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再次复活,冲出军营后,刚跑了没有几步。

噗呲噗呲噗呲!

鲜血像喷泉一样的四处狂飙,这要不是游戏舱的痛感设定实在是太低,刘韬估计他下线后,就该去看心理医生了。

【不是,大神,咱至于吗?不就是不小心把你给砍死了吗?而且这严格说起来,还是你先挑衅的我好吗?

你说你牛头人的挑衅技能都发动了,我作为一个正常玩家,不上去砍你,是不是显得我不太正常啊?

因此我只是在合适的时间,做了一件很合理的事情而已,所以,你至于逮着我就不放了吗?

大神,咱讲讲道理好不好呀?

求放过,求抬手。】

看着刘韬顶在头上的一排文字,沐风手起刀落的又是一记立劈!

噗呲!

立劈之后长刀横移。

噗!

鲜血狂飙,刘韬的无头尸体,栽落地面。

这次,军营里面,没有人再冲出来。

应该是在最后一道防线上复活了。

嗯,整个林海城vs丽水城的西线战场,两方城主都是各自设置了四条防线。

而沐风之所以逮着刘韬不放的原因,就是想知道,林海城的城主,在此次国战上的防御部署是怎样的。

知己知彼,方能百战不殆。

因此…

嗯。

军营内,刘韬现在感觉有点生无可恋。

求救信息发出去了,但战友们此时都在前线,远水救不了近火。

他想继续上前线,可他又怕再次碰上沐风。

这个游戏的设定,在游戏中,世界地图上的所有区域,是分为已知区域和未知区域的。

已知区域,就是已被探明的区域,一般泛指城镇、村庄、河流和官道等等。

未知区域,未被探明的区域,泛指一切人迹罕至的地方。

在游戏里面,玩家要想从一个地方到达另一个地方。

一般会有两种选择,走官道,或者直接通过传送点传送。

而国战开启时,为了最大限度的还原战场实情,传送点都会临时关闭。

因此,玩家要想从一个地方到达另一个地方,就只能走官道。

可因为古代交通不发达,一般连接两个地方的官道,普遍就只有一条。

所以,只要刘韬还是选择继续走官道上前线的话,那他就有极大概率,会再次碰上沐风。

当然,他也可以选择不走寻常路的从未知区域探路过去。

但那样一来,他就要做好一个思想准备,那就是不要迷路。

游戏中,你只要站在世界已知区域内,那调出世界地图后,地图上的所有已知地点和城池,都会直接在缩微地图上显示或注明。

想去哪,直接点击寻路或者选择传送就行。

可你一旦进入世界未知区域,那世界地图就会立马变成实际可视化地图。

那什么是实际可视化地图呢?

实际可视化地图就是,你的目力范围有多大,世界地图就是多大。

是的,它不是世界全景的缩微地图,而是你所处位置的周围实际场景地图。

因此,在白天或者是平原上还好点,目力所及,有时可达数千米。

可要是晚上或在山区,嗯,在没有光的情况下,十几米外的景象,你都不见的能看清。

而万国战纪的地图,可是按照现实场景一比一完美复刻还原的。

所以,想象一下,要是在这样的地图上迷了路…

嗯,等国战结束后,你可能就直接变成失踪人口了。

失踪在茫茫的世界未知区域中,直到累死,或者饿死。

当然,有些玩家可能觉着这也不要紧,大不了死亡后直接回城复活嘛。

可这个游戏还有一个更加夸张的设定。

那就是,如果你在未知区域自然死亡或遭遇意外死亡,那你的当前角色,会被游戏强制注销。

因为在未知区域死亡,只要不是被其他玩家所击杀的,你就会直接被判定为永久死亡。

要想继续玩游戏,就只能再重新建立新角色,并从新兵开始玩起。

而新兵和偏将,在游戏里的待遇,还是有一定差别的。

所以,刘韬只是思考了一小会,就很从心的选择了继续走官道。

相比于冒着被注销角色的危险去野外探路,他更愿意继续走官道的去碰碰运气,万一那个杀神并没有追上来呢?

你说是吧?

而事实证明,他错了。

他走出军营后,刚刚跑出了没有一公里,沐风就杀到了。

于是,没有意外的,他又挂了。

他在沐风的手下,连一回合都没有撑住。

五百人斩!

汝,真乃无双猛将尔!

系统提示音中,沐风继续策马向前。

而刘韬…

他决定不走了,有情绪了。

怎么着?看我好欺负是吧?

那老子还不走了呢,反正出去也是个死。

而既然横竖都是一死,那在哪死不是死?

我就等在军营这了,你要是不嫌磕碜,那你就跑军营里面来杀了我之后守尸得了。

我还就不相信了,堂堂一个五百人斩的杀神,会真的不要脸到这种地步。

逮着一个人死磕,还守尸,哼!

然后,嗯,刘韬他又错了。

他发现,有些人是真的可以不要脸到这种地步的。

比如,此时站在他面前的这个杀神-沐风。

噗呲噗呲!

啊,我死了。

然后又是噗呲噗呲!

啊,我又死了。

再然后…

嗯,再然后就没有然后了,因为刘韬的复活次数,用完了。

他被强制传送出了战场,他,彻底的阵亡了。

【呸!丽水城晨风你不要脸,堂堂一个五百人斩的杀神,竟然一路追着我把我砍回了老家。

追砍、守尸,你真是无所不用其极。

什么杀神?呸!我鄙视你!】

被送上冷板凳后,刘韬开始在世界频道叫嚣。

而沐风,却是早就已经屁颠屁颠的往他们林海城的主城方向跑去了。

他需要去收集一点情报。

看看林海城的城墙上,有没有人在守城。

游戏设定,如果某城城主在国战时,并没有选择全员出击的话,那在他们的主城城墙上,是会有卫兵守城的。

卫兵数量,视城主的调度而定。

比如,如果某城国战时的参战玩家数是五千人,而主城的实际屯兵数为五万人的话。

那理论上,国战时,每个玩家,可以复活十次。

但如果开战时,城主给每个玩家设定的最大可复活次数为八次的话。

那在他的所属城池里,就还保留了一万士兵在守城。

这是一个强制判定,你没办法将这一万士兵调出城池,或者是埋伏在某个地方作为伏兵使用。

伏兵可以有,但必须是玩家。

如果他们听指挥,又耐得住寂寞的话。

但城里的这一万士兵,你没办法调用。

除非,你只是在主城城池内调用他们,那样,他们是可以听从调度的。

比如让他们站在城墙上,或者是躲到某条街巷中,这些都可以,只要你不嫌操作麻烦的话。

一路的来到林海主城。

放眼望去,城墙上并没有任何士兵。

这要么说明,林海城的城主和丽水城的城主一样,也是一个铁憨憨。

要么就说明,他在城里面,设有伏兵。

而要想知道他到底是个铁憨憨,还是一个老谋深算的老阴逼,那其实也挺简单。

直接进城去查探一下就好了。

因此…

嗯,那就走着,驾!

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