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再一次解决了一只狂牛邢峰仍是按部就班剥下狂牛的皮将有价值的东西丝毫都不浪费掉。

这是一个游戏但游戏也是一个世界!

这个世界与原本所在的现实世界最大的区别就是它被一个未知系统所改变没人能逃脱系统的束缚除非到了真正了解游戏幕后的一天冲破一切摆脱束缚。

可还在游戏中一天还不具备那种超凡能力之前就要受到系统的约束。

譬如邢峰空有一身技术可碍于自身属性的桎梏无法去挑战强大生物;譬如野生生物在今天被杀死之后明天还会刷新出来……

其中狂牛就属于这种可以被刷新出来的生物而且刷新过程为一天!

至于邢峰先前通过巧妙的办法去蝙蝠洞猎杀的蝙蝠刷新速度就非常缓慢。

如果邢峰将所有的蝙蝠全部杀干净等再次刷新出原本数量的蝙蝠起码也要等上一年半载。

不过作为轮回者邢峰可是深切了解到这个游戏中“蝙蝠”的强大之处。

此时的蝙蝠随便拉出两只即便一个孩童都能将之杀死但蝙蝠具备一种极为特殊的能力那就是进化!

如果等上一年半载原本弱小的蝙蝠估计随便拉出来一只都能横扫整片狂牛领地!

这绝非危言耸听而是残酷的现实。

通过轮回记忆邢峰记得当时因为蝙蝠还引起过一场极大的动乱。

当时是进入游戏的两年后邢峰那时的修为达到‘三重天’可当时的邢峰都没把握能应付一只小小的蝙蝠!也就是邢峰通过尖刺兽皮所大量猎杀的那种蝙蝠!

其实这么说也不对当时这东西已经不能被称之为‘蝙蝠’应该更换一个新的名字那就是‘吸血鬼’!

当时是因为一个玩家前去猎杀吸血鬼结果也没想到曾经的蝙蝠进化速度那么快此时竟变成了极为难缠的吸血鬼此人落得身死不说还将大量的吸血鬼引入城市结果造成了一场极为血腥的杀戮。

当时的吸血鬼非常动作灵敏且体力值高的可怕攻击能力也非常强或许唯一的弱点就是抗打击能力不是如何突出但在强大的体力值与攻击能力面前即便抗打击能力弱小也都不算什么了!要知道吸血鬼因何而得名!

没错正是吸血能力!

当时的吸血鬼可是按照伤害值的50%吸取目标体力值这样就意味着想成功杀死一只吸血鬼其难度将大幅增加况且吸血鬼还是群居生物数量多的可怕所过之处就像蝗虫群一切都变成了惨不忍睹的地狱。

不过话说回来不管日后的蝙蝠进化到何等地步对于此时来说这都是非常弱小的生物因此邢峰才把握时机通过猎杀蝙蝠来小赚一笔积分作为拔高自身起点的关键所在。

提起蝙蝠等天亮之后邢峰还准备继续进入蝙蝠洞重复昨天的办法猎杀更多的蝙蝠。

此时邢峰所击杀的狂牛并不是如何难缠在邢峰灵敏的反应以及未卜先知般的战斗预判之中杀起来并不困难。

不过正当邢峰准备收拾收拾开始休息时却忽然瞧见一头大家伙。

所谓的大家伙可以认为是鼠键网游中所设定的精英怪、头领怪、甚至是boss怪。

的确邢峰所在的游戏世界也有关于野生生物“高品阶怪”的设定不过却与寻常网络游戏中所设定的不同。

野生怪的实力划分由低到高分别是“一到九阶”每一个阶位又分为低、中、高三个等级。

当然在九阶之上自然也存在更高的等级制度不过这些却并非邢峰所能触及的即便是轮回前邢峰也没办法去挑战那些传说般的存在!

就说这狂牛就属于一阶下等生物。

邢峰在狂牛领地所见到的这只大家伙则是一阶中等生物更为形象的说算是狂牛头领级别的生物。

玩家与野怪间的实力对比并非那么系统式的合情合理像是寻常鼠键网游中所出现的玩家多少等级去挑战多少等级的怪这里却是没这条设定。

不过却是存在类似这般的小技巧当然这是需要玩家自行摸索的。

玩家的综合属性达到10点则能够挑战一阶生物至于一阶生物中的中级、高级类以及精英、头领、boss等不确定实力的怪则较难对付一些这就要看玩家的战斗预判与个人的反应了!

如此类推一个玩家的综合属性大于50点则有机会挑战五阶初级生物。

尽管如此判断显得很笼统但却是最为简单而有效的判别自身与怪的差别方法关于此时邢峰的属性挑战一阶怪是没什么问题的况且他还身为轮回者曾经传奇刺客的战斗预判能力可并非是摆设。

虽说此时邢峰身体协调性与肌肉强度方面大大限制了他的天赋但也比寻常玩家要强出太多。这是不可否认的事实!

这只大家伙比寻常的狂牛体积要大出2倍有余邢峰一米八五的身高也仅比这家伙的腿高一些。

狂牛全身赤红仿佛刚刚沐浴过鲜血一双赤红双眼更是红的妖异尖锐牛角长一米上面顶着奇异的纹路。

邢峰眼中闪过一抹凝重此时的状态不比从前对付这曾经根本不放在眼中的一阶生物此时也必须要谨慎了邢峰晓得这头狂牛头领的一个撞击足够秒杀此时的自己了!

缓缓退后邢峰准备用数量来弥补自身目前低下的属性。

他继续对普通的一阶下等狂牛使用精神控制目前的一只狂牛傀儡实在不够看。

强行控制四头狂牛后邢峰已经到了极限。

此时的精力值仅剩下32点精力值的消耗让邢峰只觉得眼前一阵阵眩晕并参杂着恶心等负面状态很想就此躺下好好睡一觉尽快恢复受损的精力。

其实只要脑海中安静一些精力值会慢慢持续恢复的只是速度上比之睡眠要慢许多。

控制四头狂牛的代价也不小首先每使用一次精神控制都要消耗精力最大值的10%;其次就是每一头狂牛存在一个小时的时间要扣除邢峰5点精力值四只狂牛就是每小时扣除20点精力然而邢峰目前的精力值恢复速度勉强能达到每小时恢复24点恢复与消耗刚刚好保持平衡。

不过消耗精力值的后果也是非常严重的与体力值相同精力值的消耗就会造成人的精神疲惫就如同邢峰此时强打精神的模样。

同样体力值的消耗也会使人变得虚弱疲惫。

此时邢峰有了四头狂牛傀儡多少生出几分对付狂牛头领的底气加上自身的从旁偷袭胜算还是很大的。

实在不行就让狂牛傀儡断后自己撒丫子跑就是了!

在此之前邢峰通过积分购买了两瓶精力恢复药剂不贵却也不便宜。

精力恢复药剂(小):饮用后持续恢复精力值恢复量为5/秒持续10秒恢复期间移动或被攻击恢复效果将被打断。

售价:1积分。

积分固然珍贵可倘若不能保持良好精神无法进入战斗状态这样对自身的性命也是一种挑战。

因此邢峰直接灌下一瓶药剂对于积分的消耗只要是他认为值得不管东西珍贵与否邢峰都不在意。

……

邢峰试图控制四头狂牛傀儡悄悄逼近狂牛头领身旁实验之下果然没被对方所察觉。

接着邢峰通过传奇刺客特有的小心谨慎虽说不具备藏匿技能可却是拥有藏匿技能所不具备的潜藏真髓。

悄悄摸到狂牛头领身后邢峰双眼微微眯起控制四头狂牛分别左右两头欺近猛然暴起用牛角刺中狂牛头领的腹部。

想要破开狂牛头领厚实的牛皮很难况且四头傀儡在没有任何冲刺的前提下也不可能给对方造成可观的伤害。

不过邢峰要做的却是限制狂牛傀儡的行动允许自己从后方偷袭。

不要怪邢峰卑鄙实在是狂牛头领身上展露在外最为脆弱的地方仅此一处那就是——菊花!

匕首的锋利程度想伤害嫩嫩的菊花并非是什么难事结果也如同邢峰所料狂牛头领发出让人心酸的惨吼近乎下意识的猛抬后蹄飞踹。

邢峰早有预料在捅完这一下后立即后空翻让开尽管如此也是勉强堪堪让过狂牛头领的这一次足够秒杀他的攻击。

接下来的战斗就非常简单了邢峰身法灵活每次都攻击狂牛头领那嫩嫩的所在每次都一触既收迂回后继续故技重施屡试不爽。

接近两个小时的死磨狂牛头领的精神愈加萎靡行动也变得越来越迟缓。

邢峰眼中闪烁异彩心知是时候了也应该放弃折磨这家伙做些更有意义的事情。毕竟在这样折磨下去邢峰多少都有些于心不忍了。

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