师无法锁定目标!
这是最简单的一种方式法师的锁定实际上就像是枪械的瞄准一样如果目光高速无序的运动那么瞄准和锁定自然也就会变得很困难!
事实上根据相关的测试结果一个刺客如果在被法术锁定的时候突然爆发高速移动那么完全可能瞬间就让法术直接失去目标而落空!
当然这种事情也并不是所有人都可以做得到的!
知道怎么做是一回事情但是想要真的做的却是另外一回事情了!
闪避法术的锁定实际上和现实当中闪避子弹是一样的原理!
法术和子弹的速度无疑是很快但是对于被攻击的人来说他们需要闪避的却并不是子弹和法师本身而是需要逃脱手枪和法术的拥有者的锁定!
他们不需要比子弹和法术快只需要快过那些施法者就行了!
在对方准备按下扳机并且绝对收不回手的时刻快速的移动就可以瞬间脱离对方的锁定!
当然虽然在理论上并不难理解但是实际上在幻世之中能够做到这一点的人却还是寥寥可数!
法术可以被闪避但是想做到却是非常困难的道理很简单随着法师的实力变强对方的施法速度和法术的飞行速度也会不断的加快这样一来对于闪避者的要求却也会变得更加的高!
然而虽然很难做到但是却并不是做不到!
这也是幻世真正被玩家们所津津乐道的地方!
在幻世之中做不到一件事情只说明能力不够强大!
可以说幻世的每一个玩家在达到三阶以上之后往往对于这个世界都已经有了一定的自己的认识幻世最吸引人的地方就是这个游戏几乎是没有什么所谓的边界存在的!
在幻世之中玩家可以无限的强大!
阶位的压制可以让玩家轻松达到碾压复数敌人的目的!
然而此时此刻他们却依然还是为白开水的所展现出来的力量完全震惊了!
因为眼前的一切实在是太过诡异了!
强大并不是问题玩家们的心里承受能力是很强大的他们可以接受任何形式的强大的玩家或者怪物就像是之前那十二个巨人一样每一个巨人举手投足之前都展示出强大的不像是游戏角sè的力量!
玩家们可以接受一个角sè快的如同闪电一样足以闪避任何的攻击迅捷的杀死每一个敌人也可以接受一个角sè巨大的如同山岳一般任何攻击都无法撼动举手投足之间就可以把敌人碾压成为粉末!更能够接受一个角sè力大如牛每一步落下都在地面飞扬起层层的烟尘!
因为这些强大都是他们可以理解的强大!
高速的移动自然可以规避一切的攻击巨大的身躯自然拥有强大的防御力岩石一般的肌肉自然伴随着可怕的破坏力!这些都是理所当然的事情!
而王宇现在的状况则是完全超出了他们能够理解的范畴之外!
现在的白开水就像是一个手持着镰刀的幽灵一般!
是的幽灵!
任何的攻击落在白开水的身上都像是落到了无尽的虚空之中而王宇却可以肆无忌惮的轻易杀死敌人手中匕首闪过点点寒星就轻而易举的杀死了围攻自己的敌人!
刺客漫步而行悠然自得明明能够清楚的看见但是却又完全触碰不到!
这样的情形简直就像是见鬼了一样!
然而实际上来说这样的情况甚至比见鬼更加可怕!
因为见鬼的时候往往是人摸不到鬼鬼也碰不到人人鬼殊途……
然而现在的情况是敌人的攻击完全加诸不到白开水的身上但是白开水却可以肆无忌惮的杀死对手!
这到底是什么情况啊?
白开水居然有这么强大么?
这就是幻世第一人的实力么?
看着眼前的一幕最初还觉得有些震撼的万里有云围观党此时却是已经有些不知道应该如何评论眼前的战斗了!
然而他们所不知道是此时此刻的王宇却是陷入了一种特殊的状态之中!
免责声明:本文小说内容为转载作品,内容章节均由网友上传,与三江阁(http://www.sanjiangge.com/)无关,转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。