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转眼《平行世界》公测已经一星期了。所有玩家努力适应着新网游带来的改变。作为学校的一名老师顾飞处处都会听到对这游戏的议论。当然顾飞不可能上去和他们一起讨论。应顾飞的要求阿发也没有向学校任何人说起顾飞老师在玩游戏。

其实老师也是人也是年轻人有不少和学生一样喜欢这些电子游戏。只不过为人师表四个字的拘束让他们总是在学生面前一副不识人间烟火的模样对于学生们喜欢的东西他们都习惯性地表示出不屑一顾。顾飞虽然只是个无足轻重的体育老师但也是按照老师的行为守则来做事的。

不过对于学生和同事们来说顾飞的变化还是显而易见:这家伙终于不在有事没事就要谈起他的功夫了。

顾飞老师终于变回正常人了!这竟然成了校内一个不大不小的新闻。

顾飞没心思理会这些每天闲暇的时间他都尽量用在《平行世界》里。他喜欢这个虚拟世界这个可以让他随心所欲使用功夫的世界。

不过顾飞也没忘了这到底是个游戏游戏就需要信息地支持。

每升几级顾飞就会上官方网站研究一下资料选择下一段升级的练功区。

顾飞选怪有三项要求:人形、近身攻击、比自己等级高。

选择人形和近身攻击都是为了施展自己的功夫。顾飞不是为了网游而网游他是为了他的功夫而网游。被别人视为枯燥乏味的练级过程顾飞只当作是他习武的过程所以他从来不觉得这很枯燥哪怕是重复一个动作上千遍他依然可以全身心的投入。

至于选择比自己等级高的怪这就是从网游角度出发考虑了。《平行世界》怪物经验固定当然等级越高经验越多所以越级打怪无疑是快速升级的直通车。顾飞有这个能力当然不会随便放弃。只不过虽然有着常人所没有的功夫技巧顾飞这个越级打怪也依然有极限。基本超高他20级以上的他不是跟不上怪的速度就是破不了怪的防御。

这种情景让顾飞突然回忆起了小时候老爹教导自己武功时。

“你人小力弱所以你的攻击我完全不在乎。”被顾飞一拳打中的老爹依然是乐呵呵。紧跟着飞速一掌将顾飞拍翻在地继续乐呵呵:“你看到我的肩膀动知道我要拍你可以你避不过挡不住。为什么?因为你的手还跟不上你的眼要练还要练。”

顾飞就是在这样一次一次的挑战中成长起来的他怀念那个时候的乐趣。现在他有了一次体验这种乐趣的机会他怎么能不兴奋。

练级提高自己挑战更强的敌人。在网游中一切都是这么简单。

这一天顾飞终于升到了30级。

每个玩家在升过一级后都会习惯性地看一眼升下一级所需的经验。顾飞也没有例外但这一眼却让他狠狠吃了一惊。

没搞错吧?这是30级升31级的经验吗?我现在是30级还是300级?顾飞如是想。

这一次的升级经验相比前一次提升的不再是10%而是直接乘了个10。

10倍!

从没听说过哪个网游的升级经验有这种跨度的。

就在这个时间玩家群体庞大的《平行世界》30级的人数正在不断地飞速增长的。

每个人都处在升级、傻眼的漩涡当中。

所有人都疯狂了把这当作bug没命地向游戏公司反馈。那一时刻里几乎没有人还在继续练级。

游戏公司很快就发出了公告。

数据正常不是bug。之所以会发生这种情况其实是因为游戏公司调整了三十级前的升级经验。

会导致这种调整的始作俑者正是公测第一天时的大量暴力事件。大量玩家仗着初期与生俱来的身体优势对弱势职业玩家大肆欺负。游戏公司没有办法直接干预能做的就是调整游戏设置尽量避免这种现象。

而经过讨论后的最终决定就是大幅度地下调30级前玩家升级所需的经验。

让玩家快速升到30级。

这个级数是官方认定各职业已经达到平衡的级数。任何职业的玩家在这个级数都有足够的能力保护自己与敌人周旋。仰仗天生体质欺负弱体质玩家这个现象在30级后不会再发生。当然如果你是一个极限菜鸟的话那也没辙不过这毕竟已经不是游戏公司的责任了。

这是一个足以让玩家信服的声明因为游戏初时的那些恶劣事件许多人都看在眼里对此当然不会有异议。玩家发现事无更改后立刻都飞回游戏继续拼命去了。

而这一切顾飞并不知情。

在确认了自己不是300级而眼前的升级经验他也没有多看零后顾飞只是眼皮跳了跳随即便回复正常。本想找红尘一笑问一声不过拉开好友名单对方不在线当即作罢。

就算有错游戏公司自然也会改咱抓紧时间练功就是了!顾飞如是想着。按照他早已选定的好的30升级路线踏上了他需要的练功区。

顾飞30级的练功区是别人40级的。

其实再高几级也能打。只是那些怪的等级已经偏高血多皮厚从打怪时间和所得经验的比例来看打40级的怪是效率最高的。

当在练功区意外遇到剑鬼时剑鬼以英雄所见略同的口气说出了这一番理论。

顾飞当然也是这么计算的唯一一点不同:剑鬼升级就是升级而顾飞每升一级他却是理解为自己的功夫又精进了一层如果单纯从网游角度顾飞绝不会有这样的积极性。

此时的剑鬼已经是30.5级的经验了。很显然他比所有人更早到30级但他和顾飞属于一类也是眼皮跳跳就完事了。依然有条不紊地练自己的级。

寒暄过几句后顾飞说了句“不打扰你练级了”便独自朝另一片刷怪地走去。

两人都没有提出共同组队练级的事。

在剑鬼看来他自己这套完全就是单练的法子加一个人进来虽然可以提升两人所得经验不过相比时间效率会下降。

而顾飞也是看穿了剑鬼的打怪模式不需要帮手更何况他自己也是抱着练功夫的心态在打怪同样不需要有人在旁辅助。

心照不宣各走一边。

分开前顾飞羡慕地望了一眼剑鬼手中的霜之回忆。事实证明席小天的眼光的确毒辣。霜之回忆这柄匕首恐怕五万块的要价都低了。

这柄匕首最有价值的地方不在它的高伤害也不是它的致命机率更不是冰冻伤害机率上而在于它的25点附加值。

玩家升一级只给5点这柄匕首等于将玩家的等级提升了5级。对于一个越级打怪为升级最快模式的网游来说这一属性的价值已经不需要多做解释。

哪怕不是件武器给我腰里挂这么一个石头我现在也可以再往高5级的练功区闯闯顾飞暗自想着。眼馋归眼馋对于当初把这把匕首还给剑鬼甚至在他丢失后帮他找回顾飞可一点不觉得后悔。这可是原则问题。

两人的练功区域之间隔了一排小树林相互之间看不到。只能隐约听得两边怪物的惨叫声。不同在于剑鬼这边会有停顿而顾飞这边是惨叫连连。

剑鬼需要休息来回复生命。《平行世界》里在系统认定的攻击和被攻击状态下是无法通过药物之类的东西恢复生命的。药物只能在和平模式下帮助玩家快速回复生命值。在战斗状态下据官方透露只能运用恢复类的技能或是一些特殊装备来回复生命。

可以说在《平行世界》单人单练是一件十足辛苦的活。

当然顾飞是个异类。他不用技能甚至只用普通攻击效率却比剑鬼这个把盗贼三十级内可以用的技能都发挥到极至的家伙还要强。

至于两人的经验差距这么大不过是因为顾飞还有工作此外每天在现实中他也要花大量的时间在练功夫上这是网游无法取代的。

而剑鬼顾飞不知道他是做什么的总之只要自己上线他的名字就永远是亮着的。大概就是传说中的职业玩家顾飞这边一边功夫一边想着剑鬼的事。

而林子的另一边剑鬼同样也在想着顾飞。

好些日子没见这家伙也30级了。

一个星期30级这在剑鬼眼中其实是个很差劲的成绩。

但是他天天长时间在线而且很关注顾飞。所以他很清楚顾飞每天的在线时间。

结合时间剑鬼只有震惊:可怕的效率超过自己的效率。

同时他对顾飞的装束很纳闷。

30级的法师了他那一身都是什么啊?初生的法师长袍还没换腰间鼓着一截不会又是插着匕首吧?头顶上戴着那么个草帽那好像是战士们才会用的装备吧?脚上那布靴似乎是我们盗贼用的啊!

天呐!这到底是什么啊?

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