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猎人虽然要与各种各样非人的怪物战斗,但终究也只是人类(绝大多数),人类所必须的东西猎人同样也需要,在此就简单介绍猎人需要注意的几个方面:

首先是穿着

自打人类从树上下来,脱掉身上大部分象征野蛮的体毛,外衣就成了必不可少的存在,它既一方面给予人类心理上的遮蔽,另一方则给予了人类身体上的遮蔽,使得人类文明的演化不再是**裸的纯天然进程。

人类没有野兽那足以保暖的皮毛,更没有足以防御的坚甲,外衣自然而然的肩负起了为人类提供温暖和防御的责任,在里世界中,有许多类型的装束可供猎人们选择,它们有的可以让猎人们看起来更引人夺目,有的却可以让猎人变得毫不起眼,最关键的是它们将成为猎人除了自己的皮肉外最后一层防御。

通常来说,金属制成的装束最为坚固,其次到皮质的,最后是布制,当然也会出现例外的情况,但只是少数。

每一件可以穿戴的装束都具有最基本的属性,下面进行简单介绍:

1、重量,这是最直观的一个属性,它将会影响到猎人的总体负重感,假如身上的装束太重,那么猎人的灵活性就很有可能大大降低,同时在激烈的运动和战斗中,体力的消耗也将会变得更为迅速。但也并不意味着轻就是一定好的,通常来说,更重的装束就意味着更高的防御,轻就意味着你的装束将无法给予你的身体太多的保护,这是需要猎人们自行取舍的一个问题。

2、防御系数,里世界的防御机制并非绝对的数字加减法,一件装束的防御系数取决于很多问题,并非单纯的厚度和重量。制造材料、工艺以及某些特殊的加工,都会对防御系数造成影响,同时装束的整体外形也是一个关键点,物理特性决定了某些铠甲的防御在同样材料和同等工艺的情况下,将会远高于其他类型的铠甲。

里世界作为一个拟真游戏,其攻防抵消完全按照现实世界的真实情况,如果你的攻击没有击破对方的铠甲,那么就不会造成任何伤害。但正如上面所说的,防御机制不是简单的数字加减法,而是一个概率问题。比如当你穿着一件马克西米利安式的全身甲时,防御系数将会达到一个很高的峰值,当一般刀剑向你挥来时,大多无法击破你的铠甲,但这并不意味着如果对方攻击你的关节也一样可以彻底的防御……同样,假如对方无意中以相对合理的角度向你刺来,那么也很有可能会击破你看似牢不可破的防御。角度,力量,甚至是运气,都将会影响到攻击的效果。防御也同样如此。

3、保暖系数,作为一个完全拟真的世界,里世界同样具备一年四季,春夏秋冬,所以环境对于猎人们战斗的影响是不可忽视的!而且世界并非只有单纯的季节变幻,在某一些地区,极端的气候和温度也常常会给猎人们带来麻烦,如山脉雪线以上的区域,深邃的地底,酷热的沙漠,严寒的极地。如果猎人要在这些地方行动,那么准备好相应的穿着就成为必须的工作。

过分的炎热会让猎人的体力消耗加速,严重的话会导致脱水和中暑,寒冷则更为致命,如果猎人的保暖措施不当,那么会逐渐陷入【冻僵】状态,生命值会不断流失,所有属性都会下降,严重时甚至会致命!

4、特性,不同的装束基本都会带有一些不同的效果,这些效果将会帮助猎人们解决很多问题。

在这个世界有比吃饱更重要的事情吗?如果真的有,大概一个巴掌就数得过来。

作为人类活动最基本的支撑之一,饮食问题即便是猎人也无法绕开,一顿丰盛的晚餐可以让一个疲劳的人迅速回复精力,一顿糟糕的饭却可以让人倒上整整一天的胃口,没有人喜欢带着满腹牢骚去和怪物拼得你死我活。于是,“先吃饭,再干活”成为了无数猎人前辈们留下的宝贵箴言之一,也是所有年轻的猎人必须铭记的。

关于食物,并没有需要什么过分强调的地方,口味并不会直接影响猎人们的身体,只要能够吃饱,那么就不会出现任何问题,但经过精心烹饪的食物通常都会带有一些不错的增益效果,以下列出了一些供猎人们参考之用。

面包类:大部分可以微量提升猎人的生命恢复速度,一部分可以迅速恢复猎人体力,少数稀有种类可以短暂增加猎人生命上限。

蛋糕类:大部分可以微量提升猎人的生命、体力及精神力恢复速度,一部分可以提供若干增益效果,少数稀有种类可以长时间提升猎人的某种抗性。

乳酪类:大部分可以微量提升猎人速度和负重能力,一部分可以适量提升猎人的生命和体力恢复速度,少数稀有种类可以短暂增加猎人体力上限。

汤羹类:大部分可以适量提升猎人精神力恢复速度,一部分可以解除某些负面状态,少数稀有种类可以短暂增加猎人精神力上限。

烧烤类:大部分可以微量提升猎人力量和速度,一部分可以提供若干增援效果,少数稀有种类可以短暂提升猎人的全部属性。

肉制品:大部分可以适量提升猎人的力量,一部分可以解除某些负面效果,少数稀有种类可以短暂增加猎人力量上限。

注意事项

1、酒类以及其他饮用品也会带有各自的效果,但其中一部分在带来增益的同时也会造成某些负面的效果,尤其是酒类,一旦饮用过多有可能会陷入【醉酒】状态。

2、猎人可以自己选择材料创造新的菜肴,系统会根据玩家选择的材料以及烹饪手法,对菜肴的属性进行判定。

3、热的食物会提供给玩家一个短暂的保暖提升,当觉得身上的穿着不够保暖的时候,吃一些热食是不错的选择。

4、请不要提供给阿拉伯猎人们猪肉类的食物,也不要向印度猎人们提供牛肉类的食物,猎人们应该相互尊重。

5、不建议去品尝英国菜。

猎人们也会疲惫,而疲惫自然就需要休息(下线),里世界中可供猎人们休息的地方很多,从私人住所,到旅店客栈,从豪华的别墅,到破旧的木屋……所谓的住所,其实只需要几个简单的条件,足够的光源,相对封闭的空间,一定的面积和高度。

所以即便是简单的帐篷,只要点燃了篝火,也是可以成为猎人们休息的地方。

反之,如果缺少了任何一样,那么猎人们都无法得到安心的休息。

尽管条件如此简单,但还是有几个方面需要注意:

1、猎人可以借住在别人家,但是需要得到户主的同意,不然就会变成非法入侵,卫兵随时可能出现。

2、在野外休息的猎人,在休息前请确认自己附近的光源不会在自己休息的过程中熄灭,因为那可能会导致某些**后果,比如一些冒失的生物闯进营地。

3、猎人可以自己搭建房屋,但如果是建在市区内,请到市政府办理手续,并购买土地;如果房屋建在郊外,请到附近的村镇办理手续,并购买土地;如果房屋建在野外,面积不得超过100O,高度不得超过5m,并且将得不到任何保护。

4、目前暂不提供任何商业性质的房屋交易及租赁服务,也不提供店铺系统,猎人需要交易请自行协商,或到会所发布信息,系统不提供任何保护。(想有房?自己盖!)

从乌拉尔到斯堪的纳维亚,从撒哈拉到阿尔卑斯,从东欧的平原,到伊比利亚半岛,从千年之城君士坦丁,到新兴之港阿姆斯特丹,这是一个极为广袤的世界,如果单靠双脚行走,那么花费数十年也无法走遍这个世界。而正是那不断发展的交通工具,才得以将世界联系了起来。

猎人们作为流动性很强的人群,自然更需要合适的代步工具,尤其是某些任务更是对速度有着极高的要求,拖延和迟缓是猎人的大忌,浪费时间比浪费金钱更为可怕。

为了缓解猎人们出行的压力,会所在各地建立了的驿站并准备了马车,猎人只需要付很少的金钱,就可以坐在马车上前往自己要去的地方,如果是长途旅行,猎人们甚至可以在马车上休息,不过一般来说马车行驶的时间不会超过五天,毕竟时间总是宝贵的……

除了马车以为,沿海或者沿河的猎人们还可以坐船,速度也同样快捷,只是每个地方每天的航班都是固定的,如果错过了,就必须等第二天,甚至是下一周。

这是长中途的旅行,如果是短距离的出行,那么猎人要么靠双脚,要么就得自己买一匹马

里世界中的马匹虽然并不称得上昂贵,但也不便宜,而且需要一定的技巧才可以驾驭那些桀骜不驯的四蹄的生物,同时当猎人们买了马之后,还必须饲养它们,并避免它们遭到伤害。

为了给玩家提供便利,基本每个城市和村镇的驿站都会提供马匹保管和运输服务,只要玩家缴纳一定的费用,就可以让其帮自己保管马匹,并将其运输到自己长途旅行的目的地。

而关于马匹,有几点猎人们必须记住:

1、请定期更换马蹄铁,不然会影响马的效率

2、大多数马是不具备战斗力的,只有极少数特殊的马才拥有协助主人战斗的能力

3、马的速度和耐力各有不同,但良好的饮食和保养才是关键

4、如果想要给自己的马匹一些保护,可以购买马铠,但这会影响马匹的耐力和速度。

除了马匹以为,猎人们的私人坐骑也有其他的选择,比如驴子和骆驼,但其余的基本都是非常稀有的品种,如大象,独角兽,圣白驼,蝎尾狮等。

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