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屠龙幻境。

果园之中“战火”纷飞……

一场真实版的植物大战xx的塔防游戏已经开始……

但是这场游戏却和王宇预想之中的游戏模式有很大程度上的不同……

是的很大的不同……

在王宇原本的想象之中这场家园守卫之战对于自己来说必定是一场惊天动地的苦战……

在这场战斗之中自己必定会像是一个救火队员一样疲于奔命的在战场之中战斗不断的阻止那些呆萌的植物遭受到来自凶残敌人的毁灭xing的打击……

甚至在敌人来临之前王宇还曾经yu仙yu死的幻想过自己在战后站在毁灭殆尽的废墟里默默无言的画面……

美丽的东西终究是有要被破坏的……

然而即使如此但是和平和美好的东西总是值得自己去守护的……

王宇曾经一度觉得这就是这个副本老爷子想要告诉自己的东西……

然而事实上却是他想多了……

简单来说他是杞人忧天了……

是的杞人忧天!

真人版的塔防确确实实的开启了但是实际的画面却和王宇想象之中的残酷无比的画面有着本质上截然的不同……

因为出现在果园周围浓雾之中的生物无论如何都称不上是凶残……

不如果非要用凶残程度来评价浓雾之中出现的生物的话那么这些生物无论怎么说凶残程度上都应该是负数!

是的负数!

光是这一点实际上就已经足以说明很多问题了!

事实上当浓雾翻滚之后第一个出现在王宇面前的敌人……

是一只鸡……

是的一只鸡!

准确的说一只公鸡……

更加准确一点来说是一只看起来就充满q版画风的有些天然呆的公鸡!

这只有着q版画风的公鸡虽然体型看起来足有一个人那么高大但是实际上却是无比的呆萌几乎在看到果园zhong yāng的人生果树之后就没有丝毫犹豫的用自己的两根小短腿快速的向着人生果树靠近完全无视了从果园中shè向自己的豌豆……

就在王宇觉得它应该不会这么脆弱就被打倒的时候却发现这货在吃了几发拳头大小的豌豆之后眼睛上就泛起了几个代表晕眩的圈圈然后就华丽丽的倒在了地面上最后消失不见了……

看到这一幕王宇就已经几乎不知道应该用什么话去吐槽这样的设定了……

事实上相比起这一幕来说接下来的发生的事情则更是让王宇之前好不容易凝聚起来的那么一点点悲壮和孤寂的情怀彻底消失无踪了……

原因无他除了那些q版的天然呆的公鸡之外浓雾之中涌出的其他怪物却也都是q版的生物有老鼠有兔子有蛇有马有牛……

不管是什么样的生物哪怕是像蛇这样在现实里很容易让人感到恐惧的动物在此时此刻的果园里看起来都是无比的呆萌简直就是一派萌宠的姿态……

而这样的画风之下也是让王宇原本还仅存的一点点和他们战斗的意念都消失无踪了……

于是王宇只能用一种有些惆怅的眼光看着自己建立起来的各种各样同样呆萌的植物不断发出攻击就这些同样呆萌的敌人一一打倒……

整个过程之中甚至不带有任何的血腥画面被击倒的怪物们往往都是用双眼泛起圈圈作为被击倒的标志……

这样的画面简直就是典型的完全不用被禁止的游戏类型……

事实上许多的游戏之所以在一些国家被禁止销售本质上的原因就是因为血腥和暴力的因素而王宇相信如果自己现在正在玩得这款名为“植物大战生肖宝宝”的游戏真正可以上市的话那么恐怕绝对不会有人会去禁止这样的游戏销售因为无论从什么角度来看这都是一款典型到极点的休闲塔防类游戏……

直到这个时候王宇才认识到想象和现实之间永远都是存在着难以逾越的鸿沟的……

有些事情在自己做之前如果想得太多反而是一件很愚蠢的事情……

事实上在看到那些呆萌无比来自敌人的可以被称为呆萌生肖军团的生物出现的时候王宇自己也是隐隐感到了一种难言的违和感……

而在违和感之后却又是一阵强烈的和谐的感觉……

感觉到违和是因为在王宇的意识之中塔防这样的游戏敌人大多数都会非常凶恶和凶狠的就算是植物大战僵尸的原版游戏里那些呆萌无比的植物的敌人也是那些凶残无比的僵尸而且如果不小心被僵尸突破的话还会出现僵尸食脑这样的悲惨结局……

在一些真实向高难度的塔防游戏里往往玩家想要通过游戏就不可避免的要遭遇到来自怪物的各种攻击有些时候甚至不得不要牺牲一些防御塔来延迟怪物的攻击……

就像是在战场之上往往一个阵地的驻守就意味着不断的伤亡往往部队在狙击敌人的同时也同时意味着己方不断的高强度战斗以及大面积的伤亡……

甚至在一些超高难度需要极强计算的塔防游戏里玩家甚至需要通过不断的建造再卖出这样类似的手段去构建一条条的防线不断的通过消耗的方式来完成最终的战斗往往战斗到最后玩家的资源甚至都会消耗在不断的买卖过程之中……

在绝大多数的塔防游戏里己方往往正义的一方而相对来说敌人则往往都是邪恶的化身所以相比起己方来说敌人总是会比较凶恶……

而这一点也恰恰是王宇在看到“敌人”出现之后会产生违和感觉的根本原因!

因为这些敌人非但一点都不“凶恶”反而倒是出奇的呆萌!

当然王宇感觉到和谐的原因却也恰恰因为如此!

呆萌的植物对上呆萌的动物无论从什么角度去看都是一派非常和谐的景象……

就像是呆萌的奥特曼和呆萌的小怪兽一样总是能够和谐的相互共处一样现在整个果园之中虽然战况非常的激烈时不时都有各自各样的植物被这些动物打倒也时不时都有各自各样的动物被打倒在地两眼泛起晕眩然后就化作白光消失不见……

战况很是激烈但是王宇却是没有太多的斗志更不想对这些呆萌到极点的敌人出手……

原因无他!

因为在这样的画风之下王宇顿时觉得自己好像和这些生物完全不是一个世界的存在了……

不过虽然画面非常的呆萌但是实际上王宇却很快的发现这些呆萌的生物之间实际上也是有着相对的克制关系的……

不仅仅有克制关系而且相互之间的克制关系还非常的严谨!

虽然画面看起来有些呆萌但是实际上这个真实山寨版本的植物大战僵尸小游戏的可玩xing却是出乎意料的强!

是的可玩xing出乎意料的强!

事实上作为植物大战僵尸的原版来说本身就是一个可玩xing超强本身容量又非常低下的小游戏而这个游戏之所以能够风靡本质上的原因就是因为这个游戏的容易上手并且游戏内容简单而又丰富各种各样的植物和僵尸之间又存在有明显的克制关系难度虽然存在但是却又不会高得玩家难以接受……

在定位上来说就是一款比较标准的休闲游戏……

既能够杀时间又不会太过费去自己的脑力……

而这一点也恰恰是许多人喜欢这款游戏的原因所在!

然而当眼前这场呆萌战争开启的时候王宇却是发现虽然无论是敌人还是我方看起来都非常的呆萌但是实际上这款游戏的设定却是非常严谨的并且有着远远超过自己想象之外的难度!

是的难度!

表面上看起来q版画风的游戏似乎在难度上也往往不会太高因为这样的游戏往往都是以那些低龄玩家作为目标的难度设定太高的话反而不利于游戏的发展……

然而此时王宇身处的状况却是截然不同……

因为百无聊赖的关系所以他一直将目光放在果园上各方的战场上所以他很快就意识到了一件事情——这个游戏并不如自己表面上看起来这么简单……

虽然外表看起来很呆萌但是实际上这个游戏却并不简单……

就像是很多表面上看起来长得一般的人或许实际上却有着和外表完全不相称的才能一样!

抛开呆萌的画风不说这个游戏的设定远比王宇想象之中来的更加的巧妙!

比如最初的q版公鸡虽然身体相对来说很是脆弱只要吃上一定数量豌豆就会被直接消灭但是却能够很轻松的啄食玉米投手投掷出来的玉米粒而只要这种q版的公鸡靠近玉米投手往往只要啄上几下就可以直接消灭一只玉米投手……

而一旦消灭了一个玉米投手又或者是吃够了足够的玉米粒这种q版的公鸡就会产生一定程度的进化不但会拥有一个短时间的飞行能力同时攻击力防御力还有生命力也会获得不同程度的提升……

几乎每一种q版生肖动物都拥有不同的行动模式在进攻的时候也都不是一味的选择走直线前进不同的动物对于不同的植物都有不同程度上的克制与被克制……

而这种克制与被克制的关系其中又受到消灭敌人升级的因素影响会产生各种各样的变化……

不仅仅如此战斗到现在已经开始了大约半个小时的时间但是王宇却已经能够感受到来自敌人的数量远比自己想象之中来得更多表面上看起来并不如何密集但是实际上却是源源不断断流不息的出现果园周围的迷雾之中……

当然能够升级的也并不仅仅只有那些q版本的生肖动物王宇这个时候才发现植物实际上也是可以升级的这种升级并不像是原来版本之中只要花费阳光并且拥有相对应的卡片就可以完成而是要通过让植物击倒一定数量的敌人获取经验才能够升级的……

在之前的半小时战斗之中王宇果园之中种植的一小部分豌豆shè手因为位置靠前的关系都已经完成了升级变成了双发的豌豆shè手……

王宇并不是一个蠢货所以他很快就意识到了眼前的这场萌货之间的攻防战表面上看起来好像并不困难但是实际上如果自己掉以轻心的话恐怕果园最终还是会被这些呆萌的q版生肖们推平的!

敌人的呆萌对于王宇来说只是一种表面上的现象而已!

王宇在这个时候才突然意识到!

这种表现只是一种蒙蔽而已!

眼前的这个幻境对于自己的考验实际上就是对于规则的运用和理解!

是的对于规则的理解和运用!

这个世界上的一切的东西都有他相应的规则想要获得成功那么就必须了解这些规则的变化只有了解了这些规则才能够真正熟练的去借用这些规则使用这些规则甚至最后修改这些规则让规则为自己所用!

这个世界上的一切事情最终都是建立在对于规则的理解之上的!

许多的人总是妄图去改变规则但是事实上改变规则并不是不可以而是要建立在了解规则的基础之上很多人之所以在规则面前撞得头破血流就是因为他们自己都不了解规则就妄图做出改变结果自然是不会太好的!

对于王宇来说现在的他一下子产生了一种明悟!

在果园之中这场游戏代表的实际上就是规则之间的互动!

在规则的力量之下纯粹的力量是没有任何意义的……

〖 [本章结束]

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