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什么是运气,好运霉运,其实运气就是对于我们自身有益的一份灵性,当我们需要做什么事情的时候,就如同电脑世界一样,查询之下就可以得到。当你需要的时候就是好运,不需要的时候就是霉运。

而这种运气其实就如同是一种顺势而为,与逆天而行的一种支持,当你顺应着天地一定的方向,那么你就会得到天地之间的鼎力相助,于是你的运气机会无比的强盛,反之逆天而行,你就会诸事不顺。

对于我们个人而言,我们的运气只有三点,第一先天本质,也就是属于我们本身所具备的优势,天赋异禀,这就是我们的运气。第二种后天奋斗,我们自身所能够具备的学习能力,去追寻我们需要的一切,即是学习,也是掠夺。第三种,天地同力,当你做任何事情的时候,总是会有意想不到的顺利,顺境之运势,逆境之运势,俗话说的,大风险大机遇。

所谓的第一种先天本质运气,这真是就如同是所谓的上辈子积德一样,我们无可比拟的优势,羡慕不来的东西,我们只能是学会珍重自己拥有的,合理利用自己所具备的优势运气,为自己更上一层楼而努力,切不可骄傲自大,挥霍了自身所具备的大运气,毕竟,再大的运气如果不能给好好经营,终究会坐吃山空,至少别人虽然无法得到你的大气运,但是毁掉你的大气运还是可以的,就如同我们常常看到的,听到的各种故事,还有生活经历,比比皆是,比如,生在富贵之家的先天大气运,我们很多人羡慕不来的,没办法人家就是一家人,人家可以坐享其成,这是人家的运气,我们唯有自己去努力罢了。但是这种大气云,需要注意居安思危,不求你多么茁壮自己的家世运气,但是至少不要给自己招惹麻烦,降低自己的运气。从而如同败家子一般,挥霍一空,最终落魄街头。又比如,天赋异禀之人,有的人过目不忘,有的人才思敏捷,有的人天生聪慧等等,这些属于他个人的大运气,但是大运之下,却也有大的瑕疵,那就是容易骄傲自满,往往有那所谓的天之骄子,傲慢自大,一方面不会做人,容易得罪人,傲慢不是不可以,但是你需要知道最起码的做人道理,不过渡给自己招惹麻烦。从而得罪人太多阻碍自己的前途。另一方面则是,彻底的狂妄自大,老子天下第一,别人天下第二,如果你真的可以碾压天下,那么自然无人可以阻挡你的狂傲,但是你要知道,人力有时穷,我们终究需要大家彼此的帮助的,总有自己虚弱疲惫的时候,不要以为自己的大气运,就可以如此狂傲自大,最终招惹一些自身是非,落得不好的下场。最主要的一点就是,高处不胜寒啊,无论你什么性格,我们都不喜欢孤寂,自然更需要懂得去与人相处,不求朋友遍天下,至少有几个真心朋友与知己。过

至于第二种后天奋斗,其实更多的就是我们常常看到的小说故事主角系列,还有土包子**丝成长记录,这些都是我们所不具备的先天优势,但是通过后天的不懈努力,还有他们渐渐成长之后所磨砺出的一些特性品质,坚韧不拔,又或者是野心,又或者是梦想,希望,追求,等等,东西,让他们能够不断地去追逐自己需要的目标希望,而奋斗着,从而将自己在生活之中遇到的种种磨难,化解为自己的力量与运气。这就像是人们常说的那句话,大难不死必有厚福。而吃得苦中苦方为人上人,虽然不是绝对,但是当我们经历的多了,并且不断的学习进步成长,那么终究时会让我们前进的,而运气也会越来越好。因为运气其实就是,世界的帮助,但是当我们能够了解世界之后即是它不会帮助我们,但是因为它的本质规则不变,我们也会得到相应的运气,因为基本的道理准则是不会欺骗我们的,如果这些东西欺骗我们这个世界,也就失去了常态,变得混乱,所以我们的努力是必然有价值和意义的,不断进步,不断学习,又或者剥夺更多的天地力量,与运气,帮助自己成长,而这些东西,其实就有点像是,弱肉强食,丛林法则而已,看明白自然就懂得其中真意。

比如,一个寒门小子,因为种种承受磨难,有的时候是有人刁难,有的时候是天地的唾弃,从而让他生活的非常艰难,如果你的意志力薄弱,你的生存力细弱,并且自己的求生意志不够坚强,那么你就会消逝泯灭,反之,你不断的在这些磨难之中前行进步,那么,这些磨难就是你的运气,这些阻碍,也会变作你的运气祝你成长,因为他们使用自身的运气来为难你,必然会失去一部分运气,你不断的进步抗衡,就能够剥夺他们的运气,加深到自己身上,从而走向成功。

第三天地同力就像是天地主角一样,又比如故事之中的主人公,说的简单点,就像是演绎一场戏,无论你这个人,出身如何,无论你这个人是否有很大的优势与意志力,但是天地需要你来出演一场戏,来走一呈过场,因为天地需要你,所以,无论你先天本质运气多差,无论你自己多么的不堪造就,但是因为这一出戏,需要你的参与,于是,只要你不将需要自己完成的事情昨晚,那么天地之力就会一直维护着你,至少让你能够将哪一出戏演绎完毕,之后自然是自生自灭随你自己了。

举例子的话,就如同,我们的小说反派主角一样,常常处在生死边缘,同样大难不死,就算自身的诸多运气不足,最终也会因为种种需要他完成某些使命的原因而存活。又比如,我们玩游戏一样,系统设定的各种情景规则,无论是我们自己的弱小还是游戏之中角色的弱小,该他死亡的时候自然很简单的会死亡,不该他死亡的时候,真的很难,很难,除非你是超级骇客,按照自己的意志去做自己喜欢的事情。这就是一种运气。也是一种规则。最终的意义就会发现,运气也是一种规则力量,相应价值的体现。从而运气不绝。

物品的运气也是同样如此,本身所具备的价值,就是运气,需要的时候必然存在,不需要的时候,自然会消失。

而事物的运气,则是诸多运气之间的角逐,两个对抗的运气势均力敌的情况下,就需要考虑其他因素的介入,根据种种演化,从而分外精彩的变换着彼此的运气,也许是一个人,也许是一件事情,也许是一个物品。又或者更甚至只是因为,某个人的某个**情感的变化,这些都是可以产生奇特的化学反应,最后产生意想不到的结局。

三观而论

第一观,价值观,不要羡慕别人的运气,而忽视自己的运气,每个人都有每个人的运气,合理的利用自身的运气,会发挥更大的进步与收货,就如同有的故事之中,追求měi nǚ一样,身边有小师妹在不断的追逐你,而你却追逐着所谓大师姐。最后小师妹走了,大师姐也没追到。丧失了自身的运气。

第二观,世界观,掌控一方世界,就掌控一方世界的运气,因为一切力量都在自己的掌中。就如同一个普通人与一个有身份的人,是比不来的,常常人们说,门当户对,因为你掌握的力量太少,不得不让人轻视。

第三观,人生观,无论运气如何,资深最重要,因为外在的一切终归是浮云,都逃脱不了,一场游戏一场梦,一场空虚。而自身,才是最坚挺的运气,支撑自己活的一切的根本。

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