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经过大家一番商议后,这座主基地的名字就命名为希望,全名为希望之城。相对应的,这座星域也被命名为希望之域。

既然主基地有了,那么就要安排下一步的行动计划了。最着急的无非是许鹿的军衔问题了,如果能顺利晋升师长,那么会对pvp玩家有极大的吸引力,那么组成自己的玩家舰队就指日可待了。星际游戏最缺的是什么,是玩家。谁能拥有更多玩家,谁就在整个宇宙有更多的话语权。所以许鹿又被派出去,马不停蹄的去做相关的军功升级任务,刷战场刷军功了。

老孟的主要任务是给我们的基地,获取更多的联邦认可,和权限。琪琪也作为协调人一同帮助老孟争取更多的优势。其实这个基地发展,有一个相当明显的弱势,那就是科学家npc稀少。虽然能引来很多的科学玩家,和不少的设备。但是光有材料数量,是无法进军顶级的科技领域的。t3的研发是依靠外星人的残片数量作为进度,暂时不用盯着。所以张博下一阶段的任务,是游历四处,争取把更多的npc科学家邀请回来。只有拥有了顶级的科技人才,才能拥有顶级的技术。

那么坐镇发展的,只有方爷,和凯风两人了。凯风有方便的黑门,可以迅速往返与各地,所以非常适合担任总指挥。而方爷这边主要控制宏观经济的发展。如果能上一些证劵市场,投资市场,就可以更快的向前发展。方爷的发展方案很简单,初期就是依靠原材料,劳动力加工等初级原料,数量优势取得大量初级资金。有了第一通金以后,除了权利配合老孟的幸福税收政策外,主要就是大力发展房地产,和文化娱乐产业。

房地产作为星海人生的一项支柱产业,初期是很不显眼的。很多玩家,总喜欢在好友的星域内,城市内,方几座房产。这样即使不用飞船过去,也可以通过传送门过去,有一个落脚点。鉴于房子很便宜,大家也就互相交换了。有的甚至有几百座房产,遍布宇宙,房产数量取决于有多少好友。一般来讲,房产并不贵,只是象征性的收费十几块钱宇宙币,随便出去杀几只怪做个任务都有几百块,几千块宇宙通用币入账。所以这个可以忽略不计。

但是对于枢纽类型的城市呢,就不一样了。有诸多的npc大官,明星。以及优雅的名胜风景,商机,和冒险机会。价格自然水涨船高。同样的建筑,都是几百金属就可以新建。繁华程度也差不多,但是摆放在不同的星球,不同的都市内。价格就完全不同了,一座大型城市内。可能随着地价指数的不同,价值几百万,到几千万不等,据说首都中央星球的房产价值都可以上亿。不过由于发展初期,玩家自建城市的房产,能突破一百万的已经是嶙毛凤角了。作为星域领主的玩家,只要能把地价发展期来。原本十几块不到的房价,每一间房子被炒到几十万。即使玩家不买,npc交的钱也足够赚的盆满钵应了。最小规模的玩家也有几条街,几百座楼,上万个房间。每个房间多赚二十万,一万个那就是二十亿了。

在规划好传送门之后,凯f

文化和娱乐也是发展的重点,不光是因为明星是基本职业之一,更重要的是。可以飞速的带动文化产业的腾飞,无论是播放的电影,还是制作的音乐,文章。都是按照版权收费的,从资源的角度上来说,基本是无中生有,无本来历。其中的市场和npc的成分配比有关,如果你有一万npc,职业都是工人,那几乎没有任何作用。随着科学技术的发展,如果其中包括很多教授,记者,白领,设计师,文学家,工程师。那对影视,文化的需求就大了。而很多文化产业是无需再次制作的,属于一劳永逸的效果,可以一直收取版权费。只要能把这些文化产品推广到其他星域,就能赚取巨额利润。大多数npc就是喜欢拿出一些收入来淘点洋货来享受。电影是无国界的,只要不带政治色彩,可以开心的把联邦的电影卖到帝国,把帝国的音乐卖到联邦。

在发展的后期,就是金融学了。比如说发型一些股票,让众人投资。在研发一些基金,做做对冲。还有24小时开盘,能买涨跌的期货市场。以及贵金属交易,发布一些众筹,使用一些虚拟代币等等。这些数字游戏让无论玩家还是npc都玩的不亦乐乎,而市场上赚钱哪有那么简单呢。真正能赚钱的,不是坐庄的,就是做梦的。作为发行商来讲,就好像乘坐了火箭一般,直上云霄。如果一个市场有一百万人,市场平级价值一百块钱,市场占有率只有3%。那么就相当于每个月增加三百万的纯收益。这就是金融的魅力。不过这些都是后期的玩法了。初期的话,还是跑跑运输倒卖,在卖卖原料和初级加工。

所以方爷的事情,说来轻松,其实也挺重的。那么基地发展的大业,无疑就交到了凯分这个大黑客手上。凯风属于讲效率的人,发展的方向当然是传送门了。传送门和传送门是不同的,如果是大型舰队能通过的,需要很多的充能,和很多的时间。但是如果是单人短距离通过呢?就完全不一样了。几乎可以安装很多固化传送门,计算公式也非常简单,就是质量乘以次数乘以距离。在商场里用的传送门几乎是无需任何维护的能量费用的。

在进一步来说,还有材料的物流门。依然距离短,位置固定。唯一的消耗就是无时无刻都有大量的材料通过。如果用来传送原料则十分浪费,但是如果是传送高级加工产物,比如说笔记本、芯片、防护装置、ai核心等。那就非常的核算了,只需要较少的能量,就能让布局更加合力,少了很多跳线。让工厂的布置更加整齐,效率。可以更方便的搭设电力网络,水源网络等等。热不是根据产品走向,必须限制某些工厂的位置。让设计上更加困难。

在传送门的部署工作完成后,凯风就开始着手信息产业的建设了。第一个就是知名度,让全宇宙都知道这么一个设备齐全,科技发达,资源丰富的主城开放了。第二个是美誉度,包括针对治安,教学,机遇,任务,商机,科技发展前景等宣传。主要就是针对一些指定的受众人群进行宣传,让更多的目标人群开始填充老孟设计好的人口构架。完善npc的比例,和玩家的组成计划。

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