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精致黑铁长剑:8等级物理攻击力25-30锋利7-9质地13耐久85(兑换需求,困难副本积分100)。

精致铁头硬木长枪:8等级物理攻击力25-30穿透7-9质地13耐久85(兑换需求,困难副本积分100)。

精致黑铁战刀:8等级物理攻击力25-30锋利7-9质地13耐久85(兑换需求,困难副本积分100)。

精致硬木弓:8等级物理攻击力18-25穿透7-9射程80米质地13耐久85装备需求基础长弓精通(兑换需求,困难副本积分100)。

防具类的有,皮甲:物理防御10-12质地8耐久25(兑换需求,困难副本积分200)。

鹿皮战靴:物理防御3-6质地4耐久20移动速度增加10兑换需求,困难副本积分150)。

鹿皮护腕:物理防御5-7质地4耐久20(兑换需求,困难副本积分150)

鹿皮护腿:物理防御5-7质地4耐久20(兑换需求,困难副本积分150)

劣质残缺青玉玉佩:一星黄色品质法术防御3-7血气回复速度增加10拥有微弱定神效果减少特殊负面状态时间15装备需求10级男士装备(兑换需求,困难副本积分500)

劣质残缺青玉耳坠:一星黄色品质法术防御3-7血气回复速度增加10拥有微弱定神效果减少特殊负面状态时间15装备需求10级女士装备(兑换需求,困难副本积分300)

青玉储存戒指:二星绿色品质空间30限制负重1000kg(与玩家系统背包不重叠需求,兑换困难副本积分500)

赵勇看着青玉储存戒指看得有点火热,要知道系统储存类装备何其难得,要打到储存戒指至少要一星历史名将才能掉了一星历史名将对现在的玩家来说何其遥远。

玩家系统储存背包,只有25格每格看物品可以相应叠加,像武器装备这些一件就占一格,物资类如矿石,木材,石料,粮食这些同名物资则只占一个位置,但有负重,负重超过玩家将无法行走,负重超过80移动速度下降30,玩家负重根据体力和等级计算,体力等级越高负重越大。

获得大一点的空间几乎是每位玩家的愿望,因为这对游戏太有帮助了,但是这个兑换积分,就有点让人望而却步,500困难积分,现在的玩家就是通过普通都还是很困难,更别说困难了,何况还要500积分。就算赵勇他们,哪怕是打完剩下的全部副本次数,能不能兑换还是个问题。

“嘶这青玉储存戒指,这积分!靠!把我卖了也不够换啊。”旁边的天高飞鸟一副猪哥的样子,但看到500的积分兑换,也被震得爆粗口。

“好了,大家赶紧兑换吧,因为敌强我弱,我们主要方向还是依靠智谋偷袭,所以都选择的武器主要还是短兵器近身搏杀为主,长枪在两军正面作战时拥有就显得有点碍事了,长弓那虽然看起来很不错杀敌80米开外,但是兑换太贵还需要弓箭基础精通才能掌握,光长弓已经需求150积分了,弓箭基础精通也要200多,就算我们没几个有这么多少积分可以兑换,何况还消耗箭羽。”

果然众人在下面的技能兑换栏里,看到了技能兑换。

长弓基础精通:精通初级弓弩类武器使用,增加10的弓弩类武器攻击力。(兑换困难副本积分200)

初级精准,增加弓弩类远程攻击10命中率。(兑换困难副本积分200)

初级劈砍,对前方两码目标进行劈砍,造成目标20的技能伤害,并且有几率使目标陷入流血状态5秒。备注:技能武器要求,刀剑类武器。(兑换困难副本积分200)

初级直刺,对前方三码目标进行直刺,造成目标20的技能伤害,并且有几率使目标陷入重伤状态5秒。备注:技能武器要求,长枪等长兵器。(兑换困难副本积分200)

初级钝击,对前方两码目标进行钝击,造成目标10伤害,并且有几率使目标进入晕眩状态1秒,目标高于自身等级时晕眩几率降低,高于自身等级5级时无法触发晕眩效果。备注:技能武器要求,战锤等钝器。(兑换困难副本积分200)

“弓弩类远程打击果然是烧钱的职业,虽然前期道。

“虽然培养一个弓箭手相当昂贵,但是前期几乎是不可逾越的,按照这伤害来算基本上是3箭一人的结果,玩家可能还没靠近一半距离就被射杀了,在敌人没有远程打击的情况下,一座村庄只要拥有足够的弓箭手,现在的玩家基本上就不可能从外部攻破了,所有弓箭手几乎是每个村庄最需缺的兵种,但建立培养弓箭手的靶场,就困难了,不仅需要靶场图纸,还需要拥有中级以上长弓精通的nc,虽然困难但是我们以后建村必须抢先拿下。”赵勇也脸色严峻的说道

说完赵勇继续往下看,当看到消耗品时不由眼神一亮,因为他知道等一下的地狱难度肯定异常艰难,因为实力相差巨大,没有血药补充的的情况下,难度更是乘倍提升,要知道在打到最后装有山寨领的山寨大堂前还需要进行数场大战,就算已赵勇他们的战力也不可能没有损失到达,何况进如山寨大堂后还要面对山寨大首领,在攻下大堂前还要阻止山贼援兵支援大堂,如果在打到山寨大堂时已经各各残血,还谈什么狙杀山贼大首领,谈什么阻击山贼援兵。

打开消耗品兑换栏后赵勇发现出你面只有3种消耗品可以选择,

低级止血散:回复300点生命值,每秒回复30点生命值,持续10秒,所需等级0级冷却180秒。止血散类药品冷却同冷却。所需困难积分15

中级止血散:回复600点生命值,每秒回复60点生命值,持续10秒,所需等级0级冷却180秒,止血散类药品冷却同冷却。所需困难积分30

高级止血散:回复1200点生命值,每秒回复120点生命值,持续10秒,冷却180秒,止血散类药品冷却同冷却。所需等级0级所需困难积分50

赵勇看了一下就有了定论,三种血药是同系的,低级回复300点生命,中级回复600点生命,高级回复1200点生命,因为同系药品共冷却,所以低级回复300点的血药在快节奏的副本任务中根本没多大用处,低级只适合外面练级时消耗,而中级回复600点,理论上在副本中对于8级1200点生命以上的玩家还是很有用的,但是在面对实力远在我们之上的地狱级副本面前就有点见柮了,毕竟地狱级副本boss一刀下来就上千点伤害,挨了一刀绝对接不了第二刀,所以必须尽快满状态才不会被击杀,所以最后也就剩下50积分的高级止血散了合适了,但大家在兑换武器后积分已经不多了,但是就算这样也必须保证每人一个高级止血散备用。

“大家都选好没有?道。

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