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近乎一天一夜的做工,第二天天亮的时候,阿尔法神终于把想要打造的东西打造完毕了。
首先,他复制打造了另一把。让手枪类武器变成了双持状态,此时他已经枪炮师lv5了,左手武器也能使用得炉火纯青。
随后,他打造了一把射程更远的长武器。
“拉栓式”弥补了“手炮”射程的不足,让阿尔法神可以远距离作战。而他昨晚打造的王牌,却是各种炸弹。
……
……
背后背着步枪,双持手炮,身上挂着一大串看起来像破易拉罐的奇怪炸弹,阿尔法神此时的造型算不得威武,但是威力却凶得很。
穿戴好装备之后,阿尔法神又抱起眼前的巨大铁箱子,走出了垃圾场,走向了野狗的房间。
咚咚咚!
敲门而入,野狗正坐在床边发呆。
“都铎,你来了?”
“嗯,你终于记住我名字了。”阿尔法神把眼前的铁箱子放到了野狗的面前,打开之后露出了里面的枪弹。
弹药是他特制的,不卖,里面的枪械却卖。
铁箱子里面的枪械是他昨晚粗制滥造的,按照这里制式枪械打造,能装常规子弹。这种枪虽然没有精细打磨,但是灰色地带的混混用来吓唬人足够了,只要价格合适,应该十分畅销。
“这里有六把手枪,狗哥帮我卖了吧。”
“我就知道你小子不简单。”野狗不是傻子,阿尔法神先前完成任务的惊人表现他看在眼里记在了心里。而晚上垃圾场西北角时不时传出的爆炸声,也让他彻夜难眠。他怎么也想不通,先前明明是个普通孤儿的都铎,怎么就突然起了这么大变化。
“我觉醒了奇怪的能力。”穷人靠变异,富人靠科技。穷人变异的基数虽然百万中无一,但不代表没有,世界上总有那么一批幸运儿,觉醒了这样那样的超能力。
“我就说!”野狗恍然大悟,“那兄弟你以后发达了。”
“狗哥,你先帮我把这些枪械卖了,钱我们三七分你看怎样?”
“不用,这个忙我帮了。”
“不,以后我们还有其他的合作。”阿尔法神从不看眼前的丁点利益,他了解野狗的性格,知道这人虽然不是什么好人,但还算规矩。他想在野狗这边,打造出一个灰色渠道。
“行,那我也不跟你客套了。”
“嗯,那我离开一段时间,狗哥,帮我照顾下泽法。我走了……”把铁箱子里面的弹药装好之后,阿尔法神挥了挥手离开了这里。
离开之后,他直接去了车站。
这里的人类虽然整体科技水平不比主世界的人类高多少,但是不知道是科技树点歪了还是怎样,他们的交通运输能力非常强。
除了能做短距离的星际飞行之外,轨道交通水准也远比主世界高。
这里地下有一种叫做“超轨交通”的东西,时速可达1800公里每小时。从阿尔法神所在的勘城市到距离最近的安全区边境线,只需要不到一个小时。
付钱之后,阿尔法神的武器就被暂扣下来,随后他通过电井来到地下。
地下是一块平整的地面,四面八方都是透明的玻璃管一样的脉络,四通八达。这玻璃管一样的通道,就是超导通道,下方水晶子弹头一样的东西,就是轨道舱。
超导通道里面是真空状态,轨道舱在通道入口处塞着,后面开了个口子,可以供人钻进去。
“去b45区基地市?”
“对。”
“嗯,你去45号轨道舱。你的武器会通过货运渠道同步送达。”站务人员言简意赅。
阿尔法神也没废话,顺着他的指引钻进了45号轨道舱。一路从舱室屁股钻到前半部分,他身体随后被周边的安全带卡死。等他身体固定完毕了之后,轨道舱中间落下隔离带,子弹屁股留在了原地,“子弹头”发射而出。
“好快的加速度。”在舱体之中,阿尔法神忍受了一会让人心悸的加速之后,呼吸趋于平稳,看着眼前一成不变的地下景色,他知道轨道舱已经步入了正轨。
坐车的时光十分无聊,阿尔法退出部分数据流,打开了玩家论坛浏览起了贴子。
技术贴先看了一遍,综合各个技术大神的分析,阿尔法神明确了几个他暂时没加过点的属性的作用。
感知就是增加所有的感官能力,加点之后听觉触觉视觉都会大幅度提高。也是某些技能学习的先决条件。有一个玩家降生到了眼魔那边,机缘巧合之下得到了一本技能书叫做“探查之眼”,学习的条件就是精神属性和感知属性达标。
精神力影响精神抗性,施法强度。
魅力代表一切亲和力,无论是野外生物的,还是npc的,甚至魔法元素都能被影响。
幸运属性无法用普通属性点加成。
但和阿尔法神不同,玩家的幸运属性并不是固定的,一些特殊的物品和装备就能影响一个人的运势。有降生在晶体岩石族那边的玩家,就有人获得了一种图腾挂坠,能增加一点幸运值。
而玩家们普遍认为,所有属性中“智力”是最废的,只适合生活玩家加点。因为玩家发现,点了智力属性,好像只会让自己的技能“升级费用”减少,对战斗力帮助不大。
在技术贴的讨论中,讨论热度最高的不是属性,而是“危险值”。毕竟在玩家看来,“危险值”有点等同于战斗力。
有玩家通过观战npc之间的战斗发现,这个“危险值”的计算方式,不是简单的加减法。而是双方差值达到某种级别之后,一方就会对另一方产生绝对碾压,可以开“无双”。
比如一个160危险值的人,能打无数个30危险值的人。
这就好像一个成年男子的危险值是2,一个四岁小孩的危险值是03,理论上成年男子比四岁小孩危险值只高了不到七倍。但真打起来,来多少都没用,能一直开“无双”到体力衰竭。
“分析得不错,可惜不全面!”这个置顶贴是一个职业玩家发布的,这人阿尔法神认识,叫做u胖,是个顶尖职业玩家,操作细腻敢打敢冲,阿尔法神以前经常虐他。虐得最狠的一次,他黑入了服务器,伪装成娱乐模式中的“简单的电脑”一路把他的头给打爆了。
从那以后,他不断的投诉那款游戏有bug。
“危险值代表着硬战力,却不代表软战力。”
阿尔法神又瞄了一眼自己的面板属性。
阿尔法神记得自己刚投影到这方世界的时候,危险值是1,后来接连升级,属性加了30点,但是危险值仍旧只到了8,没有很大的变化。
直到后来他的枪炮师等级提升了,危险值才一路来到了27点。
这点还是很科学的,一个身体强壮的人,危险值不会很高,战斗力上限也有限。但如果他是个玩枪的高手,那这就恐怖了——这就是特种战士和普通壮汉的区别。
属性面板上的硬实力换算方式很科学,但是它的软实力统计方式有问题。
比如这个专长的战斗力就没有统计进去,因为它太“软性”了,适用于各个方面,甚至可以说它并不是正经的战斗技能。可它的实际战斗力加成,却非常恐怖。
阿尔法神计算,同级别的危险值,他可以打十个起步。