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屠龙幻境。

完美究竟有多美?

对于这个问题不同的人会有不同的答案……

但是如果单纯从字面上来说所谓的完美应该就是理论之上的无懈可击……

在团队竞技游戏里通常可以被称为完美团战的战斗往往都会是一场零换五的战斗只有这样的战斗才能够被称得上是所谓的完美……

那么这个世界上有没有比完美更加完美的战斗?

答案当然是理所当然存在的……

完美只是表面上的现象但是在完美之上却依然还是可以更加完美的……

就像是黄金的纯度一样……

百分之九十五的纯度和百分之九十七纯度本质上有着非常巨大的区别而哪怕是百分之九十九点九九的黄金依然并不是理论上最纯净的金子如果想要的黄金理论上可以变得更加的纯粹甚至无限接近于完美的纯度……

由此可见所谓的完美不过只是某种程度之上的完美并不可能真正意义上的完美……

完美之上同样有着更加完美的状态……

事实上也就是因为如此所以绝大多数的人对于真正意义上完美的追求都是永远不会停息下来的……

是的永远不会停息!

完美的概念本身就是一种矛盾……

这个世界上从来都没有所谓的完美但是这个世界上。所有的一切都可以是完美的……

这一切。本质上来说。只是看人究竟是不是会感到满足……

一般来说只要能够让人感到满足那么就已经足够的完美而如果能够让人感觉更加满足那么往往就是更加的完美……

就像是我们去赶一辆公交车能够在赶到车站的时候恰好赶到公交车到来的时间那么当然很完美的一件事。至少对于绝大多数的人来说这样的结果比起错过一班车来说要更加容易让人接受……

而如果在车上恰好有空座位那么自然是更加完美的事情而如果在这个空座位的旁边坐着的是自己一直以来都非常喜欢的异xing同学或者异xing同事毫无疑问也就更加完美了……

由此可见因为人的**是没有尽头的所以人对于完美的追求也是没有今天的……

很多时候当我们失败的时候。总是会想自己明明已经做得足够完美了。自己明明已经把能够做的事情都已经做了为什么最后却还是失败了……

然而实际上如果仔细想想自己的所作所为的话就往往会发现其实自己实际上还是有着许多可以改进的地方……

就像是很多人玩游戏的时候总是抱怨自己的队友太菜自己带不动总是将错误归咎到其他人的身上……

然而真正意义上的强者却总是会从自己的身上寻找毛病输掉了比赛输掉了游戏在他们的眼里并不是自己的队友不够强大他们会觉得那是因为自己做的不够完美!

事实上这也是真正意义上的强者心态!

为什么没有能够完成对于整个游戏的主宰不是因为队友太菜只是因为自己的表现还不够完美!

虽然表面上看起来自己已经把该做的事情都做了但是都做了不代表都做好了都做好了也不代表都做到完美无缺了……

这个世界上如果真的有人能够把每一件事都做到真正意义上的事无巨细那么这个人无论做什么都必然会取得成功……

而这也就是所谓的完美……

然而对于完美的追求往往越是接近极致想要更进一步的提升就会更加的困难……

就像是很多职业体育运动员往往他们的数据想要在原来的标准上提高几秒钟又或者是零点几秒钟都意味着他们要比原先更加的刻苦更加的努力付出十倍以上的汗水!

对于王宇来说其实从他进入果园的时候开始他的每一个举动就都是近乎完美的……

了解各种各样的植物了解不同植物种植消耗的阳光比例在果园不同的位置种植不同的植物马不停蹄的进行对于防区的布置……

在怪物入侵开始之后更是临危不乱的不断化解生肖军团如同cháo水一样的攻势甚至在一波一波如同cháo水一样的生肖军团攻势之下隐隐开始熟悉理解游戏规则甚至开始慢慢掌控战局……

可以说从他进入这个果园开始他就始终在做最对的事情……

然而这种最对的概念却仅仅只是限于一个新人来说的!

是的新人!

王宇的每一个举动无疑都没有出错……

以某种角度来说他的表现无疑是很完美的……

但是这样的完美却仅仅只是限于一种新人的表现而已……

所谓的新人的表现其实很容易理解对于王宇来说这个果园实际上是一个很陌生的场景对于他来说这个植物大战生肖的游戏也是一个陌生的游戏……

所以他实际上只是能够算得上一个刚刚进入一个新游戏的新人而已……

单纯从新人的角度来说他的行为举动可以称得上是无懈可击……

但是实际上他的举动却依然不算数真正意义上的完美!

这一点就像是新手玩家玩新区和老玩家玩新区一样是完全不同的两种概念!

新手玩家玩一个游戏的新区就算是再有游戏天赋也不可避免的会或多或少的走上一些弯路。或者说。即使不走弯路。也最多只能够以普通的方式去发展普通的技能学习普通的任务完成普通的天赋加点……

然而对于一个老玩家来说如果他们去新区游戏那么他们的行为则肯定会比新手玩家来的更加的完美原因很简单。在进入游戏之前他们往往就已经规划好了自己的选择自己在下一个阶段应该选择什么样的职业使用什么样的加点方式走什么样的任务路线对于他们来说这些事情都是轻车熟路的……

而差别也就自然而然的体现出来了……

就像是一个玩贯了真三的顶尖玩家如果突然转去玩dota第一把上手的时候。肯定是不会太容易的虽然以新手的角度来说。这个人的水准会远远超过其他没有基础的新人甚至往往可以在补刀上展示出远远超过普通玩家的水准但是在装备的选择上技能的释放上却必然是会存在许多的缺陷的因为对于这个玩家来说这是一个完全不同于之前玩过游戏的游戏虽然风格属于同一个体系但是实际上每一个的角sè技能定位每一个装备的图标对于他来说却都是无比陌生的所以他们的表现无论如何都不可能和玩过dota一段时间的老鸟相提并论……

不过不管怎么说这样的玩家他们在游戏之中的提升速度却往往是非常快的一般来说从真三转到dota的新人玩家往往只需要几个小时到几天的时间不等就可以完全适应dota这个游戏的节奏往往一个到两个星期就可以顺利的转变成为游戏之中非常犀利的新人玩家一个到两个月的时间里这个玩家或许就可以完全脱胎换骨拥有远远超过绝大多数普通玩家的水准达到疾病基本接近职业级的水准……

此时此刻的王宇他的表现同样是完美……

但是这种完美却有着比之前的完美更高的等级……

之前的完美只是出于一种对于他身为一个游戏新手的评价来……

就像是很多人往往第一次玩游戏让他周围的朋友点评他玩的怎么样一般来说他的朋友都会这样说:“单纯以第一次玩游戏的角度来说已经算得上是很完美了……”

然而此时此刻王宇在战局布置之中展现出来的布局却是已经脱离了所谓新手的概念而是无限接近于老手的水准了……

这种变化本身就是潜移默化的过程……

王宇原本布置的防区绝大多数的地方都是同一种植物扎堆的……

这样的布置一方面是因为绝大多数人都获得或少会有的对于美感的追求另外一方面则是因为他的思维很大程度上受到了植物大战僵尸这款游戏的限定……

是的限定!

人总是会习惯xing的将自己认知到的事物和自己没有认知的事物相互对比从而找到一个突破口来来让自己更快更好的认知新鲜事物的存在……

这一点就算是王宇也并不例外……

很多初学扑克但是打过麻将的人又或者是初学麻将但是打过扑克的人往往都很容易在学习这两者的时候将这两种的游戏规则相互类比以便可以更快的学会这两种游戏的游戏规则……

事实上这也是人学习的一种方式……

不过这样的学习方式也并不是一定就是有益……

因为在学习的过程之中人总是会产生各种各样的误区……

而在王宇产生的误区里其中最典型的就是这种植物扎堆的种植方式!

植物扎堆或者植物对称种植对于许多植物大战僵尸的玩家来说都是一种游戏之中的习惯尤其是植物的对称更是绝大多数玩家都会有的毛病感觉左边有一个植物右边同样的位置也必须要有同样的一个植物如果没有就往往会觉得看起来很不顺眼又或者原本应该种在某一格的植物结果不小心种偏了一格往往会因此耿耿于怀很久大后期在资源充足的情况往往都会铲掉重新种……

同一种植物扎堆的防线从某种角度来说自然是所谓的集中优势兵力的做法……

但是这样的做法也是更加容易一次xing遭受到毁灭xing的打击……

所以在此时此刻王宇选择的防区布置方式已经和他第一轮布置的时候完全不同了……

他选择的是如同星斗一样星罗棋布的分配方式……

豌豆shè杀西瓜投手玉米投手高坚果南瓜墙以及各种各样的不同的功能植物被他以一种难以想象的难看形状布置在果园之中……

如果说他第一轮选择的是纯种植物的种植的话那么现在他的种植方式则是偏向于杂交水稻一样的布置!

是的杂交!

单纯以美感来说他的这种布置分配方式看起来是毫无美感可言的……

然而这种防御方式之下所产生的效果却是无与伦比的优秀……

就像是插秧一样很早很早的时候很多农民插秧都是插的整整齐齐的知道后来才发现插秧整整齐齐的产量实际上有时候完全不如胡乱乱抛一气的结果!

各种各样不同的植物构成表面上看起来非常稀松的网络但是从迷雾之中出现的生肖军团却像是陷入了一片片的泥沼一般表面上看起数量巨大但是好像一转眼就会被植物的海洋所吞噬……

植物的数量看起来一点都不密集形状上也没有丝毫的美感但是却隐隐透出一种无懈可击的驾驶来!

这一点就像是在围棋比赛里很多职业选手都觉得下围棋形状很重要一些看起来很愚蠢的形状他们都是不愿意去下的但是有些时候一些愚蠢的形状反倒是最好的手段……

而王宇现在的布置的防线就有这样一种大智若愚的味道在里面……。)

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