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齐华升到了14级的同时小呆也升到了12级,并且还多了一小半的经验。

即便之前觉得战场太过于危险,并不适合宠物练级的齐华看到宠物经验如此的丰厚后。

也把小狗般大小的云额白虎给放出来了,毕竟云额白虎能早一点形成战斗力的话,对齐华的实力是有很大的提升的。

而当齐华把小老虎放出来以后,却没想到出现了这样的情况。

小老虎凭借萌哒哒的外表、稚嫩嫩的吼声直接就让队伍里两名女队友的母爱性爆棚了。

“哇塞,好可爱啊,花姐你快来看,快来看啊,队长的新宠物好萌好乖啊。”

“是吗?让我看看,这就是那颗云额虎王的蛋孵化出来的吗?真的是很可爱啊。”

边说还边在小老虎身上东碰碰西摸摸的,甚至齐华看到团子还把小老虎抱得高高的,好像是在端详着什么。

齐华推测团子应该是在通过观察小老虎是否存在某样事物,来判断它的性别。

“哇,这是个小公虎耶。”

团子还大声的说出自己发现的新大陆,简直是生怕别人不知道她在观察什么。

小老虎满脸的焦急和四条腿的乱蹬都在告诉齐华,它对于这样的热情是非常拒绝的。

作为小老虎的“爸爸”,齐华觉得自己有必要让他脱离苦海。

“好了好了,小老虎还小,你们这样又抱又晃是很容易让它受伤的。”

“好吧。”

虽然团子把小老虎抱回给了齐华,但很明显是极为不情愿的。

“队长,小老虎有昵称了吗?”

阿花突然关心起了小老虎的名字。

“额,还没来得及给它起名。”

“哇,是嘛,那我们来给他取名吧。”

听到齐华的回答,阿花和团子就跟发现了新大陆一样,甚至就连阿牛和猴儿酒都来凑了凑热闹。

“我看不如叫第一神虎吧,跟我们佣兵团的名字配。”

这是阿牛的想法。

“你这都取的什么名字,知道什么叫昵称吗,不是在让你取学名。”

“额,好吧。”

这是阿花的反驳。

“依我看,就叫虎子吧,亲切也实在。”

这是猴儿酒的想法。

“额,不行,听到虎子就想起狗蛋什么的,不好不好。”

“对对对,我也觉得有点不好。”

这是团子的反驳和猴儿酒狗腿般的迎合。

“队长,你想给小老虎取个什么样的名字?”

“额,你们取就好了,只要易上口,我觉得都行。”

虽然是在问齐华的意见,但齐华知道自己的意见已经不重要的。

他现在只希望小老虎以后能有个好上口的名字,方便以后喊它。

要不然要是整个什么尼古拉斯震天虎什么的,打本想指挥一下小老虎的时候,名字都得叫个三秒钟。

“我看就叫小虎吧,亲切大方,又有自身的象征,还和小呆是一个小字辈的,团子你觉得怎么样。”

“行行行,花姐真厉害。”

其实齐华觉得小虎什么的不和猴儿酒说的虎子差不多吗,齐华甚至还觉得虎子更上口一点。

但齐华肯定不会把这个想法说出来,和两个母爱爆棚的女人去理论这两个名字是否有区别,齐华还没有这个勇气。

“小老虎,以后你就叫小虎了,听到了吗?小虎。”

可能是想到了以后作为百兽之王却顶着个小虎的自己,小老虎听到团子这样说后,小脑袋拼命的摇着。

看到小老虎这么的抗拒,齐华觉得必须得再一次的拯救它。

“既然它不喜欢小虎这个名字,那就叫阿虎吧,也挺好的。”

听到齐华的及时“救援”,小老虎在齐华的怀里表现得很高兴。

一边用它那稚嫩的声音欢快的叫着,还边用它的小虎头拼命的拱着齐华的胸膛。

即便团子和阿花觉得阿虎这个名字有一点点的low。

但看着小老虎对于这两个名字表现出得明显不一样的喜爱程度,她们也只能接受阿虎这个名字了。

“以后阿虎就是你,你就是阿虎,听到了吗?阿虎。”齐华对小老虎说到。

“嗷~嗷~嗷。”

众人结束了阿虎名字的讨论后,又开始新一轮的战场任务。

团队战场任务,每人一天可以完成三次,每次根据评价的不同给予不同的奖励

评价分为失败、成功、优秀三个评价。

任务评价为失败时毫无疑问是没有任何奖励的,甚至可能因为任务失败导致的后果过于严重而受到惩罚。

任务评价为成功时会获得十点功勋,虽然没有其他物品的奖励,但十点的功勋奖励也算是很丰厚了。

而任务评价为优秀时,不仅可以获得二十点的功勋奖励,而且还能够获得物品奖励。

但任务的优秀评价肯定是相对会比较困难的,不仅对实力有所要求,对运气也是有要求的。

就比如齐华等人刚完成的击杀敌方npc士官的任务。

这个任务无论齐华等人是用什么样的花样去完cd肯定是得不到优秀评价的。

因为这个任务的困难程度已经决定了这个任务的上限是达不到优秀评价的要求的。

所以想要得到优秀评价,不仅是实力要够强横,在实力的前提下还得有运气能领到有优秀评价的任务。

而当齐华等人完成了第二个团队任务,并领取第三个团队任务后,齐华就发现他们领到了难度够优秀评价的任务。

“对抗任务:保护前线指挥官提伯斯准将。”

“任务内容:提伯斯准将在战场受到了重伤,正在前线等着我们的救援,你的小队需要保护提伯斯准将安全的抵达基地五百米范围内。”

团队战场任务中难度高的也就是能有优秀评价的任务一般有三种。

守护任务,刺探任务,对抗任务。

守护任务一般是需要守护前线的一个阵地或是一个建筑,在任务的持续时间内,会不断的有敌方npc前来攻打,玩家需要在这样的攻势下坚持一到两个小时。

刺探任务就是潜入地方,完成刺杀或者调查任务,这对于玩家的隐觅能力要求很高,一般只要都是由盗贼类玩家来完成的,其他职业的队友大多是作为接应的人。

而对抗任务的花样就很多了,基本只要涉及到双方玩家同时参加的任务,都是对抗任务。

任务的困难就在于敌人变成了玩家而不是npc,毕竟不管是智商还是职业强度,玩家肯定是会比大多数的战场npc强的。

(本章完)

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