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接下来的这个boss,是卡拉赞中最让人称道的地方。

为什么卡拉赞作为一个又臭又长的副本,掉落也不咋样,却始终在大家的记忆中挥之不去呢?

经典。

那么经典中的经典,就是这个boss了。以国际象棋为模版进行设计,将大家印象中boss战的那种打打杀杀,完完全全变成了另一个样子。

如果暴雪真的直接设计一个国际象棋,那么肯定会有一大批的玩家要抱怨,毕竟在中国会下国际象棋的不多。

但是暴雪在整体设计之下,却又加入了战斗系统,丰富了技巧性的同时也降低了难度。甚至可以这么说,暴雪还原了本身战场上的打打杀杀而并不是简简单单的你吃我吃。

赞美之词溢于言表。

写到这,我想起了很早之前的一部国产电视剧《棋武士》,不知道读者们有没有看过。按道理来说,这部电视剧是1999年拍摄的,远比魔兽世界要早很多,难道这是暴雪少有对中国影视文化的借鉴?又或者这部电视剧跟暴雪共同借鉴了一个更早的?如果读者们有兴趣,可以进行一下考证。

设想一下,如果以后国产网游,可以把中国的很多传统文化,不单单的是在游戏表面呈现,而是在其原有的形式上再进行加工创造,是否能让广大玩家不再吐槽了呢?比如设计一个围棋的或者象棋的boss战,却又恰到好处,不然就成了qq游戏和联众大厅了。

前面一直提到,这个boss是国际象棋。当然并不完全是,很多棋子做出了对应的改变,移动的规则也不是那么专业。最明显的一点来说,肯定不会有“后翼易位”的。

所以,这场boss战本身仍然是战斗而不是棋局。

联盟和部落操纵不同阵营的棋子,联盟的国王是莱恩,部落的则是黑手。

黑手荣誉当选每月最悲情boss。(黑手:我容易么,在黑上被干了一次,被人当棋子玩死了一次。好不容易换个位面继续立flag,寻思开个铁厂赚点钱呢,又被角男干掉了,一心卖命的老大还成了带路党,我死的好冤啊。)

暴雪在wod版本引入了联盟部落可以在一方同时打战场的机制,却仍然没有实现不同阵营一块打副本。如果以后真的有了这个设定,那么这个boss将是双方可以针锋相对的最好选择,

我们这个团队里有10个人,相当于可以操纵10个棋子,而且操纵完一个棋子,在等待一定的冷却时间之后,接着可以换一个棋子进行操纵。

可以这么来说,同时可以操纵的棋子数越多,这个boss越简单。加上我们之前打过很多次了,基本的套路都比较熟悉:把国王拖出来,跟酋长面对面砍,硬刚正面。

一次搞定。

对于当时的我们来说,象棋的难度远远小于虚空幽龙的。我们又不需要证明什么,何苦斤斤计较。

说起这两个boss的难度,在卡拉赞可以被单刷之后,最难单刷的boss是哪个呢?

看我前面夸了这么多象棋boss,一定是它单刷更难吧?

装备的碾压与智商的碾压相比,前者的优势是可以随着版本越拉越大的,后者是被碾压的。

wlk版本卡拉赞就可以单刷了,不过一般人都还是只刷刷老1,后面的因为还没有幻化系统,刷了没什么用只能卖钱;除非是那种特别有怨念的装备,比如丫丫很纠结的电容器。

由于这两个版本,相比于卡拉赞来说装备碾压的还不是那么厉害,所以当时最难单刷的boss是虚空幽龙。因为这个boss有三个线,一个人只能挡住一根,那其他两根带来的效果足够boss把玩家磨死。

而之后的版本,dps高了,虚空幽龙不再是遥不可及的。象棋这个boss就成了所有人单刷卡拉赞的梦魇,包括我,自己一个人单刷从来只是打到象棋之前。

事实上来说,象棋这个boss对于单刷的难度一直没有改变(后来暴雪为了鼓励单刷的的确确降低了难度),只是其他的boss变得越来越简单了。

丫丫再次隆重登场。

他,在wlk版本就勇于尝试挑战虚空幽龙,却铩羽而归;他,不畏佛爷鄙夷的目光,wlk版本挑战象棋boss,荣耀归来;他,ctm版本再次去征服那条恶龙,最终依靠“英勇”完成救赎。

丫丫这一次的登场,仍然延续其大神的风范。

不过任何人的辉煌,最终都会以暗淡的光芒收场,丫丫终于要走下神坛。

故事发生在一次dota的宿舍训练赛,美其名曰组队打ai。

插入广告,欢迎优酷搜索猪头小军师的之路,ai狂魔就是我。

很早之前提到过,丫丫是我们宿舍打dota的开山鼻祖,是其他人——我、魂哥、杰哥的灵魂导师。在大学伊始,凭借一个英雄兔子,将我们三个杀地丢盔弃甲,成功完成了1v3,我也在那个时候认定了丫丫大神的身份。

这一次,随着羽翼丰满,我有一战之力了。

“猪哥,这次打电脑,咱们要不要分开啊,我去天灾,你和杰哥在近卫。”丫丫说。

“别啊,忘了当时你把我们三个虐惨了,这回魂哥不在,就我和杰哥两个人,那怎么打啊。”我赶紧推辞。

“咱三个老是一伙打电脑感觉没意思啊,老是赢一点挑战都没有,就打这么一次,让我爽爽。”丫丫自信满满。

“我不太喜欢跟人对抗,还是一块打电脑比较好。”我说。

“猪哥,我觉得可以试一下,你不是打地挺好的么,水平进步很快。你要是不让他死了这个心,以后还得这么折腾。”杰哥觉得可以试一下。

“你看人家杰哥多么敞亮,都说近卫胜率高,说不定你俩就能赢了呢?”丫丫的话语中虽然留了后路,但语气完全不相信这个事情会发生。

“那就试试,正好可以检验一下,不过规则我定。”我提出条件。

“你是要制定对你有利的规则么?要不这次我一个打五个?”丫丫狡诈地说。

“上次我们三个人输,就因为你自己一个人一伙上来钱多,直接把我们碾压了,这一次不可能再上你的当了。”

“被看穿了么?那要不我这边五个,但你们两个?”丫丫又提议道。

“咱就公平打,要不然赢了输了还能找借口。”我说。

“你那边还有个杰哥呢,又不是咱俩单挑,怎么样都不太好公平。”丫丫说。

“你觉得杰哥是个什么水平的电脑,你那边就加个什么水平的。其他的都是令人发狂的电脑。”我说。

“杰哥现在这水平充其量就是个中等的吧,那我就加个中等电脑吧。”丫丫太自大了。

“可以,然后进去之后,我输的口令是–ar,所有英雄随机。规则是,所有人,记住是所有人,都不准换英雄,也不能跟电脑换,随机到什么用什么。”这才是我取胜的唯一可能。

“你这个设计有点意思啊,就不怕把自己坑了么?你的英雄池有这么深?”丫丫笑道。

“主要是我没有玩的特别拿手的,没有那种选了肯定能赢得。但我相信你有这种,所以为了有赢的可能,直接随机,听天由命。”我的决策就是赌运气。

“猪哥,我可是会用的英雄不多啊,要是选到不会的英雄,我充其量就是一个高级步兵了。”杰哥很担心。

“就当练英雄了,你不也没有玩的特别好的么。说不定乱战出英豪呢,以无招胜有招。”我鼓励杰哥。

实际上我这么制定规则还有一个原因,即使是相同难度的电脑,电脑对不同英雄的使用的水平也是不同,我赌的是我们的电脑可以碾压对面的。

开始。

当口令打出去之后,我整个人都惊呆了。

我随机到的是圣骑士,在当时版本几乎是最废的英雄。

“哈哈,猪哥被自己坑了吧,要不咱们重新开一局。”丫丫乐的都看不下去了。

“不,就这么打。我不行,还有队友。”我向杰哥投去信任的目光。

当时丫丫和杰哥随机的英雄我记不太清了,不过整场的战斗过程我还很清楚。

不到30分钟战斗就结束,我跟杰哥完胜。

获胜的原因,一方面是我们电脑比较给力,其实两边电脑的差距也不算太大,只不过没有送人头给丫丫罢了;另一方面是我的策略,我跟杰哥一路,一身光环装备,就是招了宝宝拆塔,丫丫一点办法都没有。

从此以后,丫丫决口不提打的时候跟我分边,我俩的实力到底谁更高一些也没有再深究。

丫丫经此一役,彻底走下神坛,回归为平常人。而在魔兽世界里,他也快要满级,正式跟我一起闯荡江湖。

其实这一战跟之前对比,还有一个不同——魂哥没在。

原来魂哥就是那个猪一样的队友。

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